如何構(gòu)建黑色yuv420的一幀數(shù)據(jù)

2023-08-16 11:51

1個回答
data[0]直接Copy數(shù)據(jù)即可,調(diào)用avpicture_alloc指定的目標格式還是 PIX_FMT_YUV420P:,也就是說,這樣一次Copy; 其次,分配的目標格式和轉(zhuǎn)換的目標格式不匹配對應(yīng),取出數(shù)據(jù)來播放還是不正常。 唯有RGB24我用img_convert轉(zhuǎn)換了解碼后的圖象為RGB...
相關(guān)問答
如何創(chuàng)建逐幀動畫?
1個回答2024-02-23 21:31
要創(chuàng)建逐幀動畫,需要將每個幀都定義為關(guān)鍵幀,然后給每個幀創(chuàng)建不同的圖像。 每個新關(guān)鍵幀最初包含的內(nèi)容和它前面的關(guān)鍵幀是一樣的,因此可以遞增地修改動畫中的幀。
幀結(jié)構(gòu)的概念是什么
1個回答2022-09-09 19:27
twy888回答的非常全面.我支持. 也就是說,幀分兩種類型,網(wǎng)絡(luò)方面的數(shù)據(jù)幀和影視動畫方面的影像幀.
什么是建構(gòu)游戲?建構(gòu)游戲的搭建方法
1個回答2024-02-13 05:04
建構(gòu)游戲是兒童利用各種建筑材料,如積木、積塑、沙土、金屬部件等,按自己的需要、興趣和意愿進行建筑、構(gòu)造的游戲。
pr新建60幀序列放入素材后還是24幀
1個回答2024-01-22 04:04
pr新建60幀序列放入素材后還是24幀,是由于以下原因?qū)е拢?1、檢查素材的屬性:在導(dǎo)入素材之前,確保素材文件的屬性和幀率正確。右鍵點擊素材,選擇“屬性”或“文件信息”,確認素材的幀率是否為60幀。 ...
全文
一些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)題 求高手解答
1個回答2022-08-17 09:36
才這么點分數(shù)啊
求解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)題!
1個回答2022-12-26 10:46
無正規(guī)算術(shù)隨便計算
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)求大神指點
1個回答2024-09-05 23:16
創(chuàng)建一個臨時數(shù)組,長度等于原數(shù)組 用一指針i指向原數(shù)組頭部,一指針j指向原數(shù)組尾部,i向后掃描,碰到負數(shù)則從前往后將其依次放入臨時數(shù)組中;j向前掃描,碰到正數(shù)則將其從后往前依次放入臨時數(shù)組中。當(dāng)i到達...
全文
大學(xué)數(shù)據(jù)庫 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的書
1個回答2024-03-16 17:09
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)好像有C++版本的,以前我讀的是C版本的,應(yīng)該不難。數(shù)據(jù)庫的話,既然搞C++,我覺得你可以考慮mysql
我們要構(gòu)建怎樣的校園?
1個回答2022-12-15 17:59
要的不是這個答案
孩子為什么喜歡建構(gòu)游戲?
1個回答2024-01-24 21:41
因為建構(gòu)游戲可以動手,有很強的參與感,還可以最大限度的按自己意愿去完成,體驗創(chuàng)造的樂趣。另外這種游戲即可以單獨進行,也可以跟朋友一起進行,游戲形式比較靈活。
熱門問答