保齡球電影

打保齡球.
1個(gè)回答2024-02-12 10:21
試題答案:96÷2=48;
96÷3=32;
95÷5=19;
96÷4=24;
96÷6=16;
故答案為:
請介紹保齡球的由來
1個(gè)回答2024-02-20 23:01
保齡球是英文Bowling的譯音。是在木板球道上滾動,使之撞擊球道前端十只木瓶的運(yùn)動項(xiàng)目,又叫“地滾球”。



現(xiàn)代保齡球運(yùn)動起源于15世紀(jì)德國的宗教儀式。那時(shí),木柱被教徒(believer of a religion)視為邪惡(evil)的象征,人們用球擊倒木柱就可以免遭厄運(yùn)(misfortune),這就是現(xiàn)代保齡球的雛形。以后,保齡球逐漸走向民間,成為百姓們喜愛的游戲(game)。





起初,保齡球是在室外草地上進(jìn)行的活動,目標(biāo)瓶為九只。18世紀(jì)末,美國人對保齡球進(jìn)行了改進(jìn),增加了一只瓶,形成了延續(xù)至今的十瓶制;活動也從室外移到室內(nèi),并制定了統(tǒng)一規(guī)則,使之作為一項(xiàng)運(yùn)動發(fā)展起來。





國際(international)保齡球聯(lián)合會成立于1951年,總部設(shè)在芬蘭(Finland)的赫爾辛基。
什么是保齡球?
1個(gè)回答2024-03-01 19:22

保齡球又叫“地滾球”,最初叫“九柱戲”,起源于德國。是一種在木板球道上用球滾擊木瓶的室內(nèi)體育運(yùn)動。流行于歐、美、大洋洲和亞洲一些國家。

比賽分個(gè)人賽和多人賽。賽前,以抽簽決定道次和投球順序。比賽時(shí),在球道終端放置10個(gè)木瓶成三角形,參加比賽者在犯規(guī)線后輪流投球撞擊木瓶;每人均連續(xù)投擊兩球?yàn)?輪,10輪為一局;擊倒一個(gè)木瓶得1分,以此類推,得分多者為勝。

規(guī)則規(guī)定,運(yùn)動員投球時(shí)必須站在犯規(guī)線后面,不得超越或觸及犯規(guī)線,違者判該次投球得分無效。投球動作規(guī)定用薯差下手前送方式,采用其它方式為違例。

保齡球具有娛樂性數(shù)輪皮、趣味性、抗?fàn)幮院图记尚?,給人以身體和意志的鍛煉。由于是室內(nèi)活動,不受時(shí)間、氣候等外界條件的影響,也不受年齡的桐蠢限制,易學(xué)易打,所以成為男女老少人人皆宜的特殊運(yùn)動。

保齡球是什么
1個(gè)回答2024-02-07 10:51

保齡球(bowling)又稱“地滾球”,是一種在木板球道上用球滾擊木瓶的室內(nèi)體育運(yùn)動,流行于歐洲、大洋洲和亞洲的一些國家。保齡球比賽以抽簽決定道次和投球順序。比賽時(shí),在球道終端放置10個(gè)木瓶呈三角形,參加比賽者在犯規(guī)線后輪流投球撞擊木瓶;10輪為一局;經(jīng)過多局的投球,按擊倒的木瓶數(shù)計(jì)算得分,得分多者為勝。

有個(gè)漫畫寫的是保齡球叫什么來著??
1個(gè)回答2024-03-14 17:25
名叫《滾球王》
主角是左手有怪力的問題學(xué)生雷小鐵,對保齡球一竅不通的他為了追求家開保齡球館的美貞,竟然向保齡球國手挑戰(zhàn)。劇情幽默惹笑。滾球王──子豪在一次意外中失憶,使他的實(shí)力大打折扣,在機(jī)緣巧合下認(rèn)識到小鐵……兩人一起參加各樣的保齡球賽,但在面前出現(xiàn)的是一個(gè)個(gè)等著他們的強(qiáng)勁對手,他們又會如何面對?子豪又能否回復(fù)記憶?
到網(wǎng)上搜一下都有,在線免費(fèi)的也有~到目前為止,還沒有大結(jié)局~ >_
保齡球有什么特點(diǎn)?
1個(gè)回答2024-04-06 10:14
保齡球又叫“地滾球”。保齡球沿木板球道直擊木瓶,很富有自我挑戰(zhàn)性。10年前它還是城市人鐘愛的運(yùn)動之一,現(xiàn)在參與的人相對較少了,但是仍不失為一種健身娛樂合二為一的選擇。
打保齡球的好處:  熱量消耗為180卡/小時(shí),消耗的熱量比較少,相當(dāng)于一小碗白米飯。
不要糾結(jié)得分。許多人往往因得分而導(dǎo)致運(yùn)動體驗(yàn)不佳,從而失去興趣。
保齡球
1個(gè)回答2024-02-10 07:20

又稱“地滾球”,是一種在木板球道上用球滾擊木瓶的室內(nèi)運(yùn)動。

求一個(gè) 保齡球 游戲
1個(gè)回答2024-02-11 07:40

瘋狂保齡球2?

保齡球的玩法
1個(gè)回答2024-02-20 23:46

保齡球的玩法如下:

1、保齡球是以局為單位,以擊倒球瓶數(shù)的多少來計(jì)分并決定勝負(fù)的。一局分為10輪,每輪有兩次投球的機(jī)會。如果在一輪中,第一次投球就把10個(gè)球瓶全部擊倒,即全中,就不能再投第二次。

2、唯有第10輪不同,第一次投球如果投得全中,仍要繼續(xù)投完最后兩個(gè)球;如果是補(bǔ)中,就要繼續(xù)投完最后一球,結(jié)束全局。值得強(qiáng)調(diào)的是,如果兩次投球沒有將10個(gè)瓶全部擊倒,那么第三次機(jī)會就會被自動取消。

3、比賽以抽簽的方式?jīng)Q定道次。每局在相鄰的一對球道上進(jìn)行比賽,每輪互換球道,直至全局結(jié)束。第二局需互換球道,單數(shù)的球員向左移動,雙數(shù)的球員向右移動。有時(shí)也可以統(tǒng)一向右移動道次,目的是為了每個(gè)球員都能相遇和機(jī)會均等。投球的先后以抽得的A、B、C順序?yàn)闇?zhǔn)。

保齡球的問題
1個(gè)回答2024-03-05 20:12
  保齡球的計(jì)分不難,每一局總共有十格,每一格里面有兩球,共有十支球瓶,我們要盡量在兩球之內(nèi)把球瓶全部擊倒,如果第一球就把全部的球瓶都擊倒了,也就是“STRIKE”,畫面出現(xiàn)“X”,就算完成一格了,所得分?jǐn)?shù)就是10分再加下一格兩球的倒瓶數(shù),但是如果第一球沒有全倒時(shí),就要再打一球了,如果剩下的球瓶全都擊倒,也就是“SPARE”,畫面出現(xiàn)“/”,也算完成一格,所得分?jǐn)?shù)為10分再加下一格第一球的倒瓶數(shù),但是如果第二球也沒有把球瓶全部擊倒的話,那分?jǐn)?shù)就是第一球加第二球倒的瓶數(shù),再接著打下一格。依此類推直到第十格。但是第十格有三球,第十格時(shí)如果第一球或第二球?qū)⑶蚱咳繐舻箷r(shí),可再加打第三球,如此就完成一局了,不難吧!
  【國際保齡球聯(lián)盟(FIQ)世界十瓶保齡球聯(lián)合會(WTBA)競賽規(guī)則及規(guī)定】
  共六大章 詳細(xì)內(nèi)容如下
  目錄是:
  第一章 競賽規(guī)則
  第二章 賽事的批準(zhǔn)規(guī)則
  第三章 世界和區(qū)域業(yè)余保齡球錦標(biāo)賽
  第四章 世界青年錦標(biāo)賽競賽規(guī)則
  第五章 在奧運(yùn)會、地區(qū)運(yùn)動會、世界運(yùn)動會及其它全球性運(yùn)動會中的保齡球比賽 競賽規(guī)則
  第六章 世界十瓶隊(duì)際杯賽 競賽規(guī)則
  第一章 競賽規(guī)則
  第101條 比賽的定義:
  十瓶制保齡球比賽的每一局由十格組成。如果沒有任何全中,每個(gè)運(yùn)動員可以在前九格的每一格中投兩個(gè)球。如果 第十格投出全中或補(bǔ)中,則該運(yùn)動員可以在該格投三次球。每個(gè)運(yùn)動員必須以正常的順序投完每一格。經(jīng)世界十瓶保聯(lián)確定的自動記分裝置,可以在世界性和區(qū)域性錦標(biāo)賽以及被世界十瓶保聯(lián)批準(zhǔn)和承認(rèn)的其他國際比賽、或其會員協(xié)會組織的比賽中使用。這種裝置應(yīng)該按照記分規(guī)則,顯示出得分記錄,并能進(jìn)行每格的核對。當(dāng)球離開運(yùn)動員的手,越過犯規(guī)線進(jìn)入球道時(shí),就是合法投球。除非被宣布為死球,每一球都應(yīng)被記錄并計(jì)算。保齡球必須完全用手投出,不得使用任何附加裝置,不論是球內(nèi)的帶動裝置,還是附貼在球表面上的裝置或投球時(shí)可分離的附加裝置,均不得使用。
  第102條 比賽的記分:
  除全中的記分外,將運(yùn)動員投出的 第一個(gè)球所擊倒的瓶數(shù)記在記分表上方左邊的小方格內(nèi)。將運(yùn)動員投出的 第二個(gè)球所擊倒的瓶數(shù)記在記分表上方右邊的小方格內(nèi)。如 第二次投球未擊中任何一個(gè)剩余的球瓶,分?jǐn)?shù)不變。
  第103條 全中:
  如果每一格的 第一次投球擊倒了全部豎立的十個(gè)球瓶,則稱之為全中。用(X) 符號將全中記錄在記分表上該格上方左邊的小方格內(nèi)。全中的得分是10分加上運(yùn)動員下兩次投球擊倒的瓶數(shù)。
  第104條 兩次全中:
  連續(xù)兩次全中稱為兩次全中。 第一次全中那格的得分為20分再加上隨后 第一球所擊倒的瓶數(shù)。
  第105條 三次全中:
  連續(xù)三個(gè)全中稱為三次全中。 第一次全中那格的得分是30分。一局的最高分是300分,運(yùn)動員必須連續(xù)擊出12個(gè)全中。
  第106條 補(bǔ)中:
  如果每格的 第二次投球擊倒了該格 第一次投球后所剩余的全部球瓶,則稱其為補(bǔ)中。補(bǔ)中用符號(/)表示,記錄在該格右上角的小方格內(nèi)。補(bǔ)中的得分是10分加運(yùn)動員下一個(gè)球所擊倒的瓶數(shù)。
  第107條 失誤:
  除了 第一次投球形成分瓶的情況外,如果運(yùn)動員在某格兩次投球后,未能將十個(gè)瓶子全部擊倒,則稱之為失誤。
  第108條 分瓶(技術(shù)球):
  分瓶是指在 第一球投出后,把1號瓶及其他幾個(gè)瓶擊倒,剩下的瓶子呈下列狀態(tài):(1)2個(gè)或2個(gè)以上的瓶子,他們之間至少有1個(gè)瓶子被擊倒。如:7號瓶和9號瓶、3號瓶和10號瓶。(2)2個(gè)或2個(gè)以上的瓶子,緊挨在他們前面的瓶子至少有一個(gè)被擊倒。如:5號瓶和6號瓶。注:分瓶在記分表上用(O)符號表示。
  第109條 比賽形式:
  每一局比賽應(yīng)在相互毗鄰的一對球道上進(jìn)行,參加隊(duì)際賽、三人賽、雙人賽、單人賽的運(yùn)動員應(yīng)連續(xù)按順序在一對球道上投完一格球后換到另一球道上投下一格球,直到在這對球道的每條球道上各投完五格球。
  第110條 投球順序:
  一名或數(shù)名運(yùn)動員可在一對球道上進(jìn)行比賽。在一節(jié)比賽開始后,即不得改變這局比賽的投球順序,除非根據(jù)規(guī)則 第307-6-c和d,及規(guī)則 第310條的規(guī)定換人。
  第111條 比賽中斷:
  在比賽進(jìn)行過程中,如某一球道因?yàn)樵O(shè)備故障而耽誤比賽的正常進(jìn)行時(shí),執(zhí)行裁判可允許運(yùn)動員在另外的一對球道上繼續(xù)完成比賽。
  第112條 合法擊倒球瓶:
  運(yùn)動員合法投球后球瓶發(fā)生下列情況,將被認(rèn)為是合法擊倒球瓶:
  (1)球瓶被球和其他瓶直接擊倒或擊出放瓶臺。
  (2)球瓶被從兩側(cè)邊墻隔板或球道后部緩沖板反彈回來的瓶所擊倒或擊出放瓶臺。
  (3)在清掃球瓶前,球瓶被掃瓶器橫桿反彈回來的的瓶所擊倒或擊出放瓶臺。
  (4)球瓶斜靠在邊墻隔板上。在下次投球前,這些瓶都應(yīng)該被清除掉。
  第113條 不合法擊倒球瓶:
  凡屬下列情況者,投出的球有效,但被擊倒之瓶不予記分:
  (1)球在到達(dá)球瓶前先脫離球道,然后才擊倒的球瓶。
  (2)投出的球從后部緩沖板反彈回來擊倒的球瓶。
  (3)瓶接觸擺瓶員身體任何部分反彈回來擊倒的球瓶。
  (4)被自動擺瓶器碰倒的瓶。
  (5)在清除倒瓶時(shí)被碰倒的瓶。
  (6)被擺瓶員碰倒的瓶。
  (7)運(yùn)動員犯規(guī)后擊倒的瓶。
  (8)投球后在球道和邊溝里出現(xiàn)倒瓶,球在離開球道表面前碰倒這些瓶。不合法擊倒球瓶一經(jīng)出現(xiàn),應(yīng)恢復(fù)原位。運(yùn)動員有權(quán)在該格投另一個(gè)球。
  第114條 位置不正確的球瓶:
  當(dāng)運(yùn)動員在十個(gè)瓶全部被放置的情況下投球或投補(bǔ)中球時(shí),如果球已投出,即使立即發(fā)現(xiàn)有一個(gè)或多個(gè)球瓶的位置排列不當(dāng),該投球和其得分應(yīng)被計(jì)算。決定瓶的位置是否正確,責(zé)任在運(yùn)動員。應(yīng)在投球前,指出那些位置不正確的球瓶,否則就認(rèn)為是對瓶的排列表示滿意。在一次投球后,未倒之瓶的位置不得變動,即:被自動擺瓶器移動或錯(cuò)誤放置的瓶子必須保留在被移動后錯(cuò)誤放置的位置上,而不得人為地加以改動。
  第115條 彈回的球瓶:
  被擊出球道后,反彈回來并豎立在球道上的瓶,視為豎立的瓶。
  第116條 不被承認(rèn)的倒瓶:
  除了被運(yùn)動員以合法的投球所擊倒或擊出球道的球瓶外,其它所有被擊倒之瓶均不予承認(rèn)。
  第117條 球瓶的更換:
  在比賽中球瓶如被擊壞或嚴(yán)重?fù)p傷,應(yīng)立即更換一個(gè)盡可能和當(dāng)時(shí)使用的球瓶重量相等、形狀相同的球瓶。應(yīng)由執(zhí)行裁判決定球瓶是否放回原處。
  第118條 死球:
  如發(fā)生下列情況之一,所投之球?yàn)樗狼颍?br/>  (1)在一次投球后(在同一球道下次投球前),立即發(fā)現(xiàn)所擺的球瓶缺少一個(gè)或數(shù)個(gè)。
  (2)在球未接觸到球瓶前,擺瓶員干擾了任何球瓶。
  (3)在球瓶停止轉(zhuǎn)動之前,擺瓶員移動或干擾了任何剩下的球瓶。
  (4)一名運(yùn)動員在錯(cuò)誤的球道上投球或沒有按照正確的順序投球,或各隊(duì)的一名運(yùn)動員在一對球道的錯(cuò)誤球道上投球。
  (5)當(dāng)運(yùn)動員已經(jīng)開始投球,但投球動作尚未完成前,其身體受到其他運(yùn)動員、觀眾或運(yùn)動物體的干擾時(shí),必須選擇是接受此球?qū)⒁獡舻沟那蚱恐Y(jié)果,還是宣布為死球。
  (6)運(yùn)動員投出的球未接觸球瓶之前,球瓶發(fā)生移動或傾倒。
  (7)運(yùn)動員投出的球接觸任何障礙。當(dāng)死球發(fā)生后,其得分不予記錄,球瓶必須重新放置,運(yùn)動員必須重新投球
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