兒童在游戲中所反映的現(xiàn)實(shí)生活中事物或現(xiàn)象的范圍規(guī)定構(gòu)成游戲的

2024-01-09 10:34

1個回答

兒童在游戲中所反映的現(xiàn)實(shí)生活迅源衫中事物或現(xiàn)象的范圍規(guī)定構(gòu)成游戲的內(nèi)容。

一、“學(xué)前游戲論”的名詞解釋:就是通過游戲活動讓幼兒體會生活、得出結(jié)論、受到教育裂老或明白某種道理。

二、“學(xué)前游戲論”內(nèi)容:

1、角色扮演是一種特殊的游戲動作,是兒童以自身或他物為媒介對他人或他物的動作、行為、態(tài)度的模仿,也可以說是一種象征性動作。?

2、機(jī)能性角色:這是兒童通過模仿范例或?qū)ο螅ㄈ缢緳C(jī))的一兩個最富有特色的典型角色動作(如轉(zhuǎn)動方向盤)來標(biāo)志他所模仿的對象。?

3、游戲內(nèi)容:指兒童在游戲中所反映的現(xiàn)實(shí)生活中事物或現(xiàn)象的范圍規(guī)定。?

4、游戲形式:是兒童在游戲中展現(xiàn)于外的一切行為表現(xiàn)的方式,它構(gòu)成游戲的外殼。?

5、娃娃游戲:在游戲的研究領(lǐng)域,有人把精神分析的理論和行為主義的刺激——反應(yīng)理論結(jié)合起來,創(chuàng)造了一種叫做“娃娃游戲”(doll-play)的研究式樣。

一般的模式是給幼兒一大堆娃娃,它們穿著各種服飾以標(biāo)志身份,如家庭中的父親、母親、兄弟、姐妹等等。這些娃娃和一些游戲材料組成了某種生活情景,如家庭環(huán)境。

然后讓被試在玩娃娃時,講一個關(guān)于這些娃畝腔娃的故事。研究人員通過對兒童的行為表現(xiàn)的觀察,對兒童所講述的故事的分析以及在與兒童的談話中,可以記錄到大量的人格方面的因素,如攻擊性、深層的情緒障礙問題等?

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