讓我愛(ài)你到永遠(yuǎn)

不要說(shuō)永遠(yuǎn)永遠(yuǎn)的永遠(yuǎn)是哪首歌的
1個(gè)回答2023-10-24 11:34
任賢齊的永夜
永遠(yuǎn)沒(méi)有永遠(yuǎn)的永遠(yuǎn)是永遠(yuǎn)。這是什么意思?
3個(gè)回答2023-05-12 09:05
永遠(yuǎn)是不需要用永遠(yuǎn)來(lái)表達(dá)的,意思是不需要永遠(yuǎn)的永遠(yuǎn)才是永恒。
永遠(yuǎn)是多遠(yuǎn)~~!什么是永遠(yuǎn)?
1個(gè)回答2023-01-14 09:50
永遠(yuǎn)有多遠(yuǎn)?
是一個(gè)永恒,還是瞬間?
永遠(yuǎn)?可不可以告訴我,永遠(yuǎn)有多遠(yuǎn)?
永遠(yuǎn)到底有多遠(yuǎn)?
有時(shí)候永遠(yuǎn)也就是生和死的距離。
因?yàn)槟憬o我說(shuō)過(guò),要好好的活。也許在你的心里,好好的活著,就是永遠(yuǎn)了。
永遠(yuǎn)是花開(kāi)花謝
還是潮起潮落?
永遠(yuǎn)是日生日落
還是人來(lái)人往
?
或是..或許永遠(yuǎn)就是當(dāng)你緊緊將我擁抱的那一瞬間
而當(dāng)我決定放開(kāi)你那雙蒼白的雙手
望著你孤獨(dú)落寞的背影
永遠(yuǎn)也變成了一只短翅的蝴蝶!
恍然間我明白了
當(dāng)你離開(kāi)我的時(shí)候
永遠(yuǎn)也成了一只斷翅的蝴蝶!
永遠(yuǎn)有多遠(yuǎn)”,我無(wú)法回答,久久,竟然淚濕了臉龐。
心,就象過(guò)去一樣狠痛起來(lái)。永遠(yuǎn)有多遠(yuǎn)???
也許這也是我一直想問(wèn)的問(wèn)題,只是因?yàn)橹罌](méi)有答案,就甚至問(wèn)都不敢問(wèn)。
永遠(yuǎn)到底有多遠(yuǎn)?
不止一次
你這樣的問(wèn)我
我不敢給你輕言任何承諾
因?yàn)槌兄Z對(duì)我們來(lái)說(shuō)太沉重
因?yàn)槲抑牢覀儧](méi)有未來(lái)
教堂的那頭并不是我們的最終
從相識(shí)的那天起
就早注定了
我們兩個(gè)只是兩條平行的直線
我不敢輕言永遠(yuǎn)
當(dāng)你望著我的時(shí)候
我唯有保持沉默
永遠(yuǎn)有多遠(yuǎn)
節(jié)假日替班
1個(gè)回答2024-11-16 08:42
節(jié)假日是不能替班的,特別是過(guò)年更是不可以。除非勞資雙方自愿,沒(méi)有勞動(dòng)糾紛,這樣才行。
力的合成 力的分解
1個(gè)回答2024-11-16 08:40
合力,分力,力的合成,力的分解的概念:

當(dāng)一個(gè)力的作用效果與其它幾個(gè)力的作用效果

相同時(shí),這一個(gè)力就叫做那幾個(gè)力的合力,反

過(guò)來(lái)那幾個(gè)力叫做這一個(gè)力的分力.已知合力

求分力的過(guò)程叫做力的分解;已知分力求合力的過(guò)程叫做力的合成.

力的合成:

圖解法:A.平形四邊形定則:

如右圖1所示.

B.三角形定則:利用三角形定則求

合力臺(tái)下圖2所示.

C.多邊形定則:如圖3所示,將F1,F2,F3,……F6六

個(gè)力依次首尾相連,最后將

第一個(gè)力的起點(diǎn)到最后一個(gè)力的終點(diǎn)的有向線段,即為

合力.多邊形定則適用于多力合成.

計(jì)算法:A.當(dāng)分力在同一直線上且方向相同時(shí),直接

相加.即F合=F1+F2

B.當(dāng)分力在同一直線上且方向相反時(shí),直接用大的力減去

小的力,且合力的方向與大力的方向相同.即F合=F1-F2 C.當(dāng)分力互相垂直時(shí),可以用勾股定理求出合力,即F= tgθ=

d.特殊情況的力的合成:如果兩個(gè)分力是大小相等的力,且兩分力的夾角為特殊角時(shí),可以用解棱形的辦法求解.

3.力的分解:在進(jìn)行力的分解時(shí),只能求解:已知合力及兩個(gè)分力的方向,求兩分力的大小;已知合力及兩分力的方向,求兩分力的大小.

①圖解法:用力的合成的平行四邊形定則(或三角形定則)的逆過(guò)程求解.

正交分解法:適用于將一個(gè)已知力分解在互相垂直的兩個(gè)方向上.如圖4所示.

力的正交分解的典型例子:

如圖5所示,質(zhì)量物體為m的物體位于水平面

上,受到一個(gè)與水平面成θ角的斜向上方的力作

用而保持向右勻速直線運(yùn)動(dòng),則有

N=mg+Fsinθ f= (mg+Fcosθ)

如圖6所示,一物體質(zhì)量為m位于頃角為θ的斜

面上,保持靜止,則有

f=mgsinθ N=mgcosθ

C.如圖7所示,一根細(xì)繩水平拉住

一個(gè)電燈,電線與豎直線的夾角為

θ,電燈保持靜止.則有:

T1=T2sinθ, T2cosθ=mg
天慧龍弱什么屬性
1個(gè)回答2024-11-16 08:40

在游戲《怪物獵人:崛起》中,天彗龍沒(méi)有明顯的弱點(diǎn)屬性,弱點(diǎn)部位為頭部、翅膀和尾巴。

怪物獵人崛起天彗龍打法

1.打天慧如果帶屬性刀記得帶打消果實(shí),不是中屬性龍異常就是刮痧.

2.天彗龍怒前是2連拍,怒后3連拍,第一拍被擊飛不要馬上起身等他下一拍。

3.天彗龍翅膀砸站的靠近它有時(shí)會(huì)砸不到。

4.天彗龍左翅膀發(fā)光會(huì)先砸一下在大面積橫掃一下,翻滾或者飛天多。

5.天彗龍有一個(gè)炸膛機(jī)制,和怨虎龍差不多,這個(gè)非常關(guān)鍵但是也很難把握,現(xiàn)象是天彗龍一動(dòng)不動(dòng),抬頭吸氣,胸口發(fā)紅,這個(gè)狀態(tài)打它胸口他會(huì)倒地,還會(huì)造成590左右傷害。但是這是吸氣時(shí)間只有3秒左右,要打到一定傷害才會(huì)炸,我估摸著在300左右。要是沒(méi)有炸膛他就會(huì)進(jìn)入一個(gè)強(qiáng)化模式,攻擊帶爆炸。

這個(gè)動(dòng)作觸發(fā)在第一次怒后,他一段攻擊后開(kāi)始,還有就是御龍倒地后可能會(huì)再次觸發(fā)。我打的一句下來(lái)他會(huì)有2到3次吸氣,但是能打到炸膛只能看運(yùn)氣,你站位是不是剛好在他胸前。

6.如果你要競(jìng)速的話,要是開(kāi)局他翅膀向前張開(kāi),建議重開(kāi)。這個(gè)狀態(tài)他會(huì)上來(lái)就放炮。

古琴是最難聽(tīng)的樂(lè)器
1個(gè)回答2024-11-16 08:37
古琴的音色沉靜悠揚(yáng),說(shuō)好聽(tīng)?wèi)?yīng)該沒(méi)有多少人會(huì)反對(duì),而問(wèn)題就在旋律上,大概就是詩(shī)中說(shuō)的無(wú)味。古琴古曲的旋律大多有點(diǎn)艱澀,不容易記住和哼唱,似乎因此阻礙了古琴的流行,但是它們真的淡且無(wú)味嗎,當(dāng)然不是!

說(shuō)得太深偶讀書(shū)少駕馭不了,只說(shuō)一點(diǎn)。就說(shuō)這味,俗話說(shuō)咸中有味,淡中鮮,鹽放太多,人的口味會(huì)越來(lái)越重,味蕾反而會(huì)越發(fā)遲鈍,喪失了對(duì)食物本身最純粹味道的判斷,音樂(lè)何嘗不是一樣?太過(guò)注重技術(shù)和效果的后果往往是偏離了最初的訴求,即不走心。

能讓人產(chǎn)生共鳴的藝術(shù)就是好的,而古琴完全能夠做到這一點(diǎn),或歡快或悲傷或沉靜或者是想睡覺(jué)也行啊,這年頭失眠的人不要太多。能靜心安神本來(lái)就是古琴的特點(diǎn)。

古琴當(dāng)然是好聽(tīng)的,很多現(xiàn)代編排的旋律性強(qiáng)的曲子就有很多人追捧,這是古琴的另一面,說(shuō)明它還有很大潛力有待發(fā)掘,但我更想說(shuō)古琴的無(wú)味本身就是一種難及的鮮美,需要靜下心來(lái)慢慢品嘗!

當(dāng)然欣賞古琴曲的方法還有很多,諸如與古典文學(xué)、歷史典故、影視作品相結(jié)合等小技巧。但下面的兩點(diǎn),是其精髓,需要每一位有心人慢慢參透:
熱門(mén)問(wèn)答