ug產(chǎn)品設計電子書

UG產(chǎn)品設計主要注意什么?
3個回答2022-06-17 06:55
要說注意點,這個很復雜,應該從整個產(chǎn)品的制造流程中考慮,最簡單的一條就是不能倒扣。
產(chǎn)品設計是設計什么
1個回答2022-12-25 01:35
產(chǎn)品設計一個多學科交融的設計活動,涵蓋面很廣,大到火車頭小道牙簽都可以成為產(chǎn)品設計
聲音是怎樣產(chǎn)生的教學設計及設計意圖
1個回答2024-02-27 08:11
聲音是怎樣產(chǎn)生的公開課教學設計

一、教學導入

1、教師談話:在三年級科學學習過程,我們用到了多種方法研究、認識物體,你們還記得有哪些研究方法嗎? 學生回答:看、聽、摸、聞、嘗、畫﹍﹍

教師:同學們說的很對,但是科學研究中一般不提倡用嘗的方法。對于不知道的物體要用“扇聞”的方法。下面我們就用這些方法繼續(xù)來研究、學習新的知識。

2、教師課件出示問題:(1)這是什么物體發(fā)出的聲音?(2)這些聲音你都喜歡嗎?為什么? 教師點擊,學生傾聽。

教師再次出示問題:關于聲音,你還有什么問題嗎? 學生提出關于聲音的問題,教師選擇合適的進行板書:

同學們提出的問題真多,這節(jié)課我們就選擇“聲音是怎樣產(chǎn)生的”這個問題來探究一下吧! 二、學習新課

(一)猜測聲音產(chǎn)生的原因并作出假設。

1、(1)提問:聲音是怎樣產(chǎn)生的呢?誰來大膽的猜一猜究竟聲音是怎么產(chǎn)生的,你為什么會這么認為?

(板書:摩擦、撞擊、彈撥、敲打、樂器發(fā)聲、語言說話??) (2)談話:以上都是同學們的看法宴昌,是一種猜測。其實,猜測也是一

種重要的學習方法。要知道,世界上許多偉大的發(fā)現(xiàn)都原于猜測。要想知道聲音究竟是不是因為摩擦、撞擊、彈撥、敲打、樂器發(fā)聲、語言說話等原因產(chǎn)生的,就要通過我們今天的觀察與實驗才能知道。
(二)探究活動

1、認識實驗材料并分組實驗,探究發(fā)聲物體發(fā)聲時的共同點。
談話:請同學們看看你的實驗桌,老師為大家準備了一些實驗物品。仔細看看都有些什么?(教師出示,學生一起說出名字來。) 教師:你能想辦法讓它們發(fā)出聲音嗎?

教師:在實驗之前,老師有幾句話送給你們,下面請同學們仔細閱讀。 教師:讀完了嗎?下面開始分組實驗。 2、學生分組實驗,教師進行指導。
3、匯報交流:

教師:物體受到力的作用不一定會產(chǎn)生聲音,也就是說力不是聲音產(chǎn)生的原因。

教師談話:要知道物體為什么發(fā)聲,我們就要觀察物體在不發(fā)聲和發(fā)聲的時候有什么區(qū)別。先看看自己手里的橡皮筋和鋼尺,它們在不發(fā)聲的時候是怎樣的。
學生交流:靜止不動。

教師談話:那現(xiàn)在再看一看橡皮筋和鋼尺發(fā)聲的時候又是怎樣的? 學生實驗:輕輕撥動橡皮筋和鋼尺使它們產(chǎn)生聲音,觀察它們的變化。

學生完成實驗后進行交流---來回動、上下動、往返運動??

教師小結:看來,同學們都認為聲音是由物體的運動產(chǎn)生的,那么現(xiàn)在看一看老師手中的鋼尺和橡皮筋運動了嗎?(教師手拿鋼尺和橡皮筋來回晃動)

教師:對這個實驗你又有什么看法呢? 學生交流:

教師小結;運動使物體產(chǎn)生聲音也不是科學的解釋。下面再來看一看老師的實驗:

教師敲鼓,注意在實驗前要在鼓面上面放一些沙子或者是紙屑。 教師提問:你們看到了什么現(xiàn)象呢?(學生回答:鼓面上下動。)
教師談話:同學們都觀察的很仔細,那么我們把這樣的來回上下往返的運動稱為振動。

教師課件出示振動的定義:一個物體(如直尺、橡皮筋)在力的作用下,不斷重復地往返運動,這種運動稱為運動。

教師談話:先在請同學們再來總結一下聲音產(chǎn)生的原因。 學生總結:聲音是由物體的振動產(chǎn)生的。

教師小結:通過上面的實驗我們可以知道:聲音是由物體的振動產(chǎn)生的。并且通過剛才的活動,我們還學習了一種新的研究問題的方法---放大實驗現(xiàn)象。即當我們用眼睛觀察不到物體在振動的時候,我們可以借助其他的物體來證明這個發(fā)聲的物體在振動。

(二)發(fā)聲物體都在振動嗎?

1、教師:通過剛才的實驗,我們知道了發(fā)聲的物體都在振動,發(fā)聲的物體真的都在振動嗎? 學生發(fā)表自己的觀點

2、教師談話:上節(jié)課我們學習了音叉,下面請同學們利用老師給你們準備的音叉完成下面的實驗。 實驗方法:

(1)用輕而短促的力敲擊音叉和用較大的力敲擊音叉,然后用一個手指輕輕的接近振動著的音叉,有什么感覺? (2)、將晌拆扒音叉敲響后接觸水面,觀察水面的變化。
學生分組實驗,實驗完成后交流反饋。

手指有麻的感覺,水面上產(chǎn)生了波紋,波紋是由音叉的振動而產(chǎn)生的。 繼續(xù)進行驗證:

演御蘆示實驗一:液體發(fā)聲------倒水實驗

用杯子向水槽中倒水,會發(fā)現(xiàn)水槽中有水濺起來,同時可以聽到聲音。這個實驗說明了液體發(fā)聲時也在振動。 演示實驗二:氣體發(fā)聲----氣球放氣實驗

給氣球吹氣,使氣球充滿氣,當松手時,給氣球放氣時,會聽到“噗噗”的聲音。通過這個實驗證明:氣球發(fā)聲時也在振動。 (三)鞏固提高,拓展延伸

1、教師提問:如果振動停止,聲音也會停止嗎? 怎樣讓正在發(fā)出聲

音的鑼立刻停止發(fā)聲,

學生實驗:敲擊鑼,鑼會發(fā)出較長的聲音,然后用手捂住鑼面,聽一聽聲音的變化。

學生演示實驗:觀察用手捂住鑼面后,鑼面停止振動,鑼聲也隨之消失。
教師小結:通過上面的實驗進一步讓我們知道了聲音是由物體振動產(chǎn)生的。如果振動停止,聲音也就消失了。 2、找尋人體發(fā)聲部位

(1)教師談話:我們每個人都會發(fā)出聲音,我們又是怎樣發(fā)出聲音的呢?

學生猜測交流:

(集體說話:我愛科學。邊說邊用手摸一摸自己身體哪個部位在振動。)
(2)談話:對,在我們的喉嚨處有個發(fā)聲器官叫聲帶,當聲帶振動時,我們就可以發(fā)出聲音了。所以同學們在平時的學習生活中不能大喊大叫,要注意保護自己的聲帶。

結束:我們能發(fā)出聲音,我們又能聽到聲音。我們又是怎樣聽到聲音的呢?讓我們下節(jié)課我們繼續(xù)來探究吧! 這節(jié)課上到這兒,下課!
大學產(chǎn)品設計主要學什么
1個回答2023-04-20 03:40
包裝和工業(yè)設計
產(chǎn)品設計
1個回答2024-02-27 07:57


產(chǎn)品設計師工業(yè)設計的核心內容,是對產(chǎn)品的造型、結構和功能等多方面進行綜合的設計。

聲音是怎么產(chǎn)生的教學設計
1個回答2024-02-29 10:31
聲音是怎么產(chǎn)生的,要通過可以見的 以及也可以觸摸的實物,讓學生感受到聲音是由震動產(chǎn)生的 你摸著聲帶進行說話,可以敲鑼打鼓。去觀察 。
產(chǎn)品設計心得
1個回答2024-03-07 05:58
對于這些東西
她的質感首先要好
無論是陶瓷還是竹器她都需要放在手里
又一種屬于她好的質感
然后,外觀,顏色需要很考究
但最重要的是實用性
你可以先參考周圍的一些器皿
或許明天你就會有靈感的
祝你好運
怎么進行產(chǎn)品設計?
1個回答2022-07-21 03:40
靈感。走市場
怎樣理解產(chǎn)品設計
1個回答2024-03-31 12:01

一、工業(yè)產(chǎn)品設計的概念

工業(yè)產(chǎn)品設計,一般是指人類為改善生存、生活條件而進行的具有一定創(chuàng)造性的實踐活動而產(chǎn)生的具有一定實用功能和審美價值的實物。其中,實用功能由機構組成,機構由部件組成,部件由零件組成。審美價值主要體現(xiàn)在外觀造型和思維創(chuàng)新。

二、什么是數(shù)字模型中的零件圖、裝配圖、爆炸圖及其工程圖

零件是組成產(chǎn)品的最小的可以一次加工成型的部分,表達圖紙為零件圖。零件的有序組裝所形成裝配,其圖紙為裝配圖。爆炸圖是裝配圖的一種表現(xiàn)形式。工程圖是生產(chǎn)企業(yè)用來加工零件所畫的零件生產(chǎn)規(guī)范,它有國際標準、國家標準、行業(yè)標準、企業(yè)標準等多種標準。一般來說,零件的工程圖用六視圖表達,簡單的用三視圖表達。

所謂六視圖就是正視圖、后視圖、俯視圖、仰視圖、左視圖、右視圖。

三視圖就是簡單的零件正視圖、后視圖重復者取其一,俯視圖、仰視圖重復者取其一,左視圖、右視圖重復者取其一。如圓柱、圓錐、立方體等等。復雜的零件和裝配若六視圖表達不清,要有剖視圖,使加工者看清內部結構。

三、工業(yè)產(chǎn)品設計的方法和步驟

1、構思:由現(xiàn)實生活出發(fā),找到突破口

2、確定功能可行性

3、整體造型設計

4、由造型規(guī)劃內部結構

5、由內部結構修正造型設計

6.、內外合一完成設計

7、樣機檢查功能可行性,結構合理性,效率等指標

四、工業(yè)產(chǎn)品的創(chuàng)新設計

1、完全創(chuàng)新設計即概念設計

2、部分改善功能即改良設計

3、功能組合設計

4、產(chǎn)品造型設計主要利用設計的形式語言來改變造型。即利用形態(tài)、色彩、材質、空間等設計語匯,利用加法、減法、擠壓法、變形夸張等語法,在美學原則的指導下完成產(chǎn)品造型設計。

一個優(yōu)秀的產(chǎn)品和一個低劣的產(chǎn)品,在專業(yè)人員眼中差別是巨大的。產(chǎn)品設計的側重點在于產(chǎn)品外觀、細節(jié)做工水平、成本控制等等方面,比如手機產(chǎn)品,其結構并不算復雜,但其質量水平相當高的,對細節(jié)的把握相當?shù)轿?。工業(yè)產(chǎn)品設計中,設計師需要掌握很全面的知識,否則,只能是紙上談兵,要么產(chǎn)品無法實現(xiàn),要么產(chǎn)品設計笨拙,要么成本居高不下,要么可靠性過低等等缺陷,很難做出好的產(chǎn)品。

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