世界是個(gè)游戲之我是GM
更新時(shí)間:2022-09-20 06:50為您推薦世界是個(gè)游戲之我是GM免費(fèi)在線收聽(tīng)下載的內(nèi)容,其中《每天聽(tīng)本書:《游戲改變世界》》中講到:“現(xiàn)實(shí)是一款設(shè)計(jì)的,有些糟糕的游戲玩游戲并不是引導(dǎo)人們忘記現(xiàn)實(shí)。明智的做法是從游戲中學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)來(lái)改變我們的現(xiàn)實(shí)世界,通過(guò)游戲化,讓我們的現(xiàn)實(shí)世界變得和游戲一樣引人...”
現(xiàn)實(shí)是一款設(shè)計(jì)的,有些糟糕的游戲玩游戲并不是引導(dǎo)人們忘記現(xiàn)實(shí)。明智的做法是從游戲中學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)來(lái)改變我們的現(xiàn)實(shí)世界,通過(guò)游戲化,讓我們的現(xiàn)實(shí)世界變得和游戲一樣引人入勝
每天聽(tīng)本書:《游戲改變世界》
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1.1萬(wàn)
他在這本書中寫道孩子的世界是一個(gè)充滿情感的世界,唯有孩子自發(fā)的游戲才能充分表達(dá)這些情感游戲的過(guò)程,為孩子治愈的傷痛釋放的情緒緩解了緊張,讓孩子知道他可以安全的表達(dá)感受最重要的方式之一是游戲
《用游戲應(yīng)對(duì)情緒》
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同時(shí),他也提到,游戲世界觀的構(gòu)建并沒(méi)有那么簡(jiǎn)單,像早期游戲常見(jiàn)的那樣,擁有一條劇情線以及寥寥幾句角色背景并不能稱之為擁有完備世界觀。真正的游戲世界觀是要像空氣一樣,全程存在于玩家的沉浸體驗(yàn)中
《權(quán)游》作者再造一個(gè)“老頭環(huán)”,游戲大廠掘金“世界觀”
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這部作品是我們完成了世紀(jì)三部曲,也就是穿越火線第一次世界大戰(zhàn)世界的領(lǐng)東二戰(zhàn)的權(quán)力游戲,永恒的邊緣,冷戰(zhàn)的權(quán)力,游戲之后選擇的一個(gè)新作品。當(dāng)時(shí)選的時(shí)候特別忐忑,因?yàn)橐粦?zhàn)二戰(zhàn)冷戰(zhàn)口碑確實(shí)非常好
悲慘世界 能量密度已超標(biāo)
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2.6萬(wàn)
對(duì)游戲?yàn)槭裁春猛鎯河螒蚝臀覀兊默F(xiàn)實(shí)世界最大的區(qū)別在哪兒,就在于電子游戲利用了現(xiàn)代的電腦技術(shù),可以對(duì)我們?cè)谀莻€(gè)虛擬世界當(dāng)中的每一個(gè)動(dòng)作做出最迅捷,最豐富的反饋信息,讓我們隨時(shí)隨地都可以爽一把
游戲是個(gè)怎樣的世界 166
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這部作品是我們完成了世紀(jì)三部曲,也就是穿越火線第一次世界大戰(zhàn)世界的領(lǐng)東二戰(zhàn)的權(quán)力游戲,永恒的邊緣,冷戰(zhàn)的權(quán)力,游戲之后選擇的一個(gè)新作品。當(dāng)時(shí)選的時(shí)候特別忐忑,因?yàn)橐粦?zhàn)二戰(zhàn)冷戰(zhàn)口碑確實(shí)非常好
【番外篇】悲慘世界,能量密度已超標(biāo)
00:14/13:50
2.6萬(wàn)
大家還記不記得在本期音頻寫出我說(shuō)過(guò),現(xiàn)在好多游戲公司,他們之間的引擎都是不對(duì)外開(kāi)放的,而卡馬克不是他的游戲開(kāi)發(fā)出來(lái)以后實(shí)用一段時(shí)間,覺(jué)得這款游戲引擎已經(jīng)成熟了,就會(huì)對(duì)市場(chǎng)對(duì)整個(gè)世界開(kāi)放,他的游戲引擎被多少團(tuán)隊(duì)拿來(lái)使用和修改
“游戲引擎”電子游戲之父【下】
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這部作品是我們完成了世紀(jì)三部曲,也就是穿越火線第一次世界大戰(zhàn)世界的領(lǐng)東二戰(zhàn)的權(quán)力游戲,永恒的邊緣,冷戰(zhàn)的權(quán)力,游戲之后選擇的一個(gè)新作品。當(dāng)時(shí)選的時(shí)候特別忐忑,因?yàn)橐粦?zhàn)二戰(zhàn)冷戰(zhàn)口碑確實(shí)非常好
【番外篇】悲慘世界,能量密度已超標(biāo)
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在未來(lái)的世界游戲規(guī)則里邊,絕對(duì)是超越三維游戲規(guī)則的三維游戲規(guī)則成為過(guò)去二零一二年,我們整個(gè)人類的平均能量已經(jīng)從三維能量主導(dǎo)轉(zhuǎn)向高維能量主導(dǎo)了。這個(gè)時(shí)候我們看到的世界一個(gè)覺(jué)悟的人會(huì)看到這個(gè)世界急速的變化
劉豐老師在全人幸福國(guó)際論壇演講
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我們想到虛擬的我們首先就是想到游戲,因?yàn)樵谟螒蚶锩婵梢哉f(shuō)是一個(gè)虛擬的世界,相信玩過(guò)游戲的小伙伴都知道,很多玩家在這個(gè)虛擬的世界里面可以實(shí)現(xiàn)實(shí)生活中不能實(shí)現(xiàn)的價(jià)值
元宇宙——元宇宙未來(lái)什么樣子
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游戲中的深圳規(guī)則難道不是現(xiàn)實(shí)中有市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)游戲規(guī)則,倒影游戲,小說(shuō)的網(wǎng)游小說(shuō)的價(jià)值就在于當(dāng)玩家的身份轉(zhuǎn)換為游戲之外的創(chuàng)作主體時(shí),也就賦予了我們一個(gè)旁觀游戲世界的第三方視角,因而被游戲的娛樂(lè)場(chǎng)景所遮蔽的金錢規(guī)則在網(wǎng)游小說(shuō)中得以刺裸裸的展示
網(wǎng)游小說(shuō):意義、敘事與價(jià)值表征
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不過(guò)我覺(jué)得可能不是來(lái)自小鐵頭服務(wù)是來(lái)自省先鋒。雖然說(shuō)省先鋒不是一款開(kāi)放世界游戲,但是它省先鋒和之前暴雪的一款游戲叫泰坦,他們之間的成績(jī)關(guān)系有點(diǎn)兒像游戲里面的情況
失控玩家:失控的到底是不是玩家?
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金錢是一個(gè)游戲,帶爭(zhēng)魔獸世界團(tuán)結(jié)一樣,跟魔幻西游一樣,人玩游戲的人就能提供現(xiàn)實(shí)世界上的精神。游戲里那是一個(gè)家具的金錢沿線,最終會(huì)引悟或者用另一種精彩來(lái),這是任何一個(gè)朝代與游戲的融合
一切問(wèn)題的本質(zhì)都是智力低下;一切稅收,都是智商稅
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我把游戲改變世界,這里邊的幾個(gè)原則挪過(guò)來(lái),我們有一張叫做游戲,改變領(lǐng)導(dǎo)力就是游戲的四個(gè)特征。第一個(gè)是共同的目標(biāo),要有一個(gè)宏大的目標(biāo),我們需要讓員工和我們之間建立一致的目標(biāo),讓員工知道他在公司里最重要的目標(biāo)是成長(zhǎng)
心靜如水_h8a 2020年1月2日 上午10:40
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我把游戲改變世界,這里邊的幾個(gè)原則挪過(guò)來(lái),我們有一張叫做游戲,改變領(lǐng)導(dǎo)力就是游戲的四個(gè)特征。第一個(gè)是共同的目標(biāo),要有一個(gè)宏大的目標(biāo),我們需要讓員工和我們之間建立一致的目標(biāo),讓員工知道他在公司里最重要的目標(biāo)是成長(zhǎng)
復(fù)制領(lǐng)導(dǎo)力
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