幾幀從前

圖像幀的圖像幀
1個回答2022-08-29 07:42

這里有幾點值得說明:
(1)、在 H.264 協(xié)議中圖像是個集合概念,頂場、低場、幀都可以稱為圖像(本文后面內(nèi)容用到圖像概念時都是集合概念,不再重復說明)。因此我們可以知道,對于 H.264 協(xié)議來說,我們平常所熟悉的那些稱呼,例如:I 幀、P 幀、B 幀等等,實際上都是我們把圖像這個概念具體化和細小化了。我們在 H.264 里提到的“幀”通常就是指不分場的圖像;
(2)、如果不采用 FMO(靈活宏塊排序) 機制,則一幅圖像只有一個片組;
(3)、如果不使用多個片,則一個片組只有一個片;
(4)、如果不采用 DP(數(shù)據(jù)分割)機制,則一個片就是一個 NALU,一個 NALU 也就是一個片。否則,一個片由三個 NALU 組成(即標準“表7-1”中 nal_unit_type 值為 2、3、4 的三個 NALU 屬于一個片);
(5)、以上所述的片和 NALU 的大小關系并不是抽象概念上的從屬關系。從概念的從屬關系上來看,NALU其實又是片的一個集合概念,例如:標準“表7-1”中 nal_unit_type 值為 5 的 NALU 包括 I 片或者 SI 片。
一幅圖像根據(jù)組成它的片類型來分,可以分為標準“表7-5”中的 8 種類型。我們平常應用中所最常見到的其實是這些類型的特例。例如:我們平常所謂的“I 幀”和“IDR 幀”,其實是 primary_pic_type 值為 0 的圖像,我們平常所謂的“P幀”其實是 primary_pic_type 值為 1 的圖像的特例,我們平常所謂的“B幀”其實是 primary_pic_type 值為 2 的圖像的特例。
一幅圖像根據(jù)概念來分可以分為兩種:IDR 圖像和非 IDR 圖像。一幅圖像是否是 IDR 圖像是由組成該圖像的 NALU 決定的,如果組成該圖像的 NALU 為標準“表7-1”中 nal_unit_type 值為 5 的 NALU,則該圖像為 IDR 圖像,否則為非 IDR 圖像。

貓看電視是一幀一幀嗎
1個回答2022-11-04 02:59
首先,靜止的畫面他們肯定能夠看的到,比如說電腦的壁紙,或者是你給它拍的自拍照。但是問題在于,它們看得懂那些電視劇或者電影嗎? 其實由于眼球結(jié)構(gòu)的差異,貓咪和狗狗相對于人來說,它們是有一些近視的,比如超過200米就會變得很模糊。
有哪些每一幀都是一幅作品的好電影
1個回答2024-03-16 23:09
不是,那個是逐幀動畫。有的動畫也可以由制作者輸入命令后電腦自己處理生成的,叫做漸變動畫。逐幀動畫畫面效果是由一幅一幅畫面按1秒24幀播放出來的。因為逐幀動畫的幀序列內(nèi)容不一樣,不但給制作增加了負擔而且最終輸出的文件量也很大,但它的優(yōu)勢也很明顯:逐幀動畫具有非常大的靈活性,幾乎可以表現(xiàn)任何想表現(xiàn)的內(nèi)容,而它類似與電影的播放模式,很適合于表演細膩的動畫。例如:人物或動物急劇轉(zhuǎn)身、 頭發(fā)及衣服的飄動、走路、說話以及精致的3D效果等等。
簡幀的作品一覽
1個回答2024-05-13 08:01

《水問》
《只緣身在此山中》
《月娘照眠床》
《浮在空中的魚群》
《下午茶》
《夢游書》
《空靈》
《胭脂盆地》
《女兒紅》
《頑童小蕃茄 》
《紅嬰仔》
《天涯海角》
《以箭為翅》
《微暈的樹林》
《舊情復燃》

書籍:裝幀
1個回答2024-02-29 10:07

C

解析:

題干中的兩個詞可以這樣理解,書籍需要裝幀,選項C中的兩個詞也可以理解為,服裝需要熨燙。故選C。

書籍:裝幀
1個回答2024-03-07 16:19

C

解析:

書靠裝幀成型,服裝需要熨燙方能平整。

書籍:裝幀
1個回答2024-03-10 17:08

C

解析:

第一步:判斷題干詞語間邏輯關系。

題干兩詞語存在語法關系。前一個為名詞,后一個為動詞,構(gòu)成動賓結(jié)構(gòu)。前者需要后者才能成型,書靠裝幀成型。

第二步:判斷選項詞語間邏輯關系。

A、B、D三項都構(gòu)不成動賓結(jié)構(gòu),排除。

C項服裝需要熨燙方能平整,構(gòu)成動賓結(jié)構(gòu),當選。

故正確答案為C。

幻舞少女之劍幀數(shù)怎么看
1個回答2024-12-04 11:41
我的世界幀數(shù)的查看方法:1、游戲中點擊鍵盤按鍵F3。2、左上角會顯示FPS字符。3、FPS前面的數(shù)就是幀數(shù)。我的世界這款游戲?qū)τ陲@卡的需求并不大,影響到幀數(shù)的原因一般是內(nèi)存的問題。如果感覺幀數(shù)比較低,建議在啟動器里將分配的內(nèi)存調(diào)節(jié)到一個比較合適的數(shù)值(例如1024MB)就可以將幀數(shù)提高了。
為什么我玩暗黑3幀數(shù)只有10多幀,多人游戲就幾幀,幫忙看看。
2個回答2022-09-23 09:15
你的主板自帶集成顯卡,10幀左右應該是集成顯卡的數(shù)據(jù)
鼠標右鍵點我的電腦,設備管理,把集成顯卡給禁用了應該就可以了
然后看看你獨顯的驅(qū)動有沒有問題
60幀跟30幀到底是個什么概念
1個回答2022-12-01 08:22
人眼每秒只能分辨出30幀的圖像,游戲幀率只要30就流暢了,但實際當中更高的幀率能帶來更順暢的游戲體驗。
60幀,是屏幕每秒要閃60次,這是由顯示設備決定的(也有些可以調(diào)解閃爍頻率的顯示器或電影,但都不會低于48赫茲)。
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