象棋的規(guī)則和玩法

象棋盲棋規(guī)則大小 象棋盲棋規(guī)則介紹
1個(gè)回答2022-10-22 17:01
1、對局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負(fù)、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走了一著。雙方各走一著,稱為一個(gè)回合;

2、走一棋時(shí),如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領(lǐng)那個(gè)位置。只有炮吃子時(shí)必須隔一個(gè)棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。除帥(將)外其他棋子都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。

3、一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”?!罢諏ⅰ辈槐芈暶鳌1弧罢諏ⅰ钡囊环奖仨毩⒓础皯?yīng)將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態(tài)。如果被“照將”而無法“應(yīng)將”,就算被“將死”。輪到走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”。
象棋規(guī)則。
3個(gè)回答2022-12-16 04:05
  中國象棋的規(guī)則:
  1.對局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負(fù)、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走了一著。雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。

  2.各種棋子的走法如下:
  帥(將)每一著只許走一步,前進(jìn)、后退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。將和帥不準(zhǔn)在同一直線上直接對面,如一方已先占據(jù),另一方必須回避。
  士每一著只許沿“九宮”斜線走一步,可進(jìn)可退。
  相(象)不能越過“河界”,每一著斜走兩步,可進(jìn)可退,即俗稱“相(象)走田字”。當(dāng)田字中心有別的棋子時(shí),俗稱“塞(相)象眼”,則不許走過去。
  馬每著走一直(或一橫)一斜,可進(jìn)可退,即俗稱“馬走日字”。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱“蹩馬腿”,則不許走過去。
  車每一著可以直進(jìn)、直退、橫走,不限步數(shù)。
  炮在不吃子的時(shí)候,走法同車一樣。
  兵(卒)在沒有過“河界”前,每著只許向前直走一步;過“河界”后,每著可向前直走或橫走一步,但不能后退。

  3.走一著棋時(shí),如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領(lǐng)那個(gè)位置。只有炮吃子時(shí)必須隔一個(gè)棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。
  除帥(將)外其他棋子都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。
  4.一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”?!罢諏ⅰ辈槐芈暶?。
  被“照將”的一方必須立即“應(yīng)將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態(tài)。
  如果被“照將”而無法“應(yīng)將”,就算被“將死”。
  5.輪到走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”。
象棋的規(guī)則。
1個(gè)回答2023-03-27 12:47
象棋的規(guī)則有什么
中國象棋是由兩人輪流走子,在戰(zhàn)法上遵循古代孫子兵法中的“不戰(zhàn)而屈人之兵,善之善者也”的作戰(zhàn)思想,以“將死”或“困斃”對方將或帥為勝的一種二人對抗性游戲。古人對象棋也有很多經(jīng)驗(yàn),比如一些口訣:馬走日,象走田,卒子一去不回還;車是一桿槍,炮是隔山箭,老將老士不出院。

象棋的規(guī)則在對局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負(fù)、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走了一著。

雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。走一著棋時(shí),如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領(lǐng)那個(gè)位置。一方的棋子攻擊對方的帥或?qū)?,并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”。“照將”不必聲明。被“照將”的一方必須立即“應(yīng)將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態(tài)。如果被“照將”而無法“應(yīng)將”,就算被“將死”。
士走斜路護(hù)將邊,小卒一去不復(fù)返。

馬走日字,象飛田,車走直路,炮翻山。士走斜路護(hù)將邊,小卒一去不復(fù)返。車走直路馬踏斜,象飛田字炮打隔,卒子過河了不得。

車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數(shù)不受限制。炮在不吃子的時(shí)候,移動與車完全相同。當(dāng)吃子時(shí),己方和對方的棋子中間必須間隔1個(gè)棋子(無論對方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋種。
象棋的吃子規(guī)則是怎么樣的?
1個(gè)回答2024-03-10 01:14

象棋的吃法從大到小的順序分別為將、士、象、車、馬、兵。

由于象棋是兩個(gè)人對弈的游戲,所以棋子中除了將外還有一個(gè)帥,它們都是象棋中的首腦,也是最大的一個(gè)棋,但是只能只能在九宮之內(nèi)活動,可以在宮格內(nèi)進(jìn)行橫線和豎線走動,但是每次只能走動一個(gè),并且將和帥不能同時(shí)處在一條直線上,否則判走的一方失敗。

吃子規(guī)則:

帥:可以吃除兵和卒以外的任何棋子。

仕:可以吃除將以外的任何棋子。

相:可以吃除士、將以外的任何棋子。

車:可以吃除相、仕、帥以外的任何棋子。

馬:可以吃馬、炮、兵(卒)。

炮:可以吃任何棋子,但是中間必須隔一個(gè)子。

兵:只能吃對方的將或卒。

象棋盲棋規(guī)則大小
1個(gè)回答2022-10-27 16:27
象棋盲棋的棋子大小是:帥(將)、仕(士)、相(象)、車、馬、炮、兵(卒)。

象棋盲棋是眼睛不看棋盤下的棋,下盲棋的時(shí)候需要說出每一步棋的下法,具體規(guī)則是:

1、首先要說出需要走動的棋子名字,比如“車”、“馬”、“炮”等等。

2、第二個(gè)字是走動棋子所在的位置,比如“1”或者“三”等等。



3、第三個(gè)字是走動棋子的運(yùn)動方向,如果要向前走,就要說“進(jìn)”,向后走就要說“退”,橫著走就說“平”。

4、第四個(gè)字則是要說數(shù)字,要結(jié)合兵種和移動方向來說,進(jìn)退數(shù)字含義是從第幾條縱線走到第幾條縱線。

需要注意的是,“馬”、“象(相)”、“士(仕)”三個(gè)兵種走斜線,“車”、“炮”、“卒”(兵)是直線。把四個(gè)字結(jié)合起來的讀法如下:炮二進(jìn)七、帥五進(jìn)一、將四退一等等。
求一個(gè)是象棋但不是象棋規(guī)則的游戲
2個(gè)回答2022-07-22 16:43
暗試象棋玩法?
中國象棋規(guī)則
1個(gè)回答2022-05-19 04:32

中國象棋規(guī)則是:

1、對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見右圖。

2、對局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。

3、輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走了一著。

4、雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。

5、走一著棋時(shí),如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領(lǐng)那個(gè)位置。

6、一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”?!罢諏ⅰ辈槐芈暶?。被“照將”的一方必須立即“應(yīng)將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態(tài)。如果被“照將”而無法“應(yīng)將”,就算被“將死”。

下象棋的規(guī)則是什么?
3個(gè)回答2022-10-08 17:52
  中國象棋的規(guī)則:
  1.對局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負(fù)、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走了一著。雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。

  2.各種棋子的走法如下:
  帥(將)每一著只許走一步,前進(jìn)、后退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。將和帥不準(zhǔn)在同一直線上直接對面,如一方已先占據(jù),另一方必須回避。
  士每一著只許沿“九宮”斜線走一步,可進(jìn)可退。
  相(象)不能越過“河界”,每一著斜走兩步,可進(jìn)可退,即俗稱“相(象)走田字”。當(dāng)田字中心有別的棋子時(shí),俗稱“塞(相)象眼”,則不許走過去。
  馬每著走一直(或一橫)一斜,可進(jìn)可退,即俗稱“馬走日字”。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱“蹩馬腿”,則不許走過去。
  車每一著可以直進(jìn)、直退、橫走,不限步數(shù)。
  炮在不吃子的時(shí)候,走法同車一樣。
  兵(卒)在沒有過“河界”前,每著只許向前直走一步;過“河界”后,每著可向前直走或橫走一步,但不能后退。

  3.走一著棋時(shí),如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領(lǐng)那個(gè)位置。只有炮吃子時(shí)必須隔一個(gè)棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。
  除帥(將)外其他棋子都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。
  4.一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”。“照將”不必聲明。
  被“照將”的一方必須立即“應(yīng)將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態(tài)。
  如果被“照將”而無法“應(yīng)將”,就算被“將死”。
  5.輪到走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”。
國際象棋規(guī)則
1個(gè)回答2024-10-03 03:15
規(guī)則



  棋盤與棋子

國際象棋的棋盤為正方形,由32個(gè)深色和32個(gè)淺色方格交替排列組成。每邊8個(gè)方格。淺色棋格稱為“白格”,深色棋格稱為“黑格”,擺放棋盤時(shí)要使每位棋手的右下角為白格。



國際象棋的棋子也分為兩種顏色:淺色棋子稱為“白棋”,執(zhí)白棋的棋手稱為“白方”;深色棋子稱為“黑棋”,執(zhí)黑棋的棋手稱為“黑方”。對弈雙方各有16枚棋子,分別為一王、一后、雙象(或譯主教)、雙馬(或譯騎士)、雙車(或譯城堡)和八兵。

       

 

  走法

國際象棋棋子 

 王  

 后  

 車(城堡)  

 象(主教)  

 馬(騎士)  

 兵  

以下以中國象棋的名稱代替國際象棋中較復(fù)雜的名稱



王(king) 

王是全個(gè)棋局中最為重要的棋子。走法是橫直斜走均可,但每次只能走一格,且所走到的位置不可有對方棋子的威脅,否則會被視為“違規(guī)移動”。吃子與走法相同?!?br>
后(queen) 

后是棋局中最強(qiáng)的一個(gè)棋子,可橫直斜走,且格數(shù)不限。吃子與走法相同。 

車(rook) 

又稱“城堡”,一如中國象棋,車的走法是橫走或直走,格數(shù)不限。不可斜走。吃子與走法相同,另外有一種特殊的走法,稱作“王車易位”。 

象(bishop) 

又稱“主教”,象的走法只可斜走,格數(shù)不限,但不可轉(zhuǎn)向。白格的象只可以在白格出現(xiàn),黑格的象只可以在黑格出現(xiàn)。吃子與走法相同。 

馬(knight) 

又稱“騎士”,馬的走法和中國象棋相同,同樣是走“日”字,或英文字母大寫的“L”形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。不同的是,西洋棋的馬沒有“絆馬腳”的限制。吃子與走法相同。 

兵(pawn) 

兵的走法是,第一步向前可走一格或兩格,以后每次只能向前走一格,不可向后走。但吃對方棋子時(shí),則是向位于斜前方的那格去吃,并落在那個(gè)格。另有一種特殊走法“吃過路兵”?!?br>


  三個(gè)特殊規(guī)則



兵的升變 



當(dāng)某方的兵走到對方的底線(即最遠(yuǎn)離某方的一行)時(shí),玩家可選擇把該兵升級為車、馬、象或后,但不能變王也不能不變?!?br>
吃過路兵 

當(dāng)一方的兵從原始位置向前一步走兩格時(shí),如果所到格的同一橫線的相鄰格有對方的兵時(shí),則后者可以立即吃掉相鄰的前者,但是占據(jù)原來位置的斜前方那一格,而不是前者原來占據(jù)的那格。不過可“吃過路兵”的一方必須在對方走棋后的下一步馬上吃,否則就永遠(yuǎn)失去“吃過路兵”的機(jī)會?!?br>


王車易位

 

把王向車的方向打橫移動兩格,再把車直接移到王的另一側(cè),放在王的相鄰一格。如果王與車之間有兩個(gè)格的稱為“王翼易位”,俗稱“短易位”;王與車之間有三個(gè)格的稱為“后翼易位”,俗稱“長易位”?!?br>


某方如果發(fā)生以下情況之一后,則永遠(yuǎn)喪失王車易位的權(quán)利: 

王被移動過。 

參與易位的車被移動過?!?br>
如果發(fā)生以下情況之一,則暫時(shí)不能王車易位: 

當(dāng)王被將軍時(shí) 

王和參與易位的車之間有棋子; 

王所在的格,或易位時(shí)王將要經(jīng)過的格,或易位后王將占據(jù)的格,正在受到對方的一個(gè)或幾個(gè)棋子的進(jìn)攻?!?br>


  棋譜記法

棋盤的每一個(gè)格子由一個(gè)坐標(biāo)來表示。橫向的一排方格稱為一“行”,縱向的一排方格稱為一“列”。



棋盤上由同色方格斜角相連而形成的斜行稱為“斜線”。棋盤上的斜線共有26條,長短不一。最長的斜線有8格,最短的2格。斜線用始末兩端的方格代號表示,例如a1-h8斜線、c1-h6斜線。a1-h8斜線和h1-a8斜線又稱“主斜線”或“大斜線”。



為了便于記錄棋譜,棋盤上離白方最近的那一行定為1,最遠(yuǎn)的那一行定為8。位于白方最左邊的那一列定為a,最右邊的那一列定為h。這樣,白方左下角的第1格的坐標(biāo)就是a1,白方王所在的原始位置就是e1,黑方后所在的原始位置就是d8。



目前通用的代數(shù)記譜法是先寫棋子再寫由哪格走到哪格(兵可以不寫)。例如馬g1-f3,表示馬由g1格走到f3格。



也可以簡略地只寫目的地,不寫來源地。例如車d3表示車走到d3格。



當(dāng)一方有兩個(gè)同樣的棋子可以到達(dá)同一個(gè)方格時(shí),則需要寫出所走棋子起始格的行或者列,例如車ad3表示在a3的車走到了d3。



如果一方吃掉對方的棋子,則記譜時(shí)加上x。例如象b5xc6或象xc6,表示原先位于b5格象走到c6格,并且“吃”了對方的一個(gè)棋子。



“將軍”時(shí),記譜時(shí)加上+。例如后c5+表示后走到c5格并且“將軍”對方的王。



記錄王車易位,以O(shè)-O表示短易位,以O(shè)-O-O表示長易位。



記錄吃過路兵,在著法后加上e.p.



記錄兵的升變,在著法后加上(=后)、(=車)等。



其他一些常用的記錄棋譜的記號還有:



# 或++ 表示將死?!?br>
1/2-1/2 表示棋賽的結(jié)果是和棋。 

1-0 表示棋賽的結(jié)果是白方勝?!?br>
0-1 表示棋賽的結(jié)果是白方輸?!?br>
正式的計(jì)時(shí)比賽中,如果一方所剩的時(shí)間不到5分鐘,則此方可以允許不再記譜。





  勝負(fù)



  將軍與將死

當(dāng)一方的棋子威脅對方的“王”時(shí),即下一步就可以把對方的“王”吃掉時(shí),稱為“叫將”、“照將”、“打?qū)ⅰ被颉皩④姟?。此時(shí)對方要設(shè)法解除對“王”的威脅:一是把攻擊王的棋子吃掉,二是移動“王”到另一格去,三是用自己的其他棋子把攻擊“王”的棋子擋住。當(dāng)一方的“王”被將軍而又無法解除對方威脅時(shí),成為被“將死”,棋局即告負(fù)。





  和棋

由國際象棋世界聯(lián)合會 (World Chess Federation (FIDE))的規(guī)則所規(guī)定的“和棋”局面有以下5種:



其中一方雖然其“王”自身沒有被對方“將軍”,但是卻沒有合法的棋步可走。這種“和棋”稱“逼和”?!?br>
任何一方以任何合法著法都無法將死對方。這種“和棋”稱“死局”。例如王對王單馬、或王對王單象等等?!?br>
一方提出和棋要求,并得到另一方的同意。這種“和棋”稱“協(xié)議和局”?!?br>
3次重復(fù)同一局面,包括兩種情況:1)即將第三次(或以上)重復(fù);2)剛剛第三次(或以上)重復(fù)。由有權(quán)提出方提出。 

在連續(xù)的50個(gè)回合內(nèi),雙方既沒有棋子被吃掉,也沒有兵被移動過。由有權(quán)提出方提出?!?/div>
天天象棋評分規(guī)則?
1個(gè)回答2024-10-10 12:45

天天象棋棋規(guī)基本上采用亞洲規(guī)則,以更為簡明易懂的方式描述亞洲規(guī)則。

(1)一方一子長將只允許6回合,兩子只允許12回合,三子(包括三子以上)只允許18回合.(當(dāng)將軍過程中任何一方吃子后重新計(jì)算)。

(2)一方一子或多子長捉只允許6回合。

(3)非將非捉時(shí),局面重復(fù)5次直接判和。

(4)無進(jìn)攻子力自動判和。

(5)自然限招120步(60回合)無吃子自動判和,其中將軍(雙方)累計(jì)為20回合算入自然限招。

(6)超過400步(200回合)自動判和,最后一步將死或困斃不判和。

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