游戲中的動態(tài)模糊有什么用,是關(guān)掉好還是開著好?

2022-12-17 03:05

2022-12-17 05:31
動態(tài)模糊雖然能幫助低幀率玩家減少卡頓感,但也會帶來很多問題,最壞的就是對于那些暈3D的玩家來說,會造成更加嚴(yán)重的眩暈感,很不幸的是,棒棒堂就屬于這類玩家,因此無論在玩什么游戲時,第一步就是在設(shè)置里把動態(tài)模糊關(guān)掉。
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動態(tài)模糊用專業(yè)的話來講就是靜態(tài)場景或動畫視頻中快速移動的物體造成的模糊拖動痕跡,通俗一點,就是為了讓你的眼睛在玩游戲時能夠更加流暢,系統(tǒng)模擬了事物移動的軌跡,并將其在人眼中呈現(xiàn)出來。我們已經(jīng)基本了解了動態(tài)模糊的含義,不過它這樣做的意義又是什么呢?先來試想一下,電影視頻的幀率一般只有24幀,可是為什么我們卻絲毫感覺不到卡頓呢?原因就在于視頻是自帶動態(tài)模糊效果的,它可以產(chǎn)生視覺殘影,從而欺騙我們的眼睛,讓我們感覺畫面更流暢。
這個名詞在游戲當(dāng)中很少出現(xiàn),基本沒人提起!但是動態(tài)模糊,這個名詞在電影電視劇當(dāng)中是卻是人人皆知!流暢的觀看視頻都離不開動態(tài)模糊的貢獻,在游戲中也是一樣的!簡單來說就是通過動態(tài)模糊來達到欺騙我們眼睛的效果,看電影需要流程,玩游戲也需要流暢。總的來說都是在欺騙我的眼睛,給我們一種,特別順暢的感覺。
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