暗黑2中撕開傷口和壓碎性打擊哪個(gè)更厲害些?

2023-02-15 19:45

3個(gè)回答
壓碎性打擊就是傳說(shuō)中的CB,對(duì)于BOSS級(jí)的怪有最好的效果,因?yàn)橛|發(fā)Cb的時(shí)候,會(huì)產(chǎn)生額外的傷害,這個(gè)傷害是根據(jù)當(dāng)前生命值的百分比算的,所以打BOSS特別好

撕開傷口是傳說(shuō)中的OW,是根據(jù)武器攻擊持續(xù)掉血,如果你武器攻擊高的話,效果還是不錯(cuò)的。這個(gè)屬性適合玩家PK,打出OW后,就消極避開,等對(duì)方掉血,再打。

厲害不厲害得看哪種情況,小怪或者PK那么OW比較好,生命值高的怪就是CB了,按照百分比掉的
不知道,我又不玩,你問(wèn)我干嘛

壓碎性打擊也有人叫這個(gè)為決定性打擊是最重要的一個(gè)屬性,這個(gè)屬性能夠在單獨(dú)的一次攻擊中減少怪物 X% 的生命。

這個(gè)技能造成的傷害和游戲人數(shù)也有關(guān)系。如果8人游戲中怪物有450%的LIFE(如果),那么造成的傷害就會(huì)少得多(450%意味著生命乘以4.5,也就是說(shuō)CB的傷害按照比例也除以了4.5)。

物免屬性也會(huì)作用在CB上。不同物品上的CB屬性可以疊加,并且這個(gè)傷害是在普通傷害之后計(jì)算的。即,在造成了普通傷害后,你有機(jī)會(huì)再減少怪物X%的生命。CB是所有物品疊加一起后計(jì)算的,不是每一樣物品的計(jì)算一次。

有些武器上,我們總能看到一些更特別的屬性,比如:對(duì)不死生物的傷害,對(duì)惡魔的傷害,穿刺攻擊,致命攻擊,粉碎攻擊,防止自我治療,撕開傷口。老實(shí)說(shuō)當(dāng)年玩單機(jī)的時(shí)候還真不知道這些屬性到底有什么用,只要能在當(dāng)前的場(chǎng)景中打出怪物就行了。

相關(guān)問(wèn)答
暗黑1.11里壓碎性打擊和撕裂傷口...
1個(gè)回答2022-09-13 19:50
打關(guān)底BOSS壓碎好用,因?yàn)樗麄儾换匮? 撕開傷口是在一段時(shí)間內(nèi)怪物持續(xù)掉血,掉血速度于你的等級(jí)有關(guān),你知道公式我就不細(xì)說(shuō)了,一般對(duì)DC和6BOSS時(shí)非常重要,防止怪物自療對(duì)6BOSS無(wú)效,且回血非常...
全文
暗黑2中決定性打擊、壓碎攻擊、撕開傷口是什么作用
2個(gè)回答2022-09-14 04:40
決定性打擊:有概率產(chǎn)生兩倍傷害 壓碎攻擊:有概率產(chǎn)生怪物當(dāng)前血量百分比的傷害(這個(gè)百分比有近戰(zhàn)遠(yuǎn)程,boss小怪的區(qū)分) 撕開傷口:有概率產(chǎn)生持續(xù)掉血傷害 就像中毒一樣
壓碎性打擊、致命攻擊和撕開傷口有什么區(qū)別?
3個(gè)回答2022-09-15 02:38
壓碎性打擊,觸發(fā)立即減去怪物1/16的血量(物理殺boss最佳選擇),致命攻擊造成雙倍傷害,撕開傷口可以阻止回復(fù)能力強(qiáng)的怪物自己治療(這一點(diǎn)用來(lái)打超級(jí)暗黑破壞神可讓他無(wú)法回血,配合壓碎性打擊很快)怪物...
全文
暗黑中的壓碎性打擊和致命打擊是什么意思
1個(gè)回答2022-11-14 04:22
壓碎性打擊好象是直接打成粉末吧?讓對(duì)方不能再招尸體的```致命打擊同上
紙為什么壓不碎,容易撕爛
1個(gè)回答2024-11-24 01:35
因?yàn)榧埵潜∑Y(jié)構(gòu)。復(fù)承受不了制壓力。另紙是“柔性”物質(zhì),纖維體不會(huì)被壓碎,就根棉花壓不碎一樣。紙張整體在沒(méi)有缺口的情況下受拉力也很大,但在局布撕開一個(gè)缺口,再受拉力缺口處形成很大應(yīng)力集中,只用很小...
全文
暗黑2致命攻擊和壓碎性打擊是什么意思?
1個(gè)回答2022-05-30 13:03
壓碎打擊首先是物理傷害,然后傷害根據(jù)目標(biāo)1pp難度下的當(dāng)前生命值的一定百分比,根據(jù)目標(biāo)類型的不同pvc下基本上4分之一到8分之一,遠(yuǎn)程減半,如果目標(biāo)有物理抗性還會(huì)根據(jù)物理抗性削減傷害,所以如果目標(biāo)物免...
全文
請(qǐng)問(wèn)暗黑粉碎性打擊和致命攻擊還有撕裂傷口各是什么效果?
1個(gè)回答2023-08-19 07:43
(CB)壓碎性打擊(決定性打擊), 這個(gè)屬性能夠按百分比減少怪物現(xiàn)有的生命。 近戰(zhàn)時(shí): 對(duì)普通怪物 : 25% 對(duì)敵對(duì)玩家: 10% 對(duì)敵對(duì)玩家的雇傭兵 : 10% 對(duì)頭目級(jí)怪物 : ...
全文
壓碎性打擊與致命攻擊有什么特點(diǎn)?
1個(gè)回答2024-09-13 04:32
壓碎性打擊是對(duì)付BOSS的最好效果。每次攻擊造成1/8怪物生命傷害,既是說(shuō)BOSS一般在10-15秒內(nèi)掛掉。長(zhǎng)距離攻擊為每次攻擊1/16怪物生命傷害。 致命攻擊則是雙倍攻擊力輸出。 二者不能共同...
全文
魔獸世界撕碎和裂傷那個(gè)更厲害大神們幫幫忙
1個(gè)回答2023-08-29 20:30
你這個(gè)是小D的技能吧 總的來(lái)說(shuō) 持續(xù)傷害的傷害高些 但是作用時(shí)間慢
暗黑2里武器加壓碎性打擊有什么用
1個(gè)回答2023-02-22 08:16
壓碎性打擊,意思是打掉怪固定一部分的血,小怪是8分之1,金怪藍(lán)怪和boss為10分之1. 幾率越高,打boss越不費(fèi)力. 對(duì)法術(shù)攻擊無(wú)效,只對(duì)武器攻擊有效. 樓上說(shuō)的不對(duì)啊
熱門問(wèn)答