游戲論中的放松說(shuō)是什么?

2022-12-13 21:46

1個(gè)回答

游戲娛樂(lè)放松說(shuō)是指游戲理論的一種。19世紀(jì)德國(guó)哲學(xué)家M.拉扎勒斯提出,20世紀(jì)初哲學(xué)家帕特里克擴(kuò)展。M.拉扎勒斯認(rèn)為,游戲不是源于精力過(guò)剩而是源于精力不足,是艱苦勞動(dòng)的補(bǔ)充,具有解除艱苦帶來(lái)的疲勞、恢復(fù)體力和腦力的功能。

帕特里克指出

游戲源于放松的需要。勞動(dòng),特別是緊張的腦力勞動(dòng)給現(xiàn)代人帶來(lái)了嚴(yán)重疲勞。游戲可使人從緊張的腦力勞動(dòng)中解脫出來(lái)。兒童熱衷于閱讀有關(guān)動(dòng)物的書(shū)籍,玩有關(guān)動(dòng)物的游戲是原始人以野生或馴養(yǎng)動(dòng)物為生的反映,游戲是由種族習(xí)慣和種族記憶發(fā)動(dòng)的。

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