陰陽(yáng)師手游技能傷害有幾種 技能傷害類(lèi)型計(jì)算分析

2022-12-03 18:31

3個(gè)回答
一、加法類(lèi)(帶有以下字眼均按加法計(jì)算)的效果主要有:
①攻擊增加(減少)x%(主要有山兔、廉鼬、神樂(lè)、鐵鼠覺(jué)醒后被動(dòng))
②防御增加(減少)x%(獨(dú)眼小僧、兵傭被動(dòng)、圖壁)
③速度增加(減少)
值得注意的是,“攻擊增加”經(jīng)樓主實(shí)測(cè),僅僅增加“黑字”——基礎(chǔ)攻擊,而不是在總攻擊力上增加。也就是說(shuō),與御魂、式神被動(dòng)技能(如大天狗、鬼使黑覺(jué)醒技能)提升的攻擊計(jì)算方法相同。
【兔子舞】:
2火 山兔起舞為隊(duì)友鼓勁,回復(fù)己方全體30%的行動(dòng)條,并提升10%的攻擊,持續(xù)2回合。
LV2:攻擊提升效果增至:+15%攻擊 LV3:攻擊提升效果增至:+20%攻擊
舉個(gè)栗子!你用山兔給你的式神加攻擊,
假如式神總攻擊為4000,基礎(chǔ)攻擊2000,御魂等額外攻擊2000。在戰(zhàn)斗時(shí),山兔BUF增加20%攻擊,相當(dāng)于你的攻擊從2000+2000變成2000×120%+2000=4200。所以攻擊增加20%并不意味著傷害增加20%(除非你不穿御魂)。
從這個(gè)角度來(lái)看,其實(shí)廉鼬和山兔在滿(mǎn)技能時(shí)5%的攻擊加成差別并沒(méi)有那么大,更應(yīng)該看重的是廉鼬的自帶輪入道解控效果和山兔2火節(jié)約鬼火的機(jī)制。具體選哪個(gè),就見(jiàn)仁見(jiàn)智了。其他相似的技能,大家可以以此類(lèi)推。
防御百分比的增加(圖壁、獨(dú)眼小僧、兵傭)大膽假設(shè)與此相同,畢竟這對(duì)于程序員來(lái)說(shuō)是最簡(jiǎn)便的,所以兵傭在選擇御魂的時(shí)候,恐怕就不要單堆防御了,因?yàn)楸粍?dòng)(每損失20%生命值,提升20%防御)只能提升黑字的防御,對(duì)于御魂增加的防御毫無(wú)效果。所以應(yīng)該生命防御均衡發(fā)展。
二、乘法類(lèi)的效果則多一些(帶有以下字眼均按乘法計(jì)算):
①技能傷害額外加x%
②造成傷害增加(減少)x%(如:晴明言靈星1.3倍、晴明言靈縛1.4倍、破勢(shì)1.5倍、心眼1.5倍、鳴屋1.3倍、鬼使黑大招特效1.5倍等)
③承受傷害增加(減少)x%(如:晴明符咒生0.7倍、晴明符咒滅1.3倍、鐵鼠大招1.2倍、天邪鬼赤+0.4倍、丑時(shí)之女被動(dòng))天邪鬼赤要加粗說(shuō)明一下,因?yàn)樗挠?jì)算方法非常獨(dú)特!一開(kāi)始我也以為是直接乘以1.4,然而并不是;丑時(shí)之女被動(dòng)可以與其他技能疊加,但是計(jì)算方法樓主沒(méi)有實(shí)測(cè),因?yàn)樘y測(cè)了,所以不再討論。
④暴擊傷害
⑤防御減傷(防御減少的傷害是按比例減傷的,比如,大概300點(diǎn)防御減少傷害50%。就是在你的傷害之后乘以0.5)
: 一、加法類(lèi)(帶有以下字眼均按加法計(jì)算)的效果主要有: ①攻擊增加(減少)x%(主要有山兔、廉鼬、神樂(lè)、鐵鼠覺(jué)醒后被動(dòng)) ②防御增加(減少)x%(獨(dú)眼小僧...
我的里面有,可以自己找找
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