我想學(xué)maya建模和材質(zhì)渲染這兩塊,剛開(kāi)始學(xué),什么都不會(huì),想買(mǎi)很有用的書(shū)學(xué)習(xí),求推薦!

2022-09-25 18:17

現(xiàn)在剛學(xué)maya,可是聽(tīng)說(shuō)3D什么的以后也有課,這兩個(gè)我肯定都學(xué)不來(lái),但不知道以后要選擇哪個(gè),學(xué)校貌似更注重瑪雅,想學(xué)好,可是美術(shù)基礎(chǔ)不太好也是問(wèn)題,,,,
2個(gè)回答
maya白金手冊(cè)視頻教程 THAT‘S GOOD
還不知道你啥專業(yè)呢!
相關(guān)問(wèn)答
maya中的渲染是什么意思
1個(gè)回答2022-09-18 13:36
就是色彩的渲染 必須要渲染一下 至于格式 看你自己了 渲染就是添加色彩
MAYA渲染不同視角是什么意思?
1個(gè)回答2023-08-14 03:26
maya中不同視角的意思就是,場(chǎng)景中,不同坐標(biāo)的相機(jī)位置 比如一個(gè)房間中,一個(gè)視角在門(mén)口往里面看,一個(gè)視角在窗口往里面看,一個(gè)視角是在床腳往門(mén)口看 這就是不同視角的意思
MAYA渲染問(wèn)題
1個(gè)回答2022-10-05 13:12
第一條的意思是說(shuō)在細(xì)分曲面中沒(méi)有三角面,是個(gè)警告!第二個(gè)是個(gè)報(bào)錯(cuò),說(shuō)是模型沒(méi)有面,不予理睬!不用管就是了,渲染模型的時(shí)候MAYA都是盡量避免三角面的,它的警告和錯(cuò)誤就是告訴你沒(méi)有太多的三角面和太多的面...
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MAYA里面渲染不同視角是什么意思?
2個(gè)回答2022-12-22 00:06
就是創(chuàng)建多個(gè)角度的攝像機(jī),然后依次渲染?;蛘咧苯咏o模型創(chuàng)建一個(gè)旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。然后進(jìn)行序列幀渲染。
maya 怎么攝像機(jī)視角渲染
2個(gè)回答2022-12-21 00:43
創(chuàng)建一個(gè)攝像機(jī) 然后選擇攝像機(jī) 按著它的角度看, 然后點(diǎn)擊渲染 如果是渲染逐幀動(dòng)畫(huà) 就去設(shè)置渲染的屬性里面調(diào)成你要的攝像機(jī)
maya渲染學(xué)習(xí),誰(shuí)能推薦點(diǎn)好的書(shū)籍
3個(gè)回答2022-07-21 06:22
光與材質(zhì)的視覺(jué)藝術(shù),演繹超現(xiàn)實(shí)光與材質(zhì)深度解析。這兩本都是我對(duì)比后選擇的書(shū),前者對(duì)渲染的效果掌握的比較好里面關(guān)于材質(zhì)貼圖和燈光的效果講的比較多對(duì)于追求完美的人比較合適,后者對(duì)maya自身材質(zhì)貼圖和講的...
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游戲本能做建模和渲染嗎?
3個(gè)回答2023-08-02 11:30
這個(gè)當(dāng)然是可以的咯,而且我們都知道游戲本,實(shí)際上它的配置總體來(lái)說(shuō)還是比較高的,至少他的一個(gè)圖像處理方面,比如說(shuō)顯卡都比較好,而我敏亮桐們做建模,或者是渲染最重要的,鍵指就是要橋坦有一款好的顯卡
MAYA建模
3個(gè)回答2022-08-29 05:10
網(wǎng)上有好多教程呢 基礎(chǔ)建模的數(shù)不勝數(shù) 沒(méi)什么技巧 做得多了自然就回了 多長(zhǎng)時(shí)間……一個(gè)月怎么也能用了
maya 渲染 計(jì)算機(jī)配置(懂MAYA的進(jìn))
2個(gè)回答2022-09-18 20:57
內(nèi)存要再高點(diǎn) 那樣運(yùn)行起來(lái)才流暢