阻擊手勝利的藝術(shù)講的是什么故事

2024-02-08 20:28

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狙擊手之勝利的藝術(shù)

2007年10月25日dtp公司聯(lián)合City?Interactive公司共同發(fā)表了二戰(zhàn)題材第一人稱射擊新作《狙擊手:勝利藝術(shù)(Sniper?Art?of?Victory)》該游戲背景設(shè)定在二戰(zhàn)時期(又是二戰(zhàn)!)東線戰(zhàn)場的斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn)期間,玩家需要扮演一位蘇軍神射手在城市的廢墟中用精準(zhǔn)的槍法射殺德軍,開發(fā)團(tuán)隊根據(jù)史實所制作的武器裝備、真實的環(huán)境交互以及擁有高級A.I.的出場角色,將讓你重溫那段慘烈的戰(zhàn)爭。該游戲有點類似2005年發(fā)布過的《狙擊精英》,遠(yuǎn)距離擊中敵人后會出現(xiàn)子彈的慢鏡頭特寫,而且姿態(tài),呼吸,心跳,風(fēng)速等因素會影響狙擊的精確度。

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按E,也有的按F,醫(yī)藥箱在血不滿時才能加血 過任務(wù)就根據(jù)按TAB鍵后出現(xiàn)的要求做就行了
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哥們,我鼓搗兩天才弄好的,步驟是,依次打開game out settings video文件,把video改成TXE格式,打開,改成Resolution(800,600)OK了
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