那些年的小說(shuō)

麥哨課文
1個(gè)回答2025-03-25 12:16
明時(shí)節(jié)

清明到,吹麥哨。漫天爽著小雨。兩簇桃花,放肆妖嬈地開。



田埂爬滿巴根草,葉尖上滑著水珠。那么小,葉和水珠都白芽?jī)?,嫩得易碎。遠(yuǎn)處一棵蓬蓬的枸杞,掬一捧新綠,葉間掛著一粒紅果,固執(zhí)著不肯離開枝頭。一個(gè)冬天啊!真令人驚異。再遠(yuǎn),無(wú)邊無(wú)際的青苗。心野了,心也遠(yuǎn)了。如一只放飛的鴿子,轉(zhuǎn)眼在天水一線。



你久居城里,常常無(wú)言。把酒獨(dú)酌。酒是另一個(gè)自己。醉里挑燈看劍。拔劍四顧。你在朦朧中感覺你是那劍的主人。醒了,沒(méi)有劍。你兀然感憤!懸?風(fēng)從遠(yuǎn)方來(lái),揉蕩起故鄉(xiāng)的麥浪。麥苗拔節(jié),長(zhǎng)勢(shì)喜人。你的皮鞋沾滿了故鄉(xiāng)潮濕的泥土。你俯下身子,于是你聽到了麥子的拔節(jié)聲,你看到那些麥苗節(jié)節(jié)向上,像花爭(zhēng)相開放給你看。你聞到了青色的氣息。你猛然記起,自己也曾那樣青青地活過(guò)。風(fēng)把山盟海誓吹成了青色的原野。你仿佛看見她的微笑,未經(jīng)風(fēng)霜,四周青色依舊,仍是她十八歲青澀的模樣。



你抽出一節(jié)麥穗,截?cái)啵粼谧炖镆还?jié),半寸長(zhǎng)。那是一段嫩莖,很脆,輕輕一嚼,有股青澀的甜味。這就是麥哨。你鼓起嘴巴,瞿--,原野就蕩漾,你看見她的青色的身影在你眼里蕩漾。



麥哨的聲音,藏在你心里。像一枚麥芽,在你的心里張開,你的心在舒展。你記不清離開故鄉(xiāng)多少個(gè)年頭了。那是一個(gè)春天的早晨。依然是冬天的寒冷。你離開故鄉(xiāng),瘦弱的樣子,像地里青青的麥。那時(shí)你隨手拔節(jié)麥穗桿,瞿--,故鄉(xiāng)吹進(jìn)心里。



日頭優(yōu)美地升起來(lái)。你的心是麥哨。麥哨是你的心聲。麥哨在明媚的季節(jié)流落故鄉(xiāng)。
warcraft
1個(gè)回答2025-03-25 12:13
whosyourdaddy無(wú)敵

greedisgood 1000****金幣和木材

warpten建筑物快速建造

pointbreak無(wú)限人口

iseedeadpeople地圖全開

記住上面五個(gè)就可以了。
合肥色彩搭配培訓(xùn)那家好?
1個(gè)回答2025-03-25 12:10
色彩(形象)管理顧問(wèn)是對(duì)個(gè)人形象管理并進(jìn)行設(shè)計(jì)與的專業(yè)顧問(wèn)。他們針對(duì)人與生俱來(lái)的膚色、發(fā)色、瞳孔色等人體基本色特征和人體身材輪廓、量感、動(dòng)靜和比例的總體風(fēng)格印象,通過(guò)專業(yè)診斷工具,測(cè)試出人的色彩歸屬與風(fēng)格類型,為人找到最合適的服飾顏色、款式、搭配方式和各種場(chǎng)合用色及最佳的妝容用色、染發(fā)色等,通過(guò)咨詢方式幫助人們建立和諧的個(gè)人形象。同時(shí)教會(huì)顧客掌握實(shí)用的專業(yè)扮靚技巧,讓顧客避免“買錯(cuò)”衣物造成的時(shí)間、金錢、精力的浪費(fèi),避免“做錯(cuò)”發(fā)型、“化錯(cuò)”妝容、“搭錯(cuò)”服飾、“穿錯(cuò)”場(chǎng)合而造成的尷尬與損失,提升顧客的審美品味與整體形象氣質(zhì),為顧客的情感生活、職場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)、社會(huì)交往等帶來(lái)深遠(yuǎn)的影響……20世紀(jì)80年代,美國(guó)權(quán)威色彩服飾搭配咨詢機(jī)構(gòu) ------ CMB(Color Me Beautiful)公司的創(chuàng)始人

專業(yè)效應(yīng)
1、能知道哪些顏色能突顯您與生俱來(lái)的自然膚色。
2、解決您在選購(gòu)服飾色彩服飾搭配和款式時(shí)的困惑。等等

適宜對(duì)象:
零起點(diǎn)要從事現(xiàn)代人物形象設(shè)計(jì)工作的;有志成為色彩服飾搭配行業(yè)精英、時(shí)尚買手、色彩服飾搭配領(lǐng)域?qū)<?、時(shí)尚潮流引導(dǎo)者的色彩服飾搭配顧問(wèn)。
1、個(gè)人色彩服飾搭配季節(jié)型診斷
2、個(gè)人服飾風(fēng)格類型診斷
3、最佳化妝用色診斷等等

合肥一魯色彩搭配培訓(xùn)機(jī)構(gòu)是目前安徽數(shù)一數(shù)二的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)(合肥市站前路660號(hào)紫頤大廈B棟503(火車站西500米旅游汽車站西臨)),希望有時(shí)間來(lái)看看
大話170等級(jí)覆海怎么刷
1個(gè)回答2025-03-25 12:09
敏序可以在2000左右即可。根據(jù)查詢游戲大話游戲攻略毀困可知大話170等級(jí)覆海敏序可以在2000左右即可刷?!洞笤捨饔?》是網(wǎng)易經(jīng)典國(guó)風(fēng)IP端游,致力于畢余族打造愛情網(wǎng)游史詩(shī)手弊神話。
秋戰(zhàn)怎么玩
1個(gè)回答2025-03-25 12:06
兵種的詳細(xì)技能及打發(fā)介紹,附克制關(guān)系
>01
刀兵
刀兵克制槍兵,被弓兵、騎兵所克制。刀兵也是拆遷隊(duì)的,拆建筑的技巧是非常高超的,一對(duì)刀兵可輕易刀兵的技能一是在靠近山體的區(qū)域制造一場(chǎng)驚天動(dòng)地的山崩,敵軍若不及時(shí)撤離,會(huì)受到毀滅性的打擊甚至是秒殺,此技能殺傷力巨大但是受地形之限嚴(yán)重。技能之二是釋放煙霧彈,能暫時(shí)隱藏身處煙霧中的我方軍隊(duì)并能極大低降低所受到的弓箭傷害。
>02
槍兵
槍兵是個(gè)防御型兵種,血量也是所有兵種當(dāng)中最高的,并能克制強(qiáng)勢(shì)的騎兵。
槍兵的第一個(gè)技能是伏擊,啟動(dòng)之后不能移動(dòng)但能隱蔽自身,也就算是通常所說(shuō)的守株待兔。目標(biāo)若被成功伏擊后將會(huì)任人宰割,威風(fēng)無(wú)比的騎兵中了伏擊也就是死路一條了,注意設(shè)置埋伏是要需要一定技能時(shí)間的,中途不要被打斷。槍兵的第二個(gè)技能是犧牲自己的移動(dòng)速度而加強(qiáng)對(duì)弓箭的防御(看技能懸停的簡(jiǎn)介貌似還會(huì)減少自身的攻擊力),啟動(dòng)這種模式后行軍的速度就可以媲美投石車了。個(gè)人感覺不大實(shí)用,犧牲得不值……射就射唄,反正血多,倒不如步兵的煙霧彈,還能支援友軍。

>03
弓兵
弓兵一向是個(gè)血少兵種,當(dāng)然是要防止敵人的近身,好在刀兵的速度也不比弓兵快,啟動(dòng)盾墻后的槍兵就是過(guò)來(lái)挨射的,弓兵克制無(wú)馬的兵種,而對(duì)于騎馬的,他就歇菜了。
弓兵第一個(gè)技能箭雨能對(duì)目標(biāo)區(qū)域產(chǎn)生爆發(fā)性的殺傷并減速區(qū)域內(nèi)的敵方目標(biāo),可更好地拉開與之的距離。另一個(gè)技能據(jù)守是防御性或推進(jìn)型的技能:放棄移動(dòng)而對(duì)一個(gè)方向的扇形范圍提供更遠(yuǎn)的射程。

>04
騎兵
騎兵是克制兵種最多的兵種——僅被槍兵克制。高速推進(jìn)不僅適用于突襲進(jìn)攻,針對(duì)投石器和刀兵有更多的殺傷加上高速回防讓他同樣勝任救場(chǎng)防守,試想一個(gè)刀兵拆遷隊(duì)加一個(gè)投石器在熱火朝天不亦樂(lè)乎地拆你的建筑時(shí)應(yīng)該怎么辦?不用多想,拖一個(gè)騎兵過(guò)去把!
騎兵的第一個(gè)技能是在指定的區(qū)域放一把熊熊大火,在燃火區(qū)域中雙方單位都會(huì)受到持續(xù)損傷,在建筑上放一把火也是可以滴,想看森林大火么,那么久對(duì)著林子里燒一把火吧,超快的火勢(shì)蔓延可能會(huì)讓你自己也被燒到。第二個(gè)技能沖鋒僅能在平原使用,突向敵軍將其打退并產(chǎn)生傷害,距離是對(duì)傷害有加成的,沖鋒的過(guò)程中遇到地形、建筑之類的障礙會(huì)被終止,所以確保足夠開敞再?zèng)_過(guò)去感受這種淋漓精致的突襲吧。

>05
投石車
投石車在血量上和移動(dòng)速度上都是極端,自身又沒(méi)有對(duì)兵種的攻擊能力,需要被其他兵種所保護(hù),但它卻能對(duì)建筑產(chǎn)生毀滅性的打擊。
很奇特的是投石車第一個(gè)技能是個(gè)偵測(cè)技能,卻是非常有用的技能——僅僅消耗3點(diǎn)能量就能對(duì)附近的指定區(qū)域做一個(gè)全面的偵測(cè),驅(qū)散戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧并顯示各種伏擊、隱身在此的單位,更能配合自身提高投射范圍。話說(shuō)為什么投石車能偵測(cè)?難道放的閃光彈……
第二個(gè)技能是投石車攻擊的主力技,對(duì)某一小塊目標(biāo)區(qū)域復(fù)仇般地連續(xù)投彈,會(huì)持續(xù)一小段時(shí)間,目標(biāo)區(qū)域所承受的傷害驚人還是帶濺射的,在此區(qū)域的兵種也會(huì)受到傷害,如果此時(shí)沒(méi)有敵軍過(guò)來(lái)摧毀投石車,打斷這個(gè)技能的話,結(jié)果基本上是雞犬不留的。

>06
兵種相克關(guān)系

建筑的詳細(xì)介紹和其功能
>01
游戲中共有5種建筑單位,各種人型單位都能成為建設(shè)兵團(tuán)。占據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)各處的修建用地,充分獲得有利資源,是這個(gè)游戲的取勝之道。
農(nóng)田:提供額外的金錢產(chǎn)量,每一處農(nóng)田使得每秒金錢產(chǎn)量 1,升級(jí)強(qiáng)國(guó)之道三階段后金錢產(chǎn)量翻倍。

>02
兵營(yíng):還在為軍隊(duì)超標(biāo)發(fā)愁嗎?趕緊多造點(diǎn)兵營(yíng)吧,每一處兵營(yíng)使得人口上限 1,升級(jí)強(qiáng)國(guó)之道二階段后兵營(yíng)產(chǎn)量翻倍。

>03
塔樓:即時(shí)戰(zhàn)略游戲中大家喜聞樂(lè)見的塔樓又來(lái)了,不過(guò)貌似本作的塔樓只有這一種但是不大給力!但是聊勝于無(wú),初期占領(lǐng)一片區(qū)域后建立塔樓可以有效地防御刀兵的偷襲,但對(duì)投石車只能望著了。

>04
前哨:前哨越多,能量產(chǎn)生的速度越快,同時(shí)對(duì)研究速度也能提供加成,每一處前哨能對(duì)研究速度提供2的加成。

>05
要塞:要塞就是自家的老巢了,部隊(duì)也是從這里生產(chǎn)出來(lái)的。要塞也可以建造多個(gè),在前線建造要塞可以免受戰(zhàn)力長(zhǎng)途跋涉之累;不生產(chǎn)的時(shí)候,在以要塞為中心的橢圓范圍內(nèi)可以使受損兵力可以得到每秒 10的補(bǔ)充!
趙普 文言文
1個(gè)回答2025-03-25 12:05
原文: 《趙普》
普少習(xí)吏事,寡學(xué)術(shù),及為相,太祖常勸以讀書。晚年手不釋卷,每歸私第,闔戶啟篋取書,讀之竟日。及次日臨政,處決如流。既薨家人發(fā)篋視之,《論語(yǔ)》二十篇也。
普性深沉有岸谷,雖多忌克,而能以天下事為己任。宋初,在相位者多齷齪循默普剛毅果斷,未有其比。嘗奏薦某人為某官,太祖不用。普明日復(fù)奏其人亦不用。明日,普又以其人奏,太祖怒,碎裂案牘擲地,普顏色不變,跪而 拾之以歸。他日補(bǔ)綴舊紙,復(fù)奏如初。太祖乃悟,卒用其人。

譯文:
趙普年輕時(shí)熟悉官吏(應(yīng)處理)的事務(wù),學(xué)問(wèn)不多,等到做了宰相,太祖常勸說(shuō)他要讀書。趙普晚年讀書勤奮,每次(退朝后)回到自己的住宅,關(guān)上門打開書箱拿出書,整天讀書。等到第二天處理政務(wù),處理決斷很快。他死后,家里的人打開書箱看到里面的書籍,原來(lái)是一部《論語(yǔ)》。
趙普性情敗型凱沉著且為人嚴(yán)肅剛正,雖然對(duì)人忌妒刻薄,但是他能夠以天下大事作為自己的責(zé)任。宋朝初年,在宰相職位上的人,大多過(guò)分謹(jǐn)慎拘于小節(jié),按常規(guī)辦事,不多言語(yǔ),趙普卻剛毅果斷,沒(méi)有誰(shuí)能和他比的。他曾經(jīng)上奏推薦某人擔(dān)任某個(gè)官職,太祖不用這個(gè)人。趙普第二天又上奏請(qǐng)這個(gè)人(擔(dān)任某官)察喚,太祖還是不用。第三天,趙普又把這個(gè)人(擔(dān)任某官的事)上奏太祖,太祖發(fā)怒了,把奏章撕碎了扔在地租高上,趙普臉色不變,跪在地上把撕碎的奏章拾起來(lái)回到家。過(guò)了些日子趙普把撕碎的舊紙片修補(bǔ)連接起來(lái),又像當(dāng)初一樣上奏。太祖這才清醒過(guò)來(lái),終于任用了那個(gè)人。
家用汽車年審時(shí)間?
1個(gè)回答2025-03-25 12:00

家用汽車年審按新規(guī)定,10年內(nèi)二年一審,并在第六、第十年上線檢測(cè),十年后一年一審。

核舟記文言文
1個(gè)回答2025-03-25 11:58
舟、形狀、構(gòu)造
flash cs4問(wèn)題?
1個(gè)回答2025-03-25 11:57
flash cs4中的補(bǔ)間動(dòng)畫和傳統(tǒng)補(bǔ)間之間的差異:
Flash 支持兩種不同類型的補(bǔ)間以創(chuàng)建動(dòng)畫。補(bǔ)間動(dòng)畫,在 Flash CS4 Professional 中引入,功能強(qiáng)大且易于創(chuàng)建。通過(guò)補(bǔ)間動(dòng)畫可對(duì)補(bǔ)間的動(dòng)畫進(jìn)行最大程度的控制。傳統(tǒng)補(bǔ)間(包括在早期版本的 Flash 中創(chuàng)建的所有補(bǔ)間)的創(chuàng)建過(guò)程更為復(fù)雜。補(bǔ)間動(dòng)畫提供了更多的補(bǔ)間控制,而傳統(tǒng)補(bǔ)間提供了一些用戶可能希望使用的某些特定功能。
補(bǔ)間動(dòng)畫和傳統(tǒng)補(bǔ)間之間的差異包括:
? 傳統(tǒng)補(bǔ)間使用關(guān)鍵幀。關(guān)鍵幀是其中顯示對(duì)象的新實(shí)例的幀。補(bǔ)間動(dòng)畫只能具有一個(gè)與之關(guān)聯(lián)的對(duì)象實(shí)例,并使用屬性關(guān)鍵幀而不是關(guān)鍵幀。
? 補(bǔ)間動(dòng)畫在整個(gè)補(bǔ)間范圍上由一個(gè)目標(biāo)對(duì)象組成。
? 補(bǔ)間動(dòng)畫和傳統(tǒng)補(bǔ)間都只允許對(duì)特定類型的對(duì)象進(jìn)行補(bǔ)間。若應(yīng)用補(bǔ)間動(dòng)畫,則在創(chuàng)建補(bǔ)間時(shí)會(huì)將所有不允許的對(duì)象類型轉(zhuǎn)換為影片剪輯。而應(yīng)用傳統(tǒng)補(bǔ)間會(huì)將這些對(duì)象類型轉(zhuǎn)換為圖形元件。
? 補(bǔ)間動(dòng)畫會(huì)將文本視為可補(bǔ)間的類型,而不會(huì)將文本對(duì)象轉(zhuǎn)換為影片剪輯。傳統(tǒng)補(bǔ)間會(huì)將文本對(duì)象轉(zhuǎn)換為圖形元件。
? 在補(bǔ)間動(dòng)畫范圍上不允許幀腳本。傳統(tǒng)補(bǔ)間允許幀腳本。
? 補(bǔ)間目標(biāo)上的任何對(duì)象腳本都無(wú)法在補(bǔ)間動(dòng)畫范圍的過(guò)程中更改。
? 可以在時(shí)間軸中對(duì)補(bǔ)間動(dòng)畫范圍進(jìn)行拉伸和調(diào)整大小,并將它們視為單個(gè)對(duì)象。傳統(tǒng)補(bǔ)間包括時(shí)間軸中可分別選擇的幀的組。
? 若要在補(bǔ)間動(dòng)畫范圍中選擇單個(gè)幀,必須按住Ctrl 單擊幀。

? 對(duì)于傳統(tǒng)補(bǔ)間,緩動(dòng)可應(yīng)用于補(bǔ)間內(nèi)關(guān)鍵幀之間的幀組。對(duì)于補(bǔ)間動(dòng)畫,緩動(dòng)可應(yīng)用于補(bǔ)間動(dòng)畫范圍的整個(gè)長(zhǎng)度。若要僅對(duì)補(bǔ)間動(dòng)畫的特定幀應(yīng)用緩動(dòng),則需要?jiǎng)?chuàng)建自定義緩動(dòng)曲線。
? 利用傳統(tǒng)補(bǔ)間,可以在兩種不同的色彩效果(如色調(diào)和 Alpha 透明度)之間創(chuàng)建動(dòng)畫。補(bǔ)間動(dòng)畫可以對(duì)每個(gè)補(bǔ)間應(yīng)用一種色彩效果。
? 只可以使用補(bǔ)間動(dòng)畫來(lái)為 3D 對(duì)象創(chuàng)建動(dòng)畫效果。無(wú)法使用傳統(tǒng)補(bǔ)間為 3D 對(duì)象創(chuàng)建動(dòng)畫效果。
? 只有補(bǔ)間動(dòng)畫才能保存為動(dòng)畫預(yù)設(shè)。
? 對(duì)于補(bǔ)間動(dòng)畫,無(wú)法交換元件或設(shè)置屬性關(guān)鍵幀中顯示的圖形元件的幀數(shù)。應(yīng)用了這些技術(shù)的動(dòng)畫要求使用傳統(tǒng)補(bǔ)間。
傳奇滅世沉默版本攻略?
1個(gè)回答2025-03-25 11:55

傳奇滅世沉默版本,一到三百級(jí)可以在新手區(qū)升級(jí),300~600級(jí)可以去盟重土城升級(jí),600~1000級(jí)可以去魔龍谷升級(jí)。

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