魔獸世界防戰(zhàn)天賦中的幾個問題

2022-05-26 23:41

2個回答
考慮到ZS總是被先手,所以不用擔心在FB中一開始需要怒氣建立威脅值的問題。
武器:5點偏斜|3點鋼鐵意志|2點戰(zhàn)術掌握
狂怒不加
防御:5點盾牌專精|3點激動,5點預知|第3層全部加滿|刺穿不加其他點滿|強化戒律不加其他加滿|5點單武器|2點強化防御,2點怒火專注|3點活力|本層加滿|3點劍盾猛攻|沖擊波

這里不加5點狂怒的爆,是因為防御ZS的主要傷害是靠1.盾猛2.復仇3.毀滅+平砍4.沖擊波 這樣把5點爆放在武器系的減昏迷上有利PK盜賊和D,而戰(zhàn)術掌握則保證切姿態(tài)攔截不用一氣呵成(當然如果你嫻熟并且對距離掌握得很好的時候,可以把這兩點換到爆上面),注意狂怒上的爆加的是武器的爆,不影響盾猛和復仇的爆,但是會影響沖擊波(沖擊波釋放頻率不高,主要作用是拿來暈人,所以覺得爆不爆反而不是那么重要了)
這里我沒有加關于怒氣節(jié)約的天賦,是認為ZS是個挨打的職業(yè),怒氣基本用不大掉的,實踐下來也確實是這樣。
慮到ZS總是被先手,所以不用擔心在FB中一開始需要怒氣建立威脅值的問題。
武器:5點偏斜|3點鋼鐵意志|2點戰(zhàn)術掌握
狂怒不加
防御:5點盾牌專精|3點激動,5點預知|第3層全部加滿|刺穿不加其他點滿|強化戒律不加其他加滿|5點單武器|2點強化防御,2點怒火專注|3點活力|本層加滿|3點劍盾猛攻|沖擊波

這里不加5點狂怒的爆,是因為防御ZS的主要傷害是靠1.盾猛2.復仇3.毀滅+平砍4.
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