古域中的修羅和羅剎哪個厲害

2023-01-15 19:14

3個回答
同樣人物等級和同樣的裝備強度,在不帶寶寶和不吃元寶藥的情況下,羅剎與修羅PVP,羅剎有技能能夠吸對方的藍,修羅沒有藍不能釋放技能只能硬砍,相對來說還是兩者相比還是羅剎占點便宜。
我玩古域,沒用過羅剎但是對各個職業(yè)也是比較了解的,希望我的回答能解決你的困惑,有疑問可以繼續(xù)提問或者重新提問。
修羅:我個人感覺,玩修羅這個職業(yè),需要的技術(shù)比較高,因為他的"大招"(順風(fēng)斬)是有面向和距離要求的,有一些玩修羅的朋友也許很早就有這個疑問了,為什么順風(fēng)斬丟出去老是沒顯示傷害.問題就出于這里了.我研究了一下這個技能,它是需要你靠近對手2步內(nèi)發(fā)出,2步也就是差不多貼近了,太過于貼近的話,"有時候"也是不顯示效果的.這個問題讓我也挺糾結(jié)的.因為嚴(yán)格來說,修羅就是靠順風(fēng)斬來秒人的.沒錯,你沒看錯,就是秒人.只要攻擊上去的話,你是可以秒掉裝備不太好的一些玩家的.像我接近1900平均傷害的,丟個順風(fēng)斬出去,爆出來的效果就是8000多(我裝備不太好,我朋友+16套的,丟出去經(jīng)常暴出1w的傷害,這個傷害不是固定數(shù)值,是針對玩家裝備來說的).修羅這個職業(yè),爆發(fā)能力是比較出色的.追求的是三刀結(jié)果.而且控制技能上多了個"攔截",是我最喜歡的一個技能了,可以在戰(zhàn)斗狀態(tài)中瞬間接近對手,丟出大招。
羅剎:這個職業(yè)讓我感到惋惜,因為當(dāng)初和朋友一起玩古域的時候,我就面臨著修羅和羅剎兩個職業(yè)選擇(因為他跑我前頭選了修羅)。后來因為更喜歡雙手持劍的外觀。而放棄了這個一開始可以選擇職業(yè)。80之后就后悔了,因為羅剎80的白龍自造武器實在帥呆了。哈哈,廢話了一下。羅剎這個職業(yè),是屬于大范圍爆發(fā)的職業(yè),加起來就有3個群了。只要你裝備能上的去,那么,我推薦你,選羅剎吧。爆發(fā)能力不會低于修羅的,在高玩眼中,這個職業(yè)也是充滿光明的,招架,躲閃,都可以堆到10%以上。戰(zhàn)法上就自備的3%暴擊,讓你輕易突破30%暴擊,配上個寶寶,你就成為人家眼中的“一刀流”了
修羅:我個人感覺,玩修羅這個職業(yè),需要的技術(shù)比較高,因為他的"大招"(順風(fēng)斬)是有面向和距離要求的,有一些玩修羅的朋友也許很早就有這個疑問了,為什么順風(fēng)斬丟出去老是沒顯示傷害.問題就出于這里了.我研究了一下這個技能,它是需要你靠近對手2步內(nèi)發(fā)出,2步也就是差不多貼近了,太過于貼近的話,"有時候"也是不顯示效果的.這個問題讓我也挺糾結(jié)的.因為嚴(yán)格來說,修羅就是靠順風(fēng)斬來秒人的.沒錯,你沒看錯,就是秒人.只要攻擊上去的話,你是可以秒掉裝備不太好的一些玩家的.像我接近1900平均傷害的,丟個順風(fēng)斬出去,爆出來的效果就是8000多(我裝備不太好,我朋友+16套的,丟出去經(jīng)常暴出1w的傷害,這個傷害不是固定數(shù)值,是針對玩家裝備來說的).修羅這個職業(yè),爆發(fā)能力是比較出色的.追求的是三刀結(jié)果.而且控制技能上多了個"攔截",是我最喜歡的一個技能了,可以在戰(zhàn)斗狀態(tài)中瞬間接近對手,丟出大招。
羅剎:這個職業(yè)讓我感到惋惜,因為當(dāng)初和朋友一起玩古域的時候,我就面臨著修羅和羅剎兩個職業(yè)選擇(因為他跑我前頭選了修羅)。后來因為更喜歡雙手持劍的外觀。而放棄了這個一開始可以選擇職業(yè)。80之后就后悔了,因為羅剎80的白龍自造武器實在帥呆了。哈哈,廢話了一下。羅剎這個職業(yè),是屬于大范圍爆發(fā)的職業(yè),加起來就有3個群了。只要你裝備能上的去,那么,我推薦你,選羅剎吧。爆發(fā)能力不會低于修羅的,在高玩眼中,這個職業(yè)也是充滿光明的,招架,躲閃,都可以堆到10%以上。戰(zhàn)法上就自備的3%暴擊,讓你輕易突破30%暴擊,配上個寶寶,你就成為人家眼中的“一刀流”了
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當(dāng)然羅天上仙厲害咯
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秘劍·鳳凰 打BOSS比較實用,因為加三防的,并且加血的。