關(guān)于游戲和電影

2024-02-12 13:14

關(guān)于游戲和電影制作一個極其優(yōu)秀的超級大型游戲和一部特效精良的良心電影,哪一個耗費的人力物力財力比較多?假設(shè)兩者相同的情況下,哪一個帶來的后期收益更高?... 關(guān)于游戲和電影制作一個極其優(yōu)秀的超級大型游戲和一部特效精良的良心電影,哪一個耗費的人力物力財力比較多?假設(shè)兩者相同的情況下,哪一個帶來的后期收益更高? 展開
2024-02-12 16:00
個人覺得可能制作游戲更加耗費財力物力,因為游戲的流程相比于電影是長很多的,更加耗費財力物力,而談到收益,可能是電影更高,很多3a級大作賣到100萬銷量已經(jīng)是神作的水平了,而一個好看的特效好的良心電影輕松10億票房,電影收益更高,但是,游戲在更長遠的角度看,游戲可以帶動更多的東西,一個公司,游戲帶動游戲機的銷量,比如ps4,游戲賣得好,游戲機也賣得好,電腦的硬件設(shè)備也會帶動銷量,游戲已經(jīng)是一個產(chǎn)業(yè)了,但現(xiàn)在人的生活節(jié)奏越來越快,可能已經(jīng)很多人沒有50個小時來通關(guān)一款游戲了,所以更多人選擇更少時間,但是來感覺快的電影了。電影后期收益更大吧,但是游戲是信仰啊,這就是為什么做游戲費時費力,但是還是有那么多人投身其中。
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