垂直同步與三重緩沖

2024-10-09 12:46

1個回答
如果畫面沒有撕裂感,沒必要開垂直同步,說白了,重直同步就是限制顯卡渲染速度的,讓其速度與顯示器一致,現(xiàn)在的LCD顯示器一般刷新率都是60Hz,顯卡高速的渲染畫面,超過60FPS后,顯示器根本來不及,就會丟棄一些幀數(shù),但糟糕的是第N幀還沒顯示完,N1幀已經(jīng)送到輸出端,就會出現(xiàn)兩幅甚至更多畫面同時顯示,看起來畫面撕裂,垂直同步則讓顯卡等待顯示器,但也有很大的缺陷,顯卡能一直達到60FPS以上還好,假如幀速低于60FPS,例如59FPS,在垂直同步的限制下則會強行降至30FPS,這時感覺卡了吧!若干時間后若幀數(shù)在60以上后又會恢復(fù)60FPS,顯卡不是超猛沒必要開。至于三重緩沖就是解決上述問題的,渲染畫面會被暫留在顯存里,但會占用額外的顯存,顯存不是太多也不劃算啊,而且關(guān)鍵是三重緩沖是針對OpenGL的~對DirectX無用,現(xiàn)在除了id堅守OpenGL外,其他都是DX的天下了。寫的累死了,如有不盡處,手機看不到追問~見諒^_^
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游戲里的垂直同步開好還是不開
2個回答2022-08-19 12:11
玩游戲時垂直同步應(yīng)該開,開與不開的主要區(qū)別就是畫面的流暢度不同。 垂直同步又稱場同步(Vertical Hold),從CRT顯示器的顯示原理來看,單個像素組成了水平掃描線,水平掃描線在垂直方向的堆...
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游戲的垂直同步開好還是不開好?
4個回答2022-08-20 16:19
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異面垂直也是垂直?
1個回答2022-12-19 22:20
所謂異面垂直,就是立體幾何里的垂直了,是線與面垂直,或面與面之間垂直關(guān)系。
異面垂直是垂直嗎?
4個回答2022-12-23 18:11
異面垂直是垂直,只不過是它們不相交。
玩3a大作是開著垂直同步還是關(guān)著好?
2個回答2022-08-05 10:18
玩游戲垂直同步開好,開了之后,游戲畫面更加的清晰,體驗更加的好。所有游戲都開,除了csgo,死亡空間1
玩游戲垂直同步到底開好還是不開好?
4個回答2022-08-18 23:03
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垂直包括異面垂直嗎?
1個回答2022-04-16 23:00
異面的兩條直線可以垂直 “若a平行于b,b不垂直于c,則a一定不垂直于c”正確 反例:當c于b相交且不垂直,但c在a和b形成的平面上的投影垂直于a,也可以說a垂直于c。
異面垂直算不算垂直
1個回答2022-12-22 00:32
你好,如果是立體幾何,就算是垂直
垂直戰(zhàn)機是怎么起飛的
1個回答2024-02-15 07:15
向下噴氣獲得升力,比如英國的“鷂”式戰(zhàn)斗機靠四個輔助噴氣嘴騰空,美國的F-35B戰(zhàn)斗機靠機腹的一個大型風扇和尾部噴氣發(fā)動機向下彎曲90°同時工作騰空
飛利浦氙氣燈的價格到底是多少?
1個回答2024-10-24 00:21
呵呵,這話好像是我說的,1600是商品包裝,560是工包,都是正常的。用工包就行,效果什么都一樣,包括發(fā)光點位置等都一樣。你不會為了個盒子多給1000塊錢吧?。? 下面的話是針對6000K?D2...
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