如何運(yùn)用多媒體創(chuàng)設(shè)小學(xué)數(shù)學(xué)情境讓學(xué)生快樂學(xué)習(xí)

2024-01-08 16:18

1個(gè)回答
情景教學(xué)是新課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)施以來(lái)運(yùn)用較多的一種手段,不論是在教師實(shí)際教學(xué)當(dāng)中,還是在教材編排上都有一定的體現(xiàn),我們的北師大版教材在每一課內(nèi)容設(shè)置時(shí)都為學(xué)生出示一到兩副情境圖,從而引入新課。由此可見,情景教學(xué)是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中不可或缺的一種行之有效的手段,因此在教學(xué)中創(chuàng)造合適而又生動(dòng)的情景,會(huì)進(jìn)一步提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)效果。在教學(xué)中創(chuàng)設(shè)情景的方法和手段都很多,我認(rèn)為我們數(shù)學(xué)老師如果借助多媒體進(jìn)行輔助教學(xué),充分挖掘多媒體容趣味性、直觀性、形象性、交互性于一體的優(yōu)勢(shì),以富有感情色彩的具體場(chǎng)景或氛圍,創(chuàng)設(shè)直觀形象的教學(xué)情境,吸引小學(xué)生的有意注意,引起學(xué)生的情感體驗(yàn),學(xué)生一定會(huì)思維活躍、興趣盎然地參與教學(xué)活動(dòng)。我認(rèn)為利用多媒體創(chuàng)設(shè)情景應(yīng)從以下幾個(gè)方面入手。
一、利用多媒體創(chuàng)設(shè)生動(dòng)的生活情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
興趣是一種具有積極作用的情感,而人的情感又總是在一定的情境中產(chǎn)生的。小學(xué)生一旦對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容發(fā)生強(qiáng)烈的興趣,就會(huì)激發(fā)內(nèi)在的學(xué)習(xí)愿望和學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),就會(huì)聚精會(huì)神,努力追源,并感到樂在其中。創(chuàng)造學(xué)生喜歡的,容易接受情境尤為重要。
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,如果把數(shù)學(xué)知識(shí)放在一個(gè)生動(dòng)、活潑的情境中去學(xué)習(xí),更容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而多媒體以其獨(dú)有的優(yōu)勢(shì),把生活中的畫面,學(xué)生的經(jīng)歷,喜歡的故事等一系列學(xué)生感到有趣的事物,用優(yōu)美的圖像、動(dòng)聽的音樂、有趣的動(dòng)畫展示給學(xué)生,引起學(xué)生的好奇心,激發(fā)學(xué)生求知欲。所以教師要根據(jù)兒童的心理特點(diǎn)和知識(shí)水平,創(chuàng)設(shè)能夠吸引兒童主動(dòng)參與學(xué)習(xí)的、富有兒童情趣的生活情境,調(diào)動(dòng)學(xué)生的多種感官共同參與教學(xué)活動(dòng),讓學(xué)生體驗(yàn)數(shù)學(xué)的樂趣,感受數(shù)學(xué)的魅力。
例如在《圓的周長(zhǎng)》一課中,一開始我就說(shuō):“同學(xué)們,大家聽過(guò)龜兔賽跑的故事嗎?誰(shuí)能給大家講一下這個(gè)故事嗎?”,六年級(jí)孩子對(duì)這個(gè)故事很熟悉,也講得很好,接著我又說(shuō):“兔子輸了后很不服氣,就約烏龜再比賽一次,這次兔子選擇了一個(gè)圓形的跑道(多媒體動(dòng)畫演示龜兔的比賽起跑線),同學(xué)們你們覺得這個(gè)比賽公平嗎?”學(xué)生看了跑道后一致認(rèn)為不公平。通過(guò)創(chuàng)設(shè)這個(gè)情景激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲,很自然引入圓的周長(zhǎng),讓學(xué)生在情景中進(jìn)一步探索圓周長(zhǎng)的相關(guān)知識(shí)。因?yàn)橛行蜗蟮墓适虑楣?jié),有多媒體計(jì)算機(jī)生動(dòng)有趣的圖象動(dòng)態(tài)顯示,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣就被極大地激發(fā)了,在形象生活的故事情景中學(xué)生輕松愉快地探索相關(guān)知識(shí)。
二、利用多媒體創(chuàng)設(shè)鮮明的問題情境,激發(fā)學(xué)生的探索欲
現(xiàn)代教學(xué)理論認(rèn)為,學(xué)生的學(xué)習(xí)應(yīng)該是發(fā)現(xiàn)問題,探索問題,解決問題,并進(jìn)一步將所學(xué)到的知識(shí)應(yīng)用到生活實(shí)踐中去的過(guò)程,同時(shí)讓學(xué)生帶著問題進(jìn)課堂,帶著更高的問題走出課堂。因此在數(shù)學(xué)課堂中恰到好處的創(chuàng)設(shè)問題情景,能進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的求知欲和探索欲。在教學(xué)中利用多媒體可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)鮮明生動(dòng)的問題情景,把所要解決的問題巧妙的展示出來(lái),以學(xué)生喜聞樂見的形式呈現(xiàn),讓學(xué)生容易理解,更愿意主動(dòng)去探索。
在教學(xué)《體積的認(rèn)識(shí)》一課中,我在教學(xué)中為學(xué)生播放一首《烏鴉喝水》的兒歌,兒歌是用Flash制作的MTV,動(dòng)畫短片生動(dòng)有趣,一只烏鴉把小石頭撞到瓶子中,瓶中的水面逐漸升高,最后烏鴉喝到了水,配上兒歌,極大地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)也生動(dòng)的展示了小石頭占據(jù)了瓶底的空間,迫使水向上占據(jù)上面的空間,為學(xué)生學(xué)習(xí)理解體積的概念做好鋪墊??赐陝?dòng)畫后提問:“烏鴉為什么能喝到水?”進(jìn)而使學(xué)生帶著問題進(jìn)入體積的學(xué)習(xí)和探索活動(dòng)中,學(xué)生的學(xué)習(xí)效果很好,課堂氣氛活躍。教學(xué)時(shí)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)鮮明的問題情景,讓學(xué)生帶著問題去探索,在解決問題的過(guò)程中學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣很濃,從而達(dá)到提高教學(xué)效果的目的。
三、利用多媒體創(chuàng)設(shè)有趣的練習(xí)情境,激發(fā)學(xué)生的探索欲
在鞏固練習(xí)中,教師要善于把握學(xué)生的思維導(dǎo)向,要有一定的預(yù)見性,在學(xué)生練習(xí)時(shí)通過(guò)多媒體來(lái)創(chuàng)設(shè)情境,使學(xué)生的學(xué)習(xí)和生活緊密聯(lián)系起來(lái),讓學(xué)生感受到生活中處處有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)就在身邊,同時(shí)也幫助學(xué)生更好地理解題意,盡可能地使學(xué)生產(chǎn)生發(fā)散性思維,使學(xué)生采用多種解題方法,提高學(xué)生的解題能力。
當(dāng)學(xué)生學(xué)習(xí)了圓周長(zhǎng)的計(jì)算方法后,學(xué)生在計(jì)算半圓周長(zhǎng)時(shí),容易產(chǎn)生錯(cuò)誤,把圓周長(zhǎng)的一半認(rèn)為是半圓的周長(zhǎng)。教學(xué)中為學(xué)生創(chuàng)設(shè)動(dòng)畫演示,兩個(gè)小動(dòng)物分別沿半圓走一圈和從圓的直徑的一端沿圓上走到另一端。通過(guò)演示情景,學(xué)生深刻的理解了半圓的周長(zhǎng)和圓周長(zhǎng)的一半的不同之處,并使之印象非常深刻。
以上幾點(diǎn)膚淺的想法,還需在實(shí)踐中進(jìn)一步錘煉,同時(shí)在教學(xué)中也要極力避免走入情景教學(xué)的誤區(qū)當(dāng)中,創(chuàng)設(shè)情景應(yīng)結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,使之為教學(xué)服務(wù)。總之,數(shù)學(xué)教學(xué)使用的多媒體是多樣的,在數(shù)學(xué)課堂上,可以借助多種媒體手段,提供生動(dòng)直觀的形象和視覺效果,創(chuàng)設(shè)合適的情景,使產(chǎn)生良好的興趣和情緒,從而大大有益于學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí),促進(jìn)學(xué)生的發(fā)展。
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隨著教育現(xiàn)代化的逐步深入,多媒體教育手段得到越來(lái)越廣泛的運(yùn)用,多媒體輔助教學(xué)(即在教學(xué)過(guò)程中引入以計(jì)算機(jī)為核心的現(xiàn)代化教學(xué)工具和手段的一種新型教學(xué)模式)是學(xué)前教育改革的一項(xiàng)重要內(nèi)容,代表了當(dāng)前學(xué)前...
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:根據(jù)小學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律,在體育課中適當(dāng)創(chuàng)設(shè)各種有效情境,可以很 好的激發(fā)學(xué)生體育興趣,讓體育教學(xué)充滿活力,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)上體育課的熱情;提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性同時(shí)培養(yǎng)了學(xué)生的想象力與創(chuàng)造思陸明維能力,...
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【運(yùn)用新理念創(chuàng)設(shè)問題情境】 情境創(chuàng)設(shè)
1個(gè)回答2023-11-28 15:35
  創(chuàng)設(shè)問題情境,就是在教學(xué)過(guò)程中,教師出于教學(xué)目的的需要,依據(jù)一定的教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)造出師生情感、欲望、求知探索精神的高度統(tǒng)一、融洽和步調(diào)一致的情緒氛圍。它對(duì)于課堂教學(xué)有著很重要的影響。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)...
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創(chuàng)設(shè)問題情境激發(fā)學(xué)生興趣,維持其好奇心,有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。創(chuàng)設(shè)問題情境的原則有( ?)。
1個(gè)回答2024-01-22 16:33
B C D 解析: 本題考查創(chuàng)設(shè)問題情境的原則。創(chuàng)設(shè)問題情境的原則包括:(1)問題要小而精;(2)與學(xué)生實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn)相關(guān);(3)要有適當(dāng)?shù)碾y度;(4)要富有啟發(fā)性。因此,B、C、D三項(xiàng)正確。 ...
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如何創(chuàng)設(shè)英語(yǔ)教學(xué)情境
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情境的創(chuàng)設(shè)可以讓學(xué)生仿佛置身于英語(yǔ)學(xué)習(xí)的世界里,一切那么真實(shí),那么自然。語(yǔ)言學(xué)家克魯姆說(shuō)過(guò):“成功的外語(yǔ)課堂教學(xué)應(yīng)該是創(chuàng)造更多的情境,讓學(xué)生有機(jī)會(huì)用自己學(xué)到的語(yǔ)言材料?!币虼耍處煈?yīng)該精心設(shè)計(jì)教學(xué)...
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如何創(chuàng)設(shè)英語(yǔ)教學(xué)情境
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如何進(jìn)行問題情境的創(chuàng)設(shè)?
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正確答案: 首先要求教師熟悉教材,掌握教材的結(jié)構(gòu),了解新舊知識(shí)之間的內(nèi)在聯(lián)系;其次要求教師充分了解學(xué)生已有的認(rèn)知結(jié)構(gòu)狀態(tài),使新的學(xué)習(xí)內(nèi)容與學(xué)生已有水平構(gòu)成一個(gè)適當(dāng)?shù)目缍?,這樣,才能創(chuàng)設(shè)問題的情境。問題...
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創(chuàng)設(shè)情境英語(yǔ)怎么說(shuō)
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創(chuàng)設(shè)情境英語(yǔ)的說(shuō)法是creating situation。 情境英語(yǔ)要重視對(duì)學(xué)生實(shí)際語(yǔ)言運(yùn)用能力的培養(yǎng),強(qiáng)調(diào)課程從學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、生活經(jīng)驗(yàn)和認(rèn)知水平出發(fā),倡導(dǎo)體驗(yàn)、實(shí)踐、參與、合作與交流的學(xué)習(xí)方式...
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如何創(chuàng)設(shè)情境教學(xué)?
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在教學(xué)中創(chuàng)設(shè)情境的主要目的是為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。通??梢酝ㄟ^(guò)一些與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的故事,笑話使學(xué)生陷入思考,然后在讓學(xué)生回答相關(guān)問題,使學(xué)生在輕松愉快的活動(dòng)過(guò)程中達(dá)到分析解決問題的目的。
如何創(chuàng)設(shè)問題情境
1個(gè)回答2025-01-21 10:05
創(chuàng)設(shè)問題情境來(lái)實(shí)施創(chuàng)新教學(xué)的功能主要表現(xiàn)為:通過(guò)情境,提出問題。使教學(xué)信息具有新奇性,從而使學(xué)生產(chǎn)生好奇心和求知欲,極大地激發(fā)了學(xué)生探究動(dòng)機(jī)和興趣,有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新所需要的思維素質(zhì)和探究能力...
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