陀螺游戲規(guī)則

陀螺大戰(zhàn)游戲規(guī)則?
1個(gè)回答2024-01-30 04:55

幼兒扮演陀螺隨著音樂(lè)節(jié)奏進(jìn)行陀螺大戰(zhàn)表演。節(jié)奏快動(dòng)作快,節(jié)奏難動(dòng)作慢音樂(lè)停動(dòng)作停!

陀螺比賽規(guī)則
1個(gè)回答2024-02-04 17:11

陀螺比賽規(guī)則

陀螺比賽規(guī)則,陀螺在中國(guó)至少有四五千年的歷史。在生活中也有很多人喜歡玩陀螺,甚至去參加一些陀螺比賽,在參加比賽之前肯定是要了解比賽規(guī)則,這樣在比賽的時(shí)候才不會(huì)犯規(guī),陀螺比賽規(guī)則。

陀螺比賽規(guī)則1

(一)比賽方法

比賽開(kāi)始后,由裁判員鳴哨示意攻、守雙方隊(duì)員就位。隊(duì)員必須在預(yù)備區(qū)內(nèi)將陀螺用鞭繩纏繞好。

裁判員鳴哨并用明確手勢(shì)示意守方隊(duì)員 旋放陀螺 。守方隊(duì)員可在旋放區(qū)外任何一點(diǎn)旋放陀螺。(陀螺必須旋放在旋放區(qū) 內(nèi)) 守方隊(duì)員旋放陀螺后應(yīng)迅速退回守方預(yù)備區(qū),裁判員馬上鳴哨并用勢(shì)發(fā)出攻擊信號(hào)。進(jìn)攻隊(duì)員必須在攻擊信號(hào)發(fā)出后 5s內(nèi)完成 攻擊。

(二)比賽規(guī)則

1、有效進(jìn)攻和無(wú)效進(jìn)攻下列情況為有效進(jìn)攻:

(1)必須用繩鞭將陀螺纏繞好。

(2)直接將陀螺投入旋放區(qū)內(nèi)。

(3)擊中 對(duì)方陀螺 。

(4)裁判員發(fā)出攻擊信號(hào)后的進(jìn)攻。

(5)裁判員發(fā)出攻擊信號(hào)后的5s內(nèi)完成的攻擊。

不符合上述五條中的任何一條,均視為無(wú)效進(jìn)攻。

2、死陀下列情況判為 死陀 :

(1)陀螺旋放在旋放區(qū)外。

(2)在裁判員明確發(fā)出信號(hào)后,守方器材脫手或松繩掉陀。

(3)陀螺雖然已經(jīng)旋放在旋放區(qū)內(nèi),但在有效進(jìn)攻時(shí)間內(nèi)停轉(zhuǎn)。

(4)踩著旋放區(qū)邊線(xiàn)。

死陀的處理方法 :由裁判員將陀螺平頭朝下置于旋放區(qū)內(nèi)的死陀點(diǎn)上,由攻方隊(duì)員進(jìn)行攻擊。死陀被攻方陀螺擊中后,不論是否旋轉(zhuǎn),均視為即刻停轉(zhuǎn)。

3、停轉(zhuǎn)下列情況判為 停轉(zhuǎn) :

(1)陀螺整體靜止。

(2)陀螺一直呈橫滾動(dòng)狀態(tài)。

4、打停在有效進(jìn)攻中,攻方陀螺仍在場(chǎng)內(nèi)旋轉(zhuǎn)的前提下,下列情況判為 打停 :

(1)使守方陀螺出界。

(2)使守方陀螺即刻停轉(zhuǎn)。

5、旋勝在有效進(jìn)攻中,攻、守雙方陀螺均在場(chǎng)內(nèi)旋轉(zhuǎn),守方陀螺先于攻方陀螺停轉(zhuǎn)。

6、旋平在有效進(jìn)攻中,下列情況判為 旋平 :

(1)攻、守雙方陀螺在一次觸及中均出界(不分先后)。

(2)攻、守雙方陀螺同時(shí)在場(chǎng)內(nèi)停轉(zhuǎn)。

(3)守方陀螺即刻停轉(zhuǎn)的同時(shí)攻方陀螺出界。

(4)攻方陀螺擊中守方陀螺即刻停轉(zhuǎn),守方陀螺出界。

(5)攻方陀螺擊中死陀后出界。

(6)攻方陀螺擊中死陀后即刻停轉(zhuǎn)。

7、旋負(fù)在有效進(jìn)攻中,下列情況判為 旋負(fù) :

(1)攻、守雙方陀螺均在場(chǎng)內(nèi)旋轉(zhuǎn),攻方陀螺先于守方陀螺停轉(zhuǎn)。

(2)攻方陀螺即刻停轉(zhuǎn),守方陀螺仍在場(chǎng)內(nèi)旋轉(zhuǎn)。

(3)攻方陀螺出界,守方陀螺仍在場(chǎng)內(nèi)旋轉(zhuǎn)。

當(dāng)裁判員作出判決后,該次攻守結(jié)束。攻、守雙方隊(duì)員方可進(jìn)入有效旋賽區(qū)內(nèi)取回陀螺。

運(yùn)動(dòng)員只允許用經(jīng)裁判員檢驗(yàn)合格的器材參加比賽。比賽中若遇到器材損壞,可向裁判員申請(qǐng)更換,經(jīng)裁判員檢查同意后,在1min內(nèi)更換完畢。

(三)違例判罰

1、違例下列情況可判為 違例 :

(1)守方運(yùn)動(dòng)員放陀后,不及時(shí)退回守方預(yù)備區(qū)或不退出有效旋賽區(qū)。

(2)攻方隊(duì)員在裁判員發(fā)出攻擊信號(hào)后至未作出最后判決前,身體任何部位或鞭桿直接超越攻擊區(qū)(非垂直原則)

(3)同一場(chǎng)次中因兩次更換器材的時(shí)間超過(guò)1min。

(4)順序錯(cuò)誤。

(5)無(wú)效進(jìn)攻。

(6)有效干擾對(duì)方。

(7)不禮貌行為。

2、判罰

(1)警告。

下列情況判為警告:更換器材時(shí)間第一次超過(guò)5min;隊(duì)員在比賽中有輕度不禮貌行為。

(2)判罰。

攻擊方違例,判失去該次進(jìn)攻機(jī)會(huì)。守方違例,判為死陀。判死陀后再違例,則判攻方得4分。

(3)罰出場(chǎng)。

對(duì)在比賽場(chǎng)上打架斗毆、罵人的運(yùn)動(dòng)員,視情節(jié)嚴(yán)重,可將其罰出場(chǎng)外。該隊(duì)員此前的得分有效,并允許該隊(duì)替補(bǔ)隊(duì)員上場(chǎng)繼續(xù)參加比賽。若該隊(duì)已換過(guò)人,當(dāng)被罰下場(chǎng)的.隊(duì)員屬攻方時(shí),此后各輪比賽均判為無(wú)效進(jìn)攻;該隊(duì)員屬守方時(shí),給攻方每次得4分予以判罰。

陀螺比賽規(guī)則2

一、陀螺相撲

l、準(zhǔn)備一個(gè)硬紙盒(有開(kāi)口的),裝喜餅的盒子最佳。

2、將紙盒放在地上,在離紙盒3~5公尺處劃一條線(xiàn),當(dāng)作起點(diǎn)。

3、此游戲一次兩人玩,猜拳決定先后順序,兩人均退到線(xiàn)后,先后將陀螺打入紙盒中,由于兩個(gè)陀螺都在紙盒中高速旋轉(zhuǎn),因此碰撞時(shí)就會(huì)有一個(gè)被撞出盒外,陀螺被彈出者就輸了,若其中一人未將陀螺打入盒中,也算輸。

二、自由抽打

1、每個(gè)在空地上自由選擇地方,將自己的陀螺旋轉(zhuǎn)起來(lái)。

2、陀螺最快停下來(lái)的人為輸,必須將陀螺釘在地上,讓其他人攻擊,由陀螺旋轉(zhuǎn)最久的那一位開(kāi)始,將他的陀螺對(duì)準(zhǔn)放在地上的陀螺打下去,這時(shí)候若陀螺的質(zhì)料較差,就會(huì)從中一裂為二,如果陀螺從中裂

開(kāi),釘子掉下來(lái),這根釘子便屬于打掉它的人所有,此時(shí)就可以重新再玩新局。

3、若經(jīng)過(guò)所有人釘打,陀螺仍完好如初,下一次再玩輸時(shí),這個(gè)人就不需再拿出陀螺被人攻擊了(有一次豁免權(quán))。

三、畫(huà)圈圈

在地上畫(huà)一個(gè)圈圈,直徑在一步到兩步之間,圓中間再畫(huà)一個(gè)三角形,每個(gè)人把自己的陀螺往圈圈里打,并讓陀螺自己旋轉(zhuǎn)出圈外來(lái)。有時(shí)陀螺會(huì)固定在圈內(nèi)不移動(dòng)地旋轉(zhuǎn),可用繩子把他圈住勾出圈外,只要到達(dá)圈外還在轉(zhuǎn)就算活。如果停止了,就要放在三角形內(nèi),任人敲擊處罰。

四、套圈比賽

套圈比賽所用的陀螺,以上軸長(zhǎng)下軸短為佳。找中央有圓洞孔的薄形膠圈,或薄鐵圈。當(dāng)陀螺旋轉(zhuǎn)時(shí),趕快把手中的圈圈套入上軸中心,一次一個(gè),一直到陀螺停止為止,看誰(shuí)套入最多,誰(shuí)就獲勝。

五、打過(guò)溪

開(kāi)辟地兩邊各畫(huà)一條線(xiàn)寬約50公尺至100公尺(看場(chǎng)地人數(shù)而定),兩人以上到10、20位數(shù)可以玩。先比賽轉(zhuǎn)快倒的人當(dāng)鬼。從甲打到乙地,前進(jìn)任何人如打鬼本身陀螺不轉(zhuǎn)就要交替當(dāng)鬼被打到對(duì)岸。每人可以用陀螺釘鐹十下。

陀螺比賽規(guī)則3

形狀上半部分為圓形,下方尖銳。從前多用木頭制成,現(xiàn)代多為塑料或鐵制。玩時(shí)可用繩子纏繞,用力抽繩,使直立旋轉(zhuǎn)?;蚶冒l(fā)條的彈力旋轉(zhuǎn)。

傳統(tǒng)古陀螺大致是木或鐵制的倒圓錐形,玩法是用鞭子劈?,F(xiàn)代已有用發(fā)射器發(fā)射的陀螺。

當(dāng)然,還有一些“手捻陀螺”十分普及。陀螺,是青少年們十分熟悉的玩具。風(fēng)靡全世界。中國(guó)是陀螺的老家。從中國(guó)山西夏縣新石器時(shí)代的遺址中,就發(fā)掘了石制的陀螺??梢?jiàn),陀螺在我國(guó)最少有四五千年的歷史。

擴(kuò)展資料:

一般人認(rèn)為打陀螺都是利用木制陀螺來(lái)拋擲,即利用棉繩纏繞陀螺后,用手施力將陀螺拋出后,以陀螺釘為軸心旋轉(zhuǎn)的玩具;另外,在大陸地區(qū)也有人利用鞭打陀螺的方式,使其繼續(xù)旋轉(zhuǎn);而有些廠(chǎng)商為了推廣陀螺技藝,增加學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),

別出心裁,改用其它方式(利用斗笠、廢輪胎、彈簧、摩擦原理、單頭鈴、齒條……),制作出許多新穎的陀螺相關(guān)童玩作品,而且甚至在陀螺身上加裝電池及七彩燈炮,讓陀螺旋轉(zhuǎn)起來(lái)。

最好的陀螺是什么陀螺
1個(gè)回答2022-10-29 19:21
陀螺王:重量高達(dá)70公斤以上。桃園大溪的陀螺王,最高記錄已有187.5公斤。
魔幻陀螺誰(shuí)的陀螺最強(qiáng)?
1個(gè)回答2024-03-15 04:00

焰天火龍王和深海冰龍神都很厲害。陀螺分四種類(lèi)型,主力攻擊型建議買(mǎi)烈焰獸王,持久作戰(zhàn)型建議你買(mǎi)九頭巨蟒,防御反擊型就買(mǎi)獵鷹之翼,近身敏捷型就買(mǎi)疾風(fēng)雷狼。魔幻陀螺介紹:焰天火龍王2.深海冰龍神 3.黑言魔將4.潛影狂鯊5.裂天獅鷲6.熾羽火鳥(niǎo)7.巨斧牛魔8.疾刃角馬陀螺分四種類(lèi)型,不知道你喜歡哪種類(lèi)型,主力攻擊型建議買(mǎi)烈焰獸王,持久作戰(zhàn)型建議你買(mǎi)九頭巨蟒,防御反擊型就買(mǎi)獵鷹之翼,近身敏捷型就買(mǎi)疾風(fēng)雷狼。

陀螺一文介紹了陀螺的什么和什么?
1個(gè)回答2024-02-23 07:12

陀螺一文介紹了陀螺的制作材料以及盼陀螺,得陀螺,玩陀螺,悟陀螺。

魔幻陀螺2陀螺介紹?
1個(gè)回答2024-03-10 10:35

魔幻陀螺2有焰天火龍王、深海冰龍神、黑鐮魔將、潛影狂鯊、裂天獅鷲、熾羽火鳥(niǎo)、巨斧牛魔、疾刃角馬。

陀螺的玩法和規(guī)矩
2個(gè)回答2022-09-17 13:17
、此游戲一次兩人玩,猜拳決定先后順序,兩人均退到線(xiàn)后,先后將陀螺打入紙盒中,由于兩個(gè)陀螺都在紙盒中高速旋轉(zhuǎn),因此碰撞時(shí)就會(huì)有一個(gè)被撞出盒外,陀螺被彈出者就輸了,若其中一人未將陀螺打入盒中,也算輸。
魔幻陀螺5陀螺屬性介紹?
1個(gè)回答2024-10-16 05:16

魔幻陀螺5陀螺屬性介紹如下:

1烈焰獸王,主力攻擊型陀螺,在攻擊方面有著很好的優(yōu)勢(shì),而且攻擊強(qiáng)度也不錯(cuò),不足就是旋轉(zhuǎn)的時(shí)間不足,耐力欠缺,適合于短時(shí)間的發(fā)揮,可以作為突襲性的進(jìn)行使用。

2暗絕帝王龍,主力攻擊型陀螺,可以與烈焰獸王正面對(duì)決,優(yōu)勢(shì)明顯大于烈焰獸王,在對(duì)碰的時(shí)候可以對(duì)烈焰獸王進(jìn)行反擊,缺點(diǎn)是攻擊強(qiáng)度低,有點(diǎn)像防御型陀螺一樣,適合于持續(xù)攻擊型陀螺。

3?拓角羚羊,防御反擊型。彈簧型結(jié)構(gòu)有助于在各種不平的場(chǎng)地中進(jìn)行,可以在較高的位置發(fā)射而不至于發(fā)射出場(chǎng)外去或者是直接被自己彈飛而導(dǎo)致發(fā)射失敗。適合于練習(xí)發(fā)射時(shí)候高度的訓(xùn)練,是新手選擇的最佳陀螺。

4?獵鷹之翼,花式表演的強(qiáng)者。以其絢麗的外表和中性的陀尖能夠完成各種難度的動(dòng)作,對(duì)戰(zhàn)效果不怎么樣,不太適合于新手進(jìn)行入手的選擇??梢灾赜谶M(jìn)行花式表演或者是魔幻陀螺技巧的訓(xùn)練。

5?巨巖魔像,防御型陀螺。更加偏重于攻擊,在結(jié)構(gòu)上對(duì)戰(zhàn)環(huán)也是加厚型的,有助于攻擊或者是防御對(duì)手。

陀螺的陀意思是什么
1個(gè)回答2022-11-28 20:51
高低不平 字典查的
“陀螺”的“陀”是什么意思
2個(gè)回答2022-12-03 19:48
沒(méi)有這種問(wèn)法。
陀螺 tuóluó是連綿詞,必須合起來(lái)使用,分開(kāi)就跟原意沒(méi)有關(guān)聯(lián)了。
比如葡萄,你怎么能問(wèn)葡是什么意思,萄是什么意思?
熱門(mén)問(wèn)答