DOTA2 6.85版本更新日志詳解 DOTA26.85版有哪些改動(dòng)

2025-02-17 01:36

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綜合更新

凈化不在對(duì)召喚單位有額外的傷害
投石車單位現(xiàn)在跟普通小兵單位一樣可以使用魔法技能
投石車單位擁有80%的魔免
遠(yuǎn)古雷霆蜥蜴現(xiàn)在擁有新技能:戰(zhàn)鼓光環(huán) - 提供+15的攻速和+15%的攻擊傷害
遠(yuǎn)古黑龍擁有新技能: 龍甲光環(huán) - 提供+2護(hù)甲,可疊加
遠(yuǎn)古黑龍陣營(yíng)單位的護(hù)甲減少2點(diǎn)
修復(fù)下列被動(dòng)技能無(wú)法被破壞無(wú)效化:腐蝕皮膚,潮汐使者,精氣光環(huán),夜晚中的狩獵者,毒刺和中立野怪被動(dòng)技能

英雄更新

亞巴頓
迷霧纏繞CD時(shí)間從 5減少到4.5
回光返照的A杖傷害轉(zhuǎn)移效果從35%提高到50%

煉金術(shù)士
酸性噴霧傷害從 12/16/20/24 提高到 15/20/25/30
貪魔的貪婪技能,賞金符的額外加成從4倍變?yōu)?倍

遠(yuǎn)古冰魂
寒霜之足的釋放距離從700提高到700/800/900/1000

敵法師
閃爍距離從1000/1075/1150/1150調(diào)整為925/1000/1075/1150
法力虛空的眩暈效果從0.1/0.2/0.3調(diào)整為0.15

痛苦之源
虛弱CD時(shí)間從10降低為8
蝕腦的魔法消耗從100/125/150/175減少到70/100/130/160
修復(fù)魔爪有時(shí)候無(wú)法正確提供被控單位的真實(shí)視域

血魔
三技能嗜血的成長(zhǎng)由原來(lái)的100%-25%改成現(xiàn)在的75%-25%
一技能加血由25%變成19/21/23/25%

賞金
標(biāo)記現(xiàn)在只提供被標(biāo)記英雄的視野,而不是周圍的視野
標(biāo)記提供隊(duì)友的額外金錢由50/100/150變成40/80/120

黑賢
基礎(chǔ)智力-2

ES老牛
一技能F的傷害由125/175/225/275 to 110/160/210/260

飛機(jī)
一技能每個(gè)火箭的傷害由8/13/18/23變成7/12/17/22
大招不再對(duì)魔免單位減速

哈斯卡
三技能被動(dòng)魔免疊加由4/5/6/7變成3/4/5/6

老鹿
基礎(chǔ)攻擊力-4
閃電風(fēng)暴(三技能)彈跳范圍由650變成475
閃電風(fēng)暴攻擊力由80/140/200/260變成50/100/150/200

火女
大招傷害由450/675/900變成450/650/850
二技能傷害由120/160/200/240變成 80/120/160/200

猴子
敏捷成長(zhǎng)由3變成2.6
二技能躲避的抬手由0變成0.1秒

屠夫
腐爛傷害由35/60/85/110變成30/60/90/120
腐爛減速由20/22/24/26% 變成27%

女王
超音波(大招)傷害290/390/490 變成 290/380/470(A杖傷害325/450/575 變成325/440/555)

藍(lán)貓
一技能耗藍(lán)70/80/90/100 變成 100
一技能提供的視野范圍由800變?yōu)?00
大招耗藍(lán)由15+7%變?yōu)?0+8%

炸彈
炸彈被排除時(shí)不會(huì)再引爆
炸彈可以被補(bǔ)刀斧或狂戰(zhàn)斧排除
排彈每個(gè)炸彈有10金幣的獎(jiǎng)勵(lì)
一技能冷卻時(shí)間和耗藍(lán)減少50%
一技能傷害減少50%
一技能不再有上限數(shù)量
一技能二技能不再阻止野怪刷新
一技能的炸彈不再可以完美疊加(可以離得很近)

冰龍
大招范圍內(nèi)不再影響魔免單位,但是大招的對(duì)象仍然受到影響

Batrider
烈焰破擊的每秒傷害由50降低至25/30/35/40
烈焰破擊的持續(xù)時(shí)間由1/2/3/4增加至3/4/5/6
增加阿哈利姆神杖升級(jí):燃燒枷鎖可以抓住一個(gè)目標(biāo)和該目標(biāo)400范圍內(nèi)距離最近敵方 英雄。第二個(gè)目標(biāo)將連接在主要目標(biāo)上。同時(shí)使得燃燒枷鎖能夠造成每秒100點(diǎn)傷害。

熊貓酒仙
元素分離風(fēng)暴元素的驅(qū)散作用范圍由200增加至600
元素分離風(fēng)暴元素的驅(qū)散冷卻時(shí)間由8秒降低至6秒
元素分離大地元素的投擲石塊冷卻時(shí)間由7秒降低至5秒

鋼背獸
剛毛后背的被動(dòng)針刺掃射傷害閾值由250降低至230
半人馬戰(zhàn)行者
反擊的力量加成傷害系數(shù)由26/34/42/50%增加至30/42/54/66%

混沌騎士
混沌一擊現(xiàn)在在暴擊觸發(fā)時(shí)將降低目標(biāo)5點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)8秒[護(hù)甲削弱在受到傷害前施加,與暗滅相同?;孟罂梢岳^承此機(jī)制,但多次觸發(fā)不能疊 加。只有當(dāng)觸發(fā)暴擊時(shí)才會(huì)觸發(fā)此效果。]
混沌一擊的暴擊傷害由150/200/250/300%降低至125/175/225/275%


贖罪的減速和傷害加深數(shù)值由14/18/22/26%增加至15/20/25/30%
忠誠(chéng)考驗(yàn)(傷害)的魔法消耗由175降低至90/100/110/120
忠誠(chéng)考驗(yàn)(傷害)的冷卻時(shí)間由24降低至16

克林克茲
掃射的冷卻時(shí)間由45/40/35/30降低至40/35/30/25

水晶室女
冰霜新星的冷卻時(shí)間由15降低至13

黑暗賢者
基礎(chǔ)智力降低2點(diǎn)

戴澤
劇毒之觸的魔法消耗由100/115/130/145降低至100

死亡先知
驅(qū)使惡靈的惡靈數(shù)目由6/13/21增加至8/14/21

干擾者
雷霆之擊冷卻時(shí)間由16降低至12/11/10/9
雷霆之擊現(xiàn)在只提供目標(biāo)模型的視野

末日使者
焦土的傷害/治療量由12/18/24/30增加至12/24/36/48
死亡的冷卻時(shí)間由8降低至7

龍騎士
火焰氣息的攻擊力降低效果持續(xù)時(shí)間由8秒增加至11秒

卓爾游俠
精準(zhǔn)光環(huán)的攻擊力加成百分比由18/24/30/36%增加至20/26/32/38%
精準(zhǔn)光環(huán)的冷卻時(shí)間由120秒降低至100秒

大地之靈
現(xiàn)在雙擊殘巖技能將在你面前放置一塊巨石殘巖

上古巨神
回音重踏的作用范圍由475增加至500
星體游魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110
星體游魂每個(gè)小兵獲得的攻擊力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15
自然秩序光環(huán)的黏著時(shí)間由0.5秒增加至1.0秒

魅惑魔女
自然之助的小精靈數(shù)量由3/5/7/9增加至4/6/8/10
推進(jìn)不再是攻擊特效

謎團(tuán)
午夜凋零的施法點(diǎn)由0.2降低至0.1
午夜凋零的作用范圍由600降低至550
黑洞的作用范圍由400增加至420

矮人直升機(jī)
火箭彈幕每枚導(dǎo)彈的傷害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[總傷害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]
召喚飛彈不再穿透技能免疫

祈求者
智力成長(zhǎng)由3.2增加至4.0
靈動(dòng)迅捷的攻擊速度/攻擊力加成由20->80增加至30->90
阿哈利姆神杖現(xiàn)在將為所有元素祈喚獲得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1級(jí)
最高等級(jí)的超震聲波將保持原本的點(diǎn)目標(biāo)釋放機(jī)制[現(xiàn)在超震聲波在最高等級(jí)不會(huì)變成無(wú)目標(biāo)技能,此改動(dòng)不會(huì)影響技能本身的效果。]

杰奇洛
冰火交加的寒冰吐息和火焰吐息具有相同的推進(jìn)速度,即寒冰吐息的速度由850增加至 1050
冰火交加的傷害由16/26/56/76增加至20/40/60/80
冰封路徑的距離由1100增加至1200

主宰
劍刃風(fēng)暴的傷害由80/100/120/140增加至80/105/130/155

光之守衛(wèi)
查克拉魔法的冷卻減少效果由1/2/3/4秒增加至2/3/4/5秒

昆卡
潮汐使者的攻擊力加成由15/30/45/60增加至20/35/50/65
X標(biāo)記的施法距離由350/550/750/1000平衡至400/600/800/1000
X標(biāo)記的魔法消耗由19/16/13/10平衡至26/20/14/8
幽靈船的施法點(diǎn)由0.4降低至0.3

軍團(tuán)指揮官
基礎(chǔ)攻擊力增加4
壓倒性優(yōu)勢(shì)冷卻時(shí)間由18降低至15
強(qiáng)攻的施法點(diǎn)由0.3降低至0.2
修復(fù)有時(shí)軍團(tuán)指揮官在決斗結(jié)束時(shí)會(huì)自動(dòng)攻擊附近的其他目標(biāo)而不是繼續(xù)攻擊決斗對(duì)象的問(wèn)題

巫妖
犧牲現(xiàn)在不會(huì)與敵方共享經(jīng)驗(yàn)
連環(huán)霜凍投射物的速度由750增加至850
連環(huán)霜凍的攻擊速度降低由20增加至30[現(xiàn)在攻擊速度降低與移動(dòng)速度減緩數(shù)值相同]

噬魂鬼
狂暴的冷卻時(shí)間由19降低至16
感染和控制現(xiàn)在對(duì)遠(yuǎn)古單位有效

萊恩
阿哈利姆神杖升級(jí)的死亡之指作用范圍由200增加至300

德魯伊
熊靈伙伴的冷卻時(shí)間按由180/160/140/120降低至120
戰(zhàn)斗嚎叫的攻擊力加成由60/90/120增加至90/120/150
戰(zhàn)斗嚎叫的護(hù)甲加成由6/12/18增加至10/15/20

露娜
力量成長(zhǎng)由1.9增加至2.2
月蝕的冷卻時(shí)間由160/150/140降低至140
阿哈利姆神杖升級(jí)的月蝕最大月光數(shù)由6/10/14增加至6/12/18

狼人
力量成長(zhǎng)由2.75增加至3.0
變身的致命一擊幾率由30%增加至30/35/40%

馬格納斯
授予力量的冷卻時(shí)間由12秒降低至8秒

美杜莎
秘術(shù)異蛇每次彈射的傷害和魔法竊取增長(zhǎng)由25%增加至35%

敏捷成長(zhǎng)由2.75增加至3.3
群星風(fēng)暴的二次沖擊范圍由325增加至425
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1個(gè)回答2023-06-14 05:15
你可以直接去官網(wǎng)查看一下!更新改動(dòng)比較大
DOTA2夜魘的視角可以修改嗎?
1個(gè)回答2023-08-22 19:35
不可以,沒(méi)辦法的。
求個(gè)dota2火貓的詳細(xì)攻略
3個(gè)回答2022-12-02 21:11
火貓一般偏向于Gank,技能主困別的點(diǎn)火衣,點(diǎn)一級(jí)拳擊,有大點(diǎn)大,裝備大體秘法、先鋒、長(zhǎng)笛、戰(zhàn)鼓、黯滅等等
我想問(wèn)一下完美世界上的DOTA2和Steam上的DOTA2有什么區(qū)別?
1個(gè)回答2022-12-19 22:30
國(guó)服和世界服的區(qū)別
DOTA2求一起開(kāi)黑
1個(gè)回答2022-12-15 05:27
什么時(shí)間開(kāi) 一般
dota2講了一個(gè)什么樣的故事
1個(gè)回答2024-01-29 20:03
一顆囚困兩個(gè)對(duì)立遠(yuǎn)古智慧的星球,有一天崩潰了,掉在了dota2 這片大陸上,散落的碎片影響著周圍的生物,帶給他們力量,改變著環(huán)境,信奉這些碎片的生物開(kāi)始建造神廟拍旅供奉它們,形成了宗教類的信仰。由于兩...
全文
dota2有多大
2個(gè)回答2022-12-19 20:40
我的都49.6G了
dota2有多大?
1個(gè)回答2022-12-15 09:10
要成功安裝Dota 2,您的PC上至少需要15 GB的可用空間。除此之外,您可能還有足夠的空間來(lái)進(jìn)行進(jìn)一步的更新,因此我們建議您在硬盤驅(qū)動(dòng)器上至少保留20 GB的空間。該的Dota 2宇宙是巨大的,需...
全文
有沒(méi)有好看的dota2小說(shuō)看
1個(gè)回答2023-05-29 22:50
dota卡爾傳
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