3D MAX中攝像機(jī)視圖怎么調(diào)透視

2022-09-09 16:45

我用3D MAX8渲染,但是透視總不對(duì)?哪位大蝦能救救我啊!非常感謝??!
2022-09-09 17:36
是不是人視點(diǎn)透視,是的話你先創(chuàng)建一個(gè)從視點(diǎn)到目標(biāo)點(diǎn)的相機(jī),選中2個(gè)點(diǎn),從地面拉高1-2米不等,廣角大概35左右,具體看你看的是什么目標(biāo),你這問(wèn)題太不具體不好回答你啊??!
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不知道你所說(shuō)的透視不對(duì)是什么意思?如果你所說(shuō)的透視不對(duì)也就是說(shuō)并不是正常的近大遠(yuǎn)小的這樣子,那么你可能用的是正交視圖,建議你渲染攝像機(jī)鏡頭(你別告訴我你不會(huì)打攝像機(jī)),另外攝像機(jī)不能放得離物體太遠(yuǎn),這樣子也會(huì)讓透視效果不明顯。
試試旋轉(zhuǎn),可能是你的視角是太對(duì)吧。
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