誰(shuí)說(shuō)讓他當(dāng)怪獸 戶外活動(dòng)時(shí)間,大一班的孩子們?cè)诖笮蛻敉馔婢呱贤妗白ス肢F”游戲...

2024-01-29 16:48

誰(shuí)說(shuō)讓他當(dāng)怪獸 戶外活動(dòng)時(shí)間,大一班的孩子們?cè)诖笮蛻敉馔婢呱贤妗白ス肢F”游戲,時(shí)而爬上爬下,時(shí)而追逐。 在小朋友一片“抓D大怪獸”的叫喊聲中,被當(dāng)做“隆獸”追趕的幼兒D小臉憋得通紅,拼命奔跑著、躲閃著…… 一旁的班主任老師喊道:“大一班的小朋友到我這兒來(lái)!” 孩子們停下游戲圍過(guò)去。 師:“剛才你們玩的是什么游戲啊?” 幼A:“抓怪獸游戲?!?幼B:“抓D,D是怪獸!” 師:“那我們小朋友有沒(méi)有問(wèn)過(guò)D,他愿不愿意當(dāng)怪獸啊?” 小朋友們都不作聲,D還在氣喘吁吁。 師:“D,告訴大家,你愿不愿意當(dāng)怪獸啊?” D想了想,搖搖頭。 師:“哦,大家看到了,D他不愿意當(dāng)怪獸,剛才是誰(shuí)說(shuō)讓他當(dāng)怪獸的?” 幼C:“我也不知道,聽(tīng)別人說(shuō)的?!?幼E:“我聽(tīng)1說(shuō)的……” 老師:“既然D不愿意當(dāng),你們?cè)趺茨懿粏?wèn)他就讓他當(dāng)呢?你們看把他追得氣喘吁吁的:小朋友能不能這個(gè)樣子的?” 幼F說(shuō):“老師,我也想當(dāng)怪獸,下次我來(lái)當(dāng)!” 1.請(qǐng)分析案例中的教師是如何觀察和指導(dǎo)幼兒游戲的。 2.結(jié)合案例,談?wù)劷處熢谥笇?dǎo)游戲時(shí)應(yīng)注意的問(wèn)題。
1個(gè)回答

觀察幼兒游戲是教師對(duì)游戲進(jìn)行正確指導(dǎo)的前提。觀察有助于教師了解幼兒,對(duì)游戲進(jìn)行正確的評(píng)價(jià)、改進(jìn)及調(diào)整。案例中,孩子們?cè)谟變簣@大型戶外玩具上自發(fā)玩 起了“抓怪獸”這一角色游戲。老師沒(méi)有放任,而是靜心觀察孩子們的安全情況和整體玩耍情況。在整個(gè)游戲的開(kāi)展過(guò)程中,幼兒D一直處于弱勢(shì),同伴把其視為意 識(shí)中“壞的”角色——怪獸,而D也表現(xiàn)得完全沒(méi)有反抗。當(dāng)老師發(fā)現(xiàn)D被其他幼兒認(rèn)做怪獸并被追趕得氣喘吁吁時(shí)。她讓孩子們都停下來(lái)并對(duì)他們進(jìn)行了引導(dǎo): “小朋友有沒(méi)有問(wèn)過(guò)D,他愿不愿意當(dāng)怪獸啊?既然D不愿意當(dāng)(怪獸),你們?cè)趺茨懿粏?wèn)他就讓他當(dāng)呢?”一系列的問(wèn)話,讓孩子們意識(shí)到了他們?cè)谧ス肢F前沒(méi)有 跟幼兒D協(xié)商,沒(méi)有經(jīng)過(guò)他本人同意就“強(qiáng)迫”他當(dāng)怪獸這一反面角色,這樣的行為是不合適的。
2.案例中教師的游戲指導(dǎo)還需注意以下幾點(diǎn):
(1)為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境,提高游戲的安全性。
安 全適宜的游戲環(huán)境是有效、合理開(kāi)展游戲的前提條件,而這樣的游戲環(huán)境需要教師與幼兒共同參與創(chuàng)設(shè)。案例中的抓怪獸游戲中幼兒要進(jìn)行跑、追、躲、抓等較為劇 烈的運(yùn)動(dòng),因此選擇一個(gè)安全的游戲場(chǎng)所顯得尤為重要。在引導(dǎo)幼兒自主選擇一個(gè)較安全的游戲場(chǎng)所,幫助幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)適宜的游戲環(huán)境的前提下,教師才能放心讓 幼兒自主玩耍,教師才能更好地觀察游戲的開(kāi)展情況以及幼兒在游戲中的個(gè)別表現(xiàn)。
(2)指導(dǎo)幼兒明確游戲中的角色定位,推動(dòng)幼兒投入游戲。
案 例中,幼兒對(duì)怪獸這一角色概念的具體界定以及由誰(shuí)當(dāng)怪獸的依據(jù)不明確,不可避免在一部分幼兒的概念中會(huì)存在著這樣的偏見(jiàn)——怪獸就是壞的。即便怪獸只是一 個(gè)游戲角色,幼兒還是對(duì)扮演者有些歧視。所以,教師這時(shí)可以借機(jī)對(duì)角色游戲中特殊角色概念的安排進(jìn)行指導(dǎo),讓幼兒明確——首先沒(méi)有怪獸就玩不成這個(gè)游戲, 甚至應(yīng)該感謝愿意當(dāng)怪獸的小朋友,如果人人都不當(dāng)怪獸,就沒(méi)法玩了;其次,怪獸雖然不是正義的角色,但是當(dāng)怪獸也是需要一定本領(lǐng)的。小朋友們?cè)诎缪莨肢F的 時(shí)候要表現(xiàn)得強(qiáng)悍,還要?jiǎng)幽X筋想辦法不被抓到。如此一來(lái),孩子們?cè)谙乱淮瓮孀ス肢F游戲時(shí),會(huì)很自豪地主動(dòng)要求當(dāng)怪獸,而不會(huì)使怪獸成為人人都拒絕的“壞” 角色。而幼兒D也會(huì)意識(shí)到,當(dāng)怪獸要表現(xiàn)得勇敢一些,當(dāng)怪獸就要有怪獸的樣,不能任憑其他小朋友們追趕,要學(xué)會(huì)適當(dāng)“反攻”,和其他小朋友相互配合,增加 游戲的刺激性,這樣大家才能在游戲中玩得盡興,玩得開(kāi)心。
(3)指導(dǎo)幼兒制訂合適的游戲規(guī)則,促進(jìn)游戲有效地開(kāi)展。
角色游戲也存在著一定 的內(nèi)隱規(guī)則,這些規(guī)則對(duì)游戲的開(kāi)展有著很重要的作用。適宜的規(guī)則不僅有助于游戲的有序、有效開(kāi)展,也有助于減少或避免游戲中幼兒之間可能產(chǎn)生的摩擦。案例 中,這位指導(dǎo)老師提到,“你們看把他追得氣喘吁吁的,小朋友能不能這個(gè)樣子的?”她注意到了無(wú)序游戲帶來(lái)的后果,卻沒(méi)有深究如何改變這一現(xiàn)象。其實(shí),對(duì)于 怎樣避免“怪獸”不被追跑得“氣喘吁吁”,怎樣做到不太“瘋”又很開(kāi)心等問(wèn)題,老師也可以借機(jī)給出一些提示和引導(dǎo)。比如,與小朋友們一起商定合適的規(guī)則 ——“怪獸”鉆進(jìn)“山洞”就要停,怪獸具有一定的特殊功能等。通過(guò)這樣的指導(dǎo).教會(huì)幼兒如何在輕松愉快的氣氛中將游戲開(kāi)展得更有序,同時(shí)培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意 識(shí)。
(4)引導(dǎo)幼兒正確處理游戲中的同伴關(guān)系,提高同伴交往和社會(huì)適應(yīng)能力。
案例中的幼兒D表現(xiàn)較弱,不合群,從小朋友對(duì)他的態(tài)度就可以 看出,在他身上存在一定程度的受排擠現(xiàn)象,因此不難理解幼兒D為什么會(huì)被公認(rèn)為“大壞蛋怪獸”。但老師在這一游戲指導(dǎo)中實(shí)際上過(guò)于保護(hù)幼兒D,無(wú)形中讓其 他孩子形成了D就是比較弱小的刻板印象,這樣的印象無(wú)助于改善他們排擠D的情況,很可能以后在開(kāi)展類似“抓怪獸”游戲時(shí),幼兒D會(huì)更不容易順利地參與進(jìn) 去。
“兒童游戲好比一個(gè)小社會(huì),讓他們?cè)谟螒蜻@個(gè)小社會(huì)里學(xué)會(huì)什么是挫折,什么是失敗,才能適應(yīng)和面對(duì)將來(lái)的人生。遇到這類問(wèn)題后,讓他們自己嘗 試動(dòng)腦筋、想辦法去解決,去協(xié)調(diào)與同伴之間的關(guān)系?!币虼耍處熢谶@樣的情境下先不必強(qiáng)調(diào)對(duì)這個(gè)孩子的保護(hù),可以結(jié)合這個(gè)幼兒身心發(fā)展和社會(huì)交往能力的狀 況,在事后對(duì)他做適當(dāng)?shù)膫€(gè)別引導(dǎo),讓他在獲取一點(diǎn)一滴的交往經(jīng)驗(yàn)中學(xué)習(xí)怎樣更好地參與到游戲中去,并能與同伴愉快地玩耍。
教師應(yīng)在為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)較好的游戲環(huán)境的基礎(chǔ)上綜合考慮,對(duì)游戲進(jìn)行適當(dāng)指導(dǎo),提高幼兒游戲的水平,使幼兒能更有效、更投入地開(kāi)展游戲并從中有所收獲。而在游戲開(kāi)展之后,教師也應(yīng)及時(shí)對(duì)自己進(jìn)行的游戲指導(dǎo)過(guò)程做出反思,不斷改善,這樣才能真正促進(jìn)幼兒的成長(zhǎng)和發(fā)展。

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那是歲。 組織組織組織組織組織組織組織組織組織組織組織
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求幾部怪獸打怪獸的電影
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