如何用C++編directx

2023-03-06 14:52

2個(gè)回答
1、directX是微軟的東西,一般都是使用C++寫的,也有C#寫的,建議還是購買一本實(shí)體書比較好,因?yàn)檫@東西很多算法,需要仔細(xì)學(xué)才行。電子書,建議看DirectX的幫助文檔就行,還能學(xué)習(xí)英語能力,其實(shí)幫助文檔才是最好的東西,很多教材都是翻譯的幫助文檔。
2、推薦幾本書:
《DirectX 9.0 3D游戲開發(fā)編程基礎(chǔ)》
《DirectX游戲開發(fā)終極指南》
《C++ Primer中文版 第4版》
現(xiàn)在寫DX程序都是用VS2005寫,使用DirectShow技術(shù)寫。
VC++6.0也可以寫,不過很多宏不規(guī)范,運(yùn)行時(shí)不確保穩(wěn)定。

VC++6.0你寫過Win32程序么?如果寫過,包含dshow.h,然后直接寫就好了,如果沒寫過,你需要補(bǔ)補(bǔ)課,把Win32程序設(shè)計(jì)消化掉,或者直接學(xué)MFC亦可。
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不是。 而且現(xiàn)代的一些面向?qū)ο缶幊陶Z言直接學(xué)還會(huì)更好,可以防止C++帶來的一些思維定勢(shì):C++為了向下兼容C,以及效率的考慮,犧牲了不少東西的
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不是的. 有一些語言可以不經(jīng)過匯編直接編譯成機(jī)器碼.
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