每天7句英語聽力6

傅沖是誰?
1個回答2025-03-24 04:06
傅沖北京沈陽海戲劇院表演系本科畢業(yè)才藝特唱歌鋼琴演技精湛曾演部電影、電視劇特別《共往事》《紅十字隊》等央視主打經典電視劇飾演主角讓傅沖深受觀眾喜
現做傳統(tǒng)文件義工真喜歡隨喜功德
夢奇這么強為什么沒人玩
1個回答2025-03-24 04:06

如下:

1、夢奇的定位比較模糊,在官方的設定中夢奇是戰(zhàn)士坦克型英雄,但在實際的游戲過程中,發(fā)現玩家使用夢奇打法多樣,戰(zhàn)士、坦克、法師、輔助還有打野的,具體夢奇適合什么位置玩家們意見不統(tǒng)一,這樣在排位的時候選擇英雄及打法上也就缺乏了配合和默契。

2、夢奇在技能方面玩家體驗感不是很好,正常狀態(tài)下相比其他英雄移速較慢,在不對抗的時候,想要快速移動就要切換形態(tài)浪費堆積的夢境。

3、夢奇在正式上線后就被削弱多次,本就比較冷門的英雄靠著還算有一定的坦度維持著上場不高的幾率,被多次削弱后就更少見到了。

4、英雄重做問題,夢奇在原基礎上又被重新改造,玩家們對它的熟悉度降低,等更新后又要重新熟悉練習,導致一些玩家直接放棄了。

5、發(fā)育方面夢奇是個前期英雄,在前期單帶或者配合己方的打野吃對面的野區(qū)也是很肉的,但在后期其他英雄都發(fā)育起來的時候,夢奇卻沒有更出色的表現。而且平a距離短,速度滿慢,技能需要堆夢境,遇到控很難跑掉。

6、玩家的喜好,夢奇胖嘟嘟呆萌可愛的外形受到很多女玩家的喜愛,但大多數女性玩家都不喜歡玩戰(zhàn)士坦克類英雄,不喜歡貼臉打。而男性玩家又更加喜歡游戲里的女英雄和英俊瀟灑的男性英雄,這就導致夢奇失寵了。

幫忙做①丅初①の題目?
1個回答2025-03-24 04:01
who does
where does
千刃龍弱什么屬性
1個回答2025-03-24 04:00
怪物獵人崛起曙光千刃龍弱屬及掉落素材
狩獵指南
運動能力極強,飛行能力和強勁的后腿讓其具備多方位發(fā)動攻擊的天賦,能否快速處理裂傷狀態(tài)是挑戰(zhàn)過程中的關鍵。
肉質屬性(數字越大表示越有效)
弱點屬性:雷(非常有效)、冰(有效)
弱點部位:頭部、腿
狀態(tài)異常
毒、麻痹、昏厥、睡眠(效果較差)、爆破(有效)
火、冰、水異常狀態(tài)(效果較差)、雷異常狀態(tài)(有效)
素材掉落:千刃龍的斬刃鱗、千刃龍的破刃、千刃龍的閃裂爪、千刃龍的斬翼爪、千刃龍的絕槍尾、千刃龍的鏡玉、千刃龍的斷刀角、大顆龍之淚
有什么游戲可以模擬汽車駕駛
1個回答2025-03-24 03:56
3D模擬駕校是一個,但是沒有特別長的路可以開。
跑長途任務的有歐洲卡車模擬。
還有一個無限試駕,里面路非常長,我都跑了一年多了還是沒有探索所有路段。路段總里程大概有1600多公里吧。TDU2更長,據說在2000公里以上。
卡車模擬和模擬駕校都是屬于高模擬類的,最好是用方向盤玩。無限試駕里有兩種模式,非物理仿真類的普通模式用鍵盤就可以對付,而高物理仿真的終極玩者模式得用方向盤。
二期課改高二第二學期數學
1個回答2025-03-24 03:55
高中一年級第一學期第1章 集合和命
一、集合
1.1 集合及其表示法
1.2 集合之間的關系
1.3 集合的運算
二、四種命題的形式
1.4 命題的形式及等價關系
三、充分條件與必要條件
1.5 充分條件, 必要條件
四、邏輯初步(* 拓展內容)
1.6 命題的運算
五、抽屜原則與平均數原則(* 拓展內容)
1.7 抽屜原則與平均數原則

第2章 不等式
2.1 不等式的基本性質
2.2 一元二次不等式的解法
2.3 其他不等式的解法
2.4 基本不等式及其應用
課題一 最大容積問題
2.5 不等式的證明(拓展內容)

第3章 函數的基本性質
3.1 函數的概念
3.2 函數關系的建立
課題二 郵件與郵費問題
課題三 上海出租車計價問題
3.3 函數的運算
3.4 函數的基本性質
函數的零點(拓展內容)

第4章 冪函數、指數函數和對數函數
一、冪函數
4.1 冪函數的性質與圖像
二、指數函數
4.2 指數函數的圖像與性質
三、對數
4.3 對數概念及其運算
換底公式(拓展內容)
四、反函數
4.4 反函數的概念
五、對數函數
4.5 對數函數的圖像與性質
六、指數方程和對數方程
4.6 簡單的指數方程
4.7 簡單的對數方程
課題四 聲音傳播問題

高中一年級第二學期第5章 三角比
一、任意角的三角比
5.1 任意角及其度量
5.2 任意角的三角比
課題一 用單位圓中有向線段表示三角比
二、三角恒等式
5.3 同角三角比的關系和誘導公式
5.4 兩角和與差的余弦、正弦和正切
5.5 二倍角與半角的正弦、余弦和正切
5.6 三角比的積化和差與和差化積(拓展內容)
三、解斜三角形
5.7 正弦定理、余弦定理和解斜三角形
課題二 測建筑物的高度

第6章 三角函數
一、三角函數的性質與圖像
6.1 正弦函數和余弦函數的性質與圖像
6.2 正切函數的性質和圖像
課題三 制作彎管
6.3 函數 的圖像
函數 的性質(拓展內容)
二、反三角函數與最簡三角方程(拓展內容)
6.4 反三角函數
6.5 最簡三角方程

第7章 數列
7.1 數列
7.2 等差數列與等比數列
7.3 等差數列與等比數列的通項公式
7.4 等差數列的前n項和
7.5 等比數列的前n項和
雪花曲線(* 拓展內容)
課題五 組合貸款購房中的數學問題

第8章 數學歸納法
8.1 歸納――猜想――證明
8.2 數歸納法的應用

高中二年級第一學期第9章 行列式初步
9.1 二階行列式
9.2 三階行列式

第10章 平面向量
10.1 向量
10.2 向量的加減法
10.3 實數與向量的乘積
10.4 向量的坐標表示及其運算
10.5 向量的數量積
10.6 向量的應用(* 拓展內容)
課題一 宇航員的訓練

第11章 坐標平面上的直線
11.1 直線的方程
11.2 直線的傾斜角和斜率
11.3 兩條直線的位置關系
11.4 點到直線的距離

第12章 圓錐曲線
12.1 曲線和方程
12.2 圓的方程
課題二 追捕走私船
12.3 橢圓的標準方程
12.4 橢圓的性質
12.5 雙曲線的標準方程
12.6 雙曲線的性質
課題三 探索點的軌跡
12.7 拋物線的標準方程
12.8 拋物線的性質
課題四 做一個有趣的實驗

高中二年級第二學期第13章 排列與組合
一、排列
13.1 計數原理I――乘法原理
13.2 排列
二、組合
13.3 組合
13.4 計數原理II――加法原理
課題一 旅行商問題

第14章 數列的極限
14.1 數列的極限
14.2 極限的運算法則
14.3 無窮等比數列各項的和
課題二 數列極限在面積計算中的應用

第15章 復數
15.1 復數的概念
15.2 復數的坐標表示
15.3 復數的加法與減法
15.4 復數的乘法與除法
15.5 復數的平方根與立方根
復數的立方根(* 拓展內容)
15.6 實系數一元二次方程

第16章 空間圖形
一、平面
16.1 平面及其表示法
16.2 平面的基本性質
二、空間點、直線、平面的位置關系
16.3 空間直線與直線的位置關系
16.4 空間直線與平面的位置關系
16.5 空間平面與平面的位置關系(* 拓展內容)
三、多面體
16.6 多面體的概念
16.7 多面體的直觀圖
16.8 棱柱、棱錐和棱臺的體積及表面積
課題三 凸多面體的頂點數、棱數和面數的關系

高中三年級(文科)第17章 經濟生活中的數學問題
17.1 存款
課題一 連續(xù)復利
17.2 貨款
17.3 現值和終值
17.4 保險

第18章 線性規(guī)劃18.1 滿足條件的解集
18.2 線性規(guī)劃問題及其解法
課題二 線性規(guī)劃在生活中的應用

第19章 優(yōu)選與統(tǒng)籌
一、試驗設計的若干方法
19.1 二分法
19.2 0.618法
二、統(tǒng)籌規(guī)劃
19.3 統(tǒng)籌規(guī)劃
課題三 組裝一輛自行車的工序流程

第20章 概率初步
20.1 概率
20.2 頻率
20.3 期望值
20.4 事件和的概率
20.5 獨立事件積的概率
課題四 福利彩票中的概率計算

第21章 基本統(tǒng)計方法
21.1 總體和樣本
21.2 抽樣技術
21.3 實例分析
課題五 抽樣調查實習

高中三年級(理科)第17章 參數方程和極坐標方程
一、參數方程
17.1 曲線的參數方程
17.2 直線和圓錐曲線的參數方程
課題一 軌跡探究
二、極坐標方程
17.3 極坐標系

第18章 空間向量及其應用
18.1 空間向量
18.2 空間向量的坐標表示
18.3 空間直線的方向向量和平面的法向量
18.4 空間向量在度量問題中的應用
課題二 飛行機器人位置的確定

第19章 線性規(guī)劃
19.1 線性規(guī)劃問題
19.2 線性規(guī)劃的可行域
19.3 線性規(guī)劃的解
課題三 線性規(guī)劃在生活中的應用

第20章 概率初步
20.1 隨機事件和概率
20.2 概率的性質和加法公式
20.3 獨立隨機事件
20.4 期望值
課題四 中國郵政賀年有獎明信片的中獎率計算

第21章 基本統(tǒng)計方法
21.1 總體和樣本
21.2 抽樣技術
21.3 實例分析
21.4 正態(tài)分布(拓展內容)

拓展型課程
專題1 矩陣初步
1.1 向量的另一種定義
1.2 矩陣的概念
1.3 矩陣加減法及矩陣與實數的乘積
1.4 矩陣的乘法
1.5 逆矩陣
課題 平面圖形的矩陣變換

專題2 坐標變換與一般二次曲線
2.1 坐標系的平移變換
2.2 坐標系的旋轉變換
2.3 一般二元二方方程的討論與化簡

專題3 二項式定理
3.1 二項式定理
3.2 二項式系數的應用

專題4 數學建模初步
4.1 數學建模的一般步驟
4.2 簡單數學模型舉例

專題5 曲線擬合
5.1 直接觀察法
5.2 最小二乘法

專題6 復數的三角形式
6.1 復數的三角表示
6.2 復數三角形式的乘法和除法
6.3 復數的乘方和開方
6.4 復數三角形式的應用

專題7 常見曲線的極坐標方程
7.1 圓錐曲線的統(tǒng)一的極坐標方程
7.2 幾種特殊曲線的極坐標方程
課題 玫瑰線

專題8 隨機變量
8.1 隨機變量
8.2 二項式分布
8.3 隨機變量的數學期望和方差

附一期課改高三年級第二學期數學課本目錄
第17章 導數及其應用
一、導數的概念
17.1 變化率與導數
17.2 切線與導數
17.3 導函數
二、導數的運算
17.4 導數的運算法則
17.5 基本導數公式
三、導數的應用
17.6 函數的增減性
17.7 函數的極值與最大值、最小值

第18章 定積分及其應用
一、定積分的概念
18.1 定積分的概率
18.2 定積分的性質
18.3 基本定積分公式
二、定積分的應用
18.4 平面圖形的面積
18.5 體積
三、微積分史話
曹瑞的個性簽名怎么寫?
1個回答2025-03-24 03:50
£曹瑞☆★

------------------------------------
ぺ曹瑞ぺ

------------------------------------
づ傮瑞╄→

------------------------------------
StǒΡ╭ァ傮瑞ル

------------------------------------
◣曹瑞◢
2022年三包法最新規(guī)定
1個回答2025-03-24 03:50

一、新三包法規(guī)定有效期是多長

產品包退的期限是在產品銷售七天內,產品銷售15天內有故障的,可以換貨,而保修的期限由生產者決定。

《部分商品修理更換退貨責任規(guī)定》

第九條產品自售出之日起7日內,發(fā)生性能故障,消費者可以選擇退貨、換貨或修理。退貨時,銷售者應當按發(fā)票價格一次退清貨款,然后依法向生產者、供貨者追償或者按購銷合同辦理。

第十條產品自售出之日起15日內,發(fā)生性能故障,消費者可選擇換貨或者修理。換貨時,銷售者應當免費為消費者調換同型號同規(guī)格的產品,然后依法向生產者、供貨者追償或者按購銷合同辦理。

第十一條在三包有效期內,修理兩次,仍不能正常使用的產品,憑修理者提供的修理記錄和證明,由銷售者負責為消費者免費調換同型號同規(guī)格的產品或者按本規(guī)定第十三條的規(guī)定退貨,然后依法向生產者、供貨者追償或者按購銷合同辦理。

二、國家產品質量三包規(guī)定

我們根據《產品質量法》的規(guī)定:售出的產品有下列情形之一的,銷售者應當負責修理、更換、退貨;給購買產品的消費者造成損失的,銷售者應當賠償損失:

(一)不具備產品應當具備的使用性能而事先未作說明的;

(二)不符合在產品或者其包裝上注明采用的產品標準的;

(三)不符合以產品說明、實物樣品等方式表明的質量狀況的;

(四)產品經技術監(jiān)督行政部門等法定部門檢驗不合格;

(五)產品修理兩次仍不能正常使用。

上述就是關于國家產品質量三包規(guī)定的法律規(guī)定,消費者購買的產品出現上述范圍的情況,消費者有權要求銷售者承擔三包責任。

喝啤酒和喝白酒的人,怎么拼酒才算公平?
1個回答2025-03-24 03:48

好問題!頭條太神奇了,啥問題都有!哥倆好呀,六六六呀,八匹馬呀!感情好,一口悶,感情鐵就喝出血!感謝出問題的小伙伴,非常棒的一個問題!我們這兒不一定,一般的一比六,有時一比八!究竟怎么計算出的我也不知道!的確各地都隱藏著博大精深的酒文化!客人打遠方,不亦樂乎!酒沒喝好,總感覺招待不周!朋友聚會,酒喝不好,瞧不起朋友!同學小聚,喝不好,淡漠了那份感情!生意場上喝不好,你心不誠!往往都是啥也不說了,都在酒里了!說了這么多,我想說,真的喝好就好,量力而行!為啥?因為我滴酒不沾,每次聚會應酬我永遠都是最后一個走,我要把每一個喝醉的朋友安全送回家我才能回家,我真的很累!有時我真的說他們少喝點,朋友小聚,三五杯敘的是一份情,莫喝大酒,大酒傷身!每次都見他們醉后說,不聚了,不能再喝了!等到沒事兒了就應了那句話,不去不去又去了,不喝不喝又喝了,最后又醉了!以酒會友是中國的傳統(tǒng)文化,在此祝大家健康飲酒莫貪杯!開開心心聚會,高高興興回家!

熱門問答