魔術(shù)解秘
仙俠小說里的法術(shù)、仙術(shù)、秘術(shù)有什么區(qū)別
法術(shù)仙術(shù)秘術(shù)的區(qū)別
古代的“三大秘術(shù)”內(nèi)容是什么?
太乙 又及稱太乙數(shù),太乙是術(shù)數(shù)的一種,為三式之首。是古代高層次預(yù)測學(xué),相傳太乙式產(chǎn)生于黃帝戰(zhàn)蚩尤時。 奇門 又稱奇門遁甲,在中國傳統(tǒng)文化中,奇門遁甲以易經(jīng)八卦為基礎(chǔ),結(jié)合星相歷法、天文地理、八門九星、陰陽五行、三奇六儀等要素,是我國預(yù)測學(xué)中集大成者、是易經(jīng)最高層次的預(yù)測學(xué),因此奇門遁甲自古被稱為帝王學(xué)。 六壬 又稱六壬神課,是用陰陽五行占卜吉兇的一種古老的術(shù)數(shù)門類。 這是中國古代三種術(shù)數(shù),并稱“三式” 術(shù)數(shù)又稱數(shù)術(shù),是古代道教五術(shù)中的重要內(nèi)容。術(shù)數(shù)以陰陽五行的生克制化的理論,來推測自然、社會、人事的吉兇,屬《周易》研究范疇的一大主流支派。術(shù),指方式方法;數(shù),指理數(shù)氣數(shù)。 術(shù)數(shù)一直是中華傳統(tǒng)文化的重要組成部分,曾經(jīng)是我國歷史上社會生活中的時尚,但它的內(nèi)涵和外延至今不清晰,在學(xué)術(shù)界并沒有確切的劃分。一般地說,狹義的術(shù)數(shù),是專指預(yù)測吉兇的方術(shù);廣義的術(shù)數(shù)就包括天文、歷法等了。 秘術(shù),又名 超自然學(xué),是所有超科學(xué)(占星術(shù)、魔法、巫術(shù)、妖術(shù)、占卜、邪幻術(shù)、風(fēng)水學(xué)、招靈) 等超科學(xué)技術(shù)的統(tǒng)稱。
魔術(shù)中,分身術(shù)的秘密是什么?
道具。別無其它!
術(shù)士:秘術(shù)宗師 怎么玩
《術(shù)士:秘術(shù)宗師》全資源作用一覽 2012年5月18日 來源:游迅網(wǎng) 編輯:西瓜妹 [ 已有0人評論 ] 鐵 最常見的資源,一般開局附近都會有 全種族:全部單位 + 25近戰(zhàn)抗性/遠(yuǎn)程抗性(50黃金,+1黃金收入) 銀 比較常見的資源,運氣不錯的話有時候會出現(xiàn)在首都的邊緣,可以提高收入,獸族和人族可以利用銀礦加強自己的單位,亡靈可以增加不少的魔力收入。 全種族:黃金收入+6 人族:戰(zhàn)士,弓手 +20 %生命/精靈傷害 (75黃金,-1黃金收入) 獸族:怪物,牧師 +35 死亡/元素抗性(50黃金,-1黃金收入) 亡靈:魔力收入+7 (-2黃金收入) 黃金 還算常見的資源,只能用來造金礦,增加大量的收入 全種族: +12黃金收入 寶石 稀有資源,一般主世界出現(xiàn)得很少,全種族可造建筑都一樣,強化效果在對抗不死族和異世界爛大街的火元素時十分有效。建個寶石礦的 經(jīng)濟(jì)城收入也是一流的。 全種族: 戰(zhàn)士,弓手,怪物,法師,牧師 +35 死亡/元素抗性 (100黃金,-4黃金收入,-1法力收入) 全種族:+20黃金收入 奈弗里爾(貌似是一種水晶,游戲里翻譯就是這個) 非常稀有資源,一般出現(xiàn)在異世界,主世界偶爾也能找到,十分有用的資源。 全種族:戰(zhàn)士,怪物,弓手,法師,牧師+40 遠(yuǎn)程/元素抗性 (175黃金,-8黃金收入,-2法力收入) 精金 最稀有的資源,似乎只能在異世界找到,非常少見能加精靈抗性的資源。 全種族:全部單位 +45 近戰(zhàn)/死亡抗性,+20精靈抗性(250黃金,-10黃金收入,-3法力收入) 魔法節(jié)點 該資源對于基礎(chǔ)攻擊比較高的高級兵種有不錯的加強作用,用來提高法力收入也是相當(dāng)不錯的 全種族:戰(zhàn)士,弓手,法師 +25%元素傷害(100黃金,-4黃金收入,-1法力收入) 全種族:+10法力收入 (-4黃金收入) 獸族:+12食物/6法力收入(-4黃金收入) 魔法區(qū)域 全種族:+5法力/研究點數(shù)(-5黃金收入) 人族:+10食物/法力收入(-4黃金收入) 不死: 法師,牧師,機械 戰(zhàn)斗力+20% (-5黃金收入) 南瓜 常見資源,首都附近出現(xiàn)的幾率很大 全種族:+4食物/法力收入 獸族: 戰(zhàn)士,怪物,弓手,法師,牧師 +3生命恢復(fù)每回合(75黃金,-1黃金收入) 不死:怪物,法師 +25死亡/精靈/元素抗性(50黃金,-1黃金收入) 古代廢墟 常見資源,只能造研究建筑 全種族:+10研究點數(shù)(-8黃金收入) 地獄裂縫 稀有資源 全種族:+12研究點數(shù)(-3黃金/食物/法力收入) 豬 常見資源,也沒什么特點 全種族:+6食物收入 驢 常見,也十分有用的資源 全種族:+10黃金收入 獸族:+8食物收入(-2黃金收入) 全種族:允許訓(xùn)練倔強的騎士(-2黃金/食物收入) 戰(zhàn)戟堡 全種族:全單位+1經(jīng)驗每回合(-5黃金收入) 全種族:允許訓(xùn)練戟兵 (-2 黃金收入 -1食物收入) 米諾陶洞穴 相對前面幾種比較罕見,允許招募攻擊強大的牛頭人,可以攻擊后繼續(xù)移動。但它們的防守能力相對薄弱很多。 全種族:戰(zhàn)士,怪物+30%近戰(zhàn)傷害 (-2黃金收入) 全種族:允許訓(xùn)練牛頭人 (-2黃金收入) 精靈村子(游戲里的名字叫啥忘了,艾爾弗什么村的,Elf的音譯) 稀有資源,前期精靈弓箭手的作用十分大 全種族:允許訓(xùn)練精靈弓箭手(+2黃金收入) 全種族:+50%黃金收入 德瓦文定居點(這翻譯有點….. Dwarven不就是矮人的意思么= =!) 稀有資源,加強效果的建筑還附帶+10的金錢,十分難得。 全種族:戰(zhàn)士,怪物,機械 戰(zhàn)斗力+20%(100黃金,+10黃金收入) 全種族:允許訓(xùn)練矮人 (-2黃金收入) 龍蛋 該資源只能在異世界找到,前期能拿到出紅龍還不錯,后期和眾多神殿兵相比就有些遜色了,拿來建經(jīng)濟(jì)城是很一流的。 人類:+40黃金收入 獸族:+40食物收入 (-10黃金收入) 不死:+40法力收入(-10黃金收入) 全種族:允許訓(xùn)練紅龍(-10黃金收入) 黃金龍蛋 好像每個異世界只有一個 全種族:允許訓(xùn)練金龍(-20黃金收入) 《術(shù)士:秘術(shù)宗師》新手的游戲攻略“大法師菜單” 2012年5月15日 來源:游迅網(wǎng) 編輯:西瓜妹 [ 已有0人評論 ] 由于這個游戲沒有內(nèi)置的百科全書,所以很多游戲系統(tǒng)和的制作理念并不能直觀的表達(dá)給玩家,玩家只能通過長時間的游戲自己去發(fā)掘。所以不明真相的新手玩家把本作的外交系統(tǒng)當(dāng)成單純的談判和交易平臺也在情理之中。 而本人認(rèn)為這款游戲的外交系統(tǒng)并不是傳統(tǒng)意義上的外交系統(tǒng)。換句話說,把這個系統(tǒng)翻譯成"大法師菜單"感覺會更加貼切一些。因為這個系統(tǒng)并不是單純的談判和交易平臺,它的作用更傾向于查看菜單。查看當(dāng)前回合所有的大法師的施法種類和已經(jīng)承受的各種魔法效果。而談判和交易只是這個菜單的附屬功能。 這個“大法師菜單”有三個功能。 第一個功能:談判和外交平臺。 這個功能相比之下是最次要的功能。用來彼此敲詐、開戰(zhàn)、和談、交易。 第二個功能:顯示當(dāng)前回合,所有大法師互相釋放的增益和負(fù)面的持續(xù)魔法。 例如,當(dāng)一個AI給玩家釋放了一個偷魔法術(shù)之后,在外交系統(tǒng)里,玩家的頭像下方,就會顯示這個減魔的負(fù)面魔法。同樣的,如果玩家給AI放了一個偷魔法術(shù)。那么在外交系統(tǒng)里的AI頭像下方也會顯示這個負(fù)面法術(shù),而玩家的頭像下方顯示的就是增益的效果——加魔法。所以這個功能用來讓玩家隨時查看自己所承受的負(fù)面魔法的數(shù)量和種類,方便玩家隨時使用相應(yīng)魔法進(jìn)行凈化和清除。 第三個功能:顯示當(dāng)前回合,敵對大法師所吟唱的是什么魔法。 眾所周知游戲里的很多魔法是需要多回合吟唱才能釋放的,比如召喚金龍、召喚群傷法術(shù)以及召喚蟲災(zāi)(一種讓敵對城市減糧食的魔法)、召喚豐收(一種增加己方城市糧食產(chǎn)量的魔法)等等。甚至還有一種需要20回合吟唱和5000魔法值直接使一方獲勝的超強魔法。那么在對方吟唱對自己非常不利的魔法的時候,適時的使用打斷魔法將其打斷就變得至關(guān)重要。這也是這個“大法師菜單”最重要的一個功能,基本上開戰(zhàn)之后每回合都要查看。以便在關(guān)鍵時刻使用相應(yīng)的魔法打斷對方的吟唱。 例如,當(dāng)玩家大軍正在攻城而且部隊站位比較密集的時候,查看“大法師菜單”,發(fā)現(xiàn)對方在吟唱群傷法術(shù),這個時候就需要立即打斷對方,以免造成部隊大面積傷亡。 另一個例子是如果雙方打的你來我往不分勝負(fù)的時候,查看“大法師菜單”,發(fā)現(xiàn)對方正在吟唱召喚金龍,那么要果斷打斷,否則對方召喚的這只金龍就有可能打破僵局扭轉(zhuǎn)局勢。 ?。砀剑└鞣N必須優(yōu)先學(xué)習(xí)的驅(qū)散和打斷魔法: 驅(qū)散一般單位身上的負(fù)面魔法——基本驅(qū)散 驅(qū)散一座城市的負(fù)面魔法——強力驅(qū)散 驅(qū)散大法師的所有負(fù)面魔法——完全驅(qū)散 驅(qū)散一個單位身上的所有附魔效果——驅(qū)散之令 打斷敵對大法師的吟唱——反擊咒語 說了這么多希望對新手有所幫助。最后要指出的是,請不要小看這款游戲的外交系統(tǒng)——“大法師菜單”,在整個游戲過程中,若是忽略或者無視了它的存在,肯定是會給玩家?guī)砗芏嗖槐匾穆闊┑摹?/p>
魔術(shù)夢幻穿墻術(shù)揭秘,
其實很簡單.一般穿墻魔術(shù)流程就是:類比式幻覺.先穿越一枚雞蛋或其他.再人體穿越.我們管這類現(xiàn)象為penatration.一開始.手拿雞蛋.然后純手法轉(zhuǎn)移.看似將右手雞蛋置于左手.其實(個人認(rèn)為這是一個華麗的手法.)仍在右手.然后用左手梧住墻.表現(xiàn).然后展示左手雞蛋消失.表示穿墻成功.緊接著到墻的另一面.兩只手梧墻.表現(xiàn).然后展示雞蛋出現(xiàn).穿墻成功.第二次人體穿越.需要屏風(fēng)和兩個助手.魔術(shù)師首先靠近墻體.表現(xiàn).然后助手用道具屏風(fēng)將魔術(shù)師遮掩.這個時候應(yīng)用燈光效果.表示魔術(shù)師消失.將屏風(fēng)旋轉(zhuǎn)一周.此時魔術(shù)師也用固定的腳法移動.而由于角度.觀眾無法察覺.助手移動屏風(fēng)至墻體另一面.魔術(shù)師順勢移動至屏風(fēng)里面.燈光打開.表現(xiàn).魔術(shù)師穿墻成功.
幽都秘術(shù)是什么意思
是電視劇《古劍奇譚》中幽都的一種獨門法術(shù)。
幽都秘術(shù)什么意思
幽都的獨門招數(shù)
幽都秘術(shù)什么意思
來源于古劍奇譚里,就是幽都,獨門法術(shù)
魔術(shù)求揭秘
擼面包魔術(shù)面包不是藏在袖子里,而是管子從壁畫里送出來,具體過程如下: yif先邊背臺詞邊走到指定位置(這個位置身體可以擋住身后的管子) 然后說手的空間怎么怎么地,實際在等身后管子伸出來,管子帶面包伸出來后,他手臂隨身體向后轉(zhuǎn),正好握住管子送來的面包,【此時出現(xiàn)了第一個疏漏,魔術(shù)應(yīng)該從無變有,按說他應(yīng)該用雙手先遮住面包然后手展開讓面包徐徐展現(xiàn)給大家,可他直接抓住面包時就將面包露了出來,第一個效果就這么毀了】 之后的錯誤就是擼出面包后未能即時用手和身體擋住送面包的管子,【也就是沒有藏好門子】 碗里出米飯的更假了,那么明顯的縫隙,一看就是雙層的道具,米飯有黏性,很容易黏在道具上,表演時只要把里層轉(zhuǎn)到外面來即可,放那么久怎么還有熱氣,難道道具里有加熱裝置,不是,是袖口里有發(fā)煙裝置【視頻里很清楚的看到袖口冒煙出來,還是沒有找好角度藏好門子,傷心啊,不是包裝包裝都能自稱魔術(shù)師的】,煙噴到手心里,手心的空間可以儲存一部分煙不至于跑出來,之后移開手讓手里的煙出來就跟米飯的熱氣一樣 魔術(shù)的藝術(shù)魅力就是魔術(shù)帶給人驚喜,不是魔術(shù)師長的如何美麗,魔術(shù)是藝術(shù)就在那兒,魔術(shù)師是表演者是呈現(xiàn)藝術(shù)的載體,呈現(xiàn)的不好不能說魔術(shù)不好,可惜的是魔術(shù)的奧秘全被yif擺出來了,魔術(shù)被這個丫頭糟蹋了。。。
幽都秘術(shù)什么意思
看看古劍奇譚就知道
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