與仙界修仙類似的小說(shuō)

西游記第二十二回?
1個(gè)回答2025-01-16 14:47

第二十二回八戒大戰(zhàn)流沙河木叉奉法收悟凈流沙河中妖怪徑搶唐僧,八戒去戰(zhàn),妖怪鉆入水中,不肯上岸。不善水戰(zhàn),在水下奈何不了那妖怪,便派八戒下水與之一戰(zhàn)。八戒執(zhí)九齒釘耙與之河妖三次相斗,均不能取勝。雖智計(jì)百出,卻也無(wú)可奈何。幾番戰(zhàn)斗無(wú)果之下,去求助觀音菩薩,菩薩讓木叉行者與同去,收服妖怪。木叉行者喚出妖怪悟凈。引其拜師后,悟凈以頸下骷髏結(jié)成法船,渡唐僧過(guò)河,共取西經(jīng)。擴(kuò)展資料二十二回出場(chǎng)人物介紹:1、豬八戒(木母)又名豬剛鬣、豬悟能。原為天宮中的“天蓬元帥”,掌管天河水軍。因在王母瑤池蟠桃宴上醉酒,逞雄闖入廣寒宮,企圖調(diào)戲霓裳仙子,霓裳再三再四不依從,東躲西藏心不悅,被糾察靈官奏明玉皇,惹怒玉帝,被罰下人間。但錯(cuò)投了豬胎,成了一只野豬,修煉成精,長(zhǎng)成了豬臉人身的模樣,擁有投胎前的記憶和玉帝賞賜的兵器。在高老莊搶占高家三小姐高翠蘭,被孫降伏,跟隨唐僧西天取經(jīng)。最終得正果,封號(hào)為“凈壇使者”。為人好吃懶做,憨厚,膽小,且貪圖小便宜、好色,但他又是富有喜劇色彩的,而且有時(shí)也立有功勞。它咬殺母豬,打死群彘,又招贅到福陵山云棧洞的卯二姐,想不到一年卯二姐卻死了,只留下一個(gè)洞府給他。至此棲身云棧洞,自稱“豬剛鬣”。唐僧西去取經(jīng)路過(guò)高老莊,在云棧洞與孫大戰(zhàn),聽(tīng)說(shuō)唐僧之名,前去拜見(jiàn)。被唐僧收為二徒弟后,為讓其繼續(xù)戒五葷三厭,唐僧給他起了個(gè)別名叫“八戒”。八戒從此成為孫的幫手,一路負(fù)責(zé)挑擔(dān),一同保護(hù)唐僧去西天取經(jīng)。武器是九齒釘耙。2、沙和尚(沙僧)又名沙悟凈、沙僧。原為天宮中的卷簾大將,因在蟠桃會(huì)上打碎了琉璃盞,惹怒玉皇大帝,被貶入人間,在流沙河畔當(dāng)妖怪,受萬(wàn)箭穿心之苦。后被唐僧師徒收服,一路主要負(fù)責(zé)牽馬。得成正果后,被封為“金身羅漢”。為人忠厚老實(shí)、任勞任怨。

新一代大眾朗逸兩廂版實(shí)車(chē)怎么樣?
1個(gè)回答2025-01-16 14:45

隨著新一代上汽大眾朗逸的亮相,其衍生車(chē)型兩廂版的朗行實(shí)車(chē)近日也首度曝光,外觀部分和現(xiàn)款類似,前臉部分會(huì)與三廂版保持高度一致,采用比現(xiàn)款開(kāi)口更大的中網(wǎng),橫向的格柵也是大眾一貫的作風(fēng),而大燈與中網(wǎng)貫通的造型也是又回到了老普桑時(shí)代的設(shè)計(jì)風(fēng)格,前臉整體造型和現(xiàn)款相比雖然在造型上發(fā)生了變化,但是還是十分熟悉的感覺(jué),中庸但不失大氣。

前臉部分與三廂版的新朗逸相比唯一不同的是前杠下部橫貫式的黑色格柵部分,三廂版的中高配此位置的鍍鉻飾條是直線式的,而這輛兩廂版的朗逸此位置的鍍鉻裝飾件則是類似于梯形的造型。而兩廂版的低配和三廂版低配一樣,都是沒(méi)有前霧燈的。高低配的大燈組內(nèi)部結(jié)構(gòu)也有所不同,低配燈組內(nèi)部是由三部分組成的矩陣式,而高配燈組內(nèi)部是兩部分構(gòu)成,看上去低配倒是低配的視覺(jué)效果更好一些。

車(chē)身側(cè)面部分,在C柱之前的部分與三廂版是完全一樣的,C柱之后的部分是這輛兩廂版標(biāo)志性的部分,帶有一個(gè)小側(cè)窗,比旅行車(chē)要短,但是比常規(guī)的兩廂車(chē)后部略長(zhǎng)一些,與新英朗兩廂版閱朗類似,其實(shí)在目前旅行車(chē)開(kāi)始受到歡迎的環(huán)境下,完全可以再拉長(zhǎng)一些,做成標(biāo)準(zhǔn)的旅行車(chē)可能會(huì)更受歡迎。在尺寸上,新款朗逸兩廂版的長(zhǎng)寬高分別為4541/1806/1488mm,軸距2688mm,整體尺寸比現(xiàn)款加大了不少。

車(chē)尾部分,這輛兩廂版的造型也是與三廂版非常相似,其中尾燈組造型是完全一樣的,不同的是后杠上的紅色反光條的位置,三廂版是位于后杠考上的與車(chē)身同色的位置,而這輛兩廂版的反光條是位于靠下的黑色護(hù)板的位置。和三廂版類似的是,兩廂版的后杠也會(huì)用有沒(méi)有鍍鉻裝飾件加以區(qū)別,倒車(chē)?yán)走_(dá)看上去會(huì)是標(biāo)配,這一點(diǎn)是值得稱贊的。

在天窗配置上,新款的兩廂版要比三廂版使用了規(guī)格更高的全景天窗,三廂版全系都是普通天窗,而現(xiàn)款的兩廂朗逸也是全系沒(méi)有全景天窗的,這一配置升級(jí)在國(guó)內(nèi)是會(huì)更受歡迎的。動(dòng)力部分,新一代兩廂版朗逸將搭載1.2T/1.4T/1.5L三款發(fā)動(dòng)機(jī),最大功率分別為116馬力、150和116馬力。與之匹配的會(huì)是5速手動(dòng)、6速手自一體和7速雙離合變速箱。

燈語(yǔ)到底是什么?怎么使用?
1個(gè)回答2025-01-16 14:39
你好,燈語(yǔ)方式汽車(chē)燈語(yǔ)一:綠燈亮后前車(chē)不走可大燈閃一下在十字路口等車(chē),當(dāng)綠燈亮?xí)r,有時(shí)候會(huì)遇到前車(chē)紋絲不動(dòng)的情況。也許是新手,緊張手潮,起步慢,也許是前車(chē)駕駛員沒(méi)有留意指示燈的變化,等紅燈時(shí)走神了。這時(shí),后車(chē)通常都會(huì)采取一點(diǎn)措施,給對(duì)方一點(diǎn)提示。在遇到這種情況時(shí),我們可以用閃大燈的方式代替粗暴的按喇叭。大燈閃一下,通常情況前車(chē)就能意識(shí)到,如果還沒(méi)有動(dòng)靜就再閃一下,切忌連續(xù)閃大燈,這樣對(duì)人是不尊重的,容易引起前車(chē)駕駛員的逆反情緒。汽車(chē)燈語(yǔ)二:夜間遭強(qiáng)燈閃眼可用閃兩下大燈提醒,亮雙跳表示不滿晚上開(kāi)車(chē),大家最頭痛的事情就是遇到遠(yuǎn)光燈一開(kāi)到底的家伙,這種會(huì)車(chē)時(shí)不切換燈光的行為在夜間開(kāi)車(chē)過(guò)程中屢見(jiàn)不鮮。其實(shí)晚上在市區(qū)開(kāi)車(chē),大多數(shù)情況下路面都有不錯(cuò)的燈光照明,根本沒(méi)有必要把大燈開(kāi)得雪亮。而在路面照明不是很理想的路段,大燈一開(kāi)到底更是誘發(fā)車(chē)禍的重要因素。遇到來(lái)車(chē)一直開(kāi)大燈,遇到強(qiáng)光閃眼,很可能對(duì)方是忘了關(guān)遠(yuǎn)光燈,車(chē)友們可以在交會(huì)前的一段較遠(yuǎn)距離內(nèi)閃兩下大燈,提醒對(duì)方會(huì)車(chē)時(shí)要切換燈光。如果對(duì)方無(wú)動(dòng)于衷,車(chē)友可以亮起雙跳燈以表示不滿,告訴對(duì)方您閃著我了,請(qǐng)切換近光燈。汽車(chē)燈語(yǔ)三:并道時(shí)大燈一閃“同意”,大燈連閃“拒絕”在高架或者高速公路及一些普通道路,經(jīng)常會(huì)遇到車(chē)道并道的情況,在高架匝口,車(chē)流要交替通行。在這種情況下,車(chē)與車(chē)之如果溝通不理想,很可能會(huì)引起車(chē)輛擦碰事故。在并道或者車(chē)流交匯的路段,相互搶道是很危險(xiǎn)的,需要并道的車(chē)子絕對(duì)不能直接強(qiáng)行變道,而遇到有車(chē)子提示需要變道時(shí),是同意對(duì)方變道,還是拒絕對(duì)方的要求,后車(chē)一定要給對(duì)方明確的提示。遇到并道或者車(chē)輛交替通行路段,變道車(chē)首先會(huì)提前打開(kāi)轉(zhuǎn)向燈,在車(chē)流交匯處稍等,告訴后車(chē)“我能變道嗎?”后車(chē)要是同意,就放慢車(chē)速,并閃一下大燈,表示“同意變道”;如果不方便,就連閃幾下大燈,表示“不行,我不同意”。汽車(chē)燈語(yǔ)四:發(fā)現(xiàn)鄰車(chē)有問(wèn)題可大燈閃三下提醒有的車(chē)子車(chē)門(mén)沒(méi)關(guān)好,有的車(chē)子一只輪胎的胎壓明顯不足,在路上開(kāi)車(chē),當(dāng)你恰巧看到其他車(chē)子的一些問(wèn)題時(shí),大家一定不會(huì)視而不見(jiàn),但如何將你的問(wèn)題第一時(shí)間告訴問(wèn)題車(chē)車(chē)主?其實(shí),在車(chē)燈語(yǔ)言中,也有關(guān)于提示其他車(chē)輛有問(wèn)題,需要停車(chē)靠邊檢查的燈光提醒。如果車(chē)友鄰車(chē)有什么問(wèn)題,可以向前車(chē)連續(xù)閃三下大燈,等前車(chē)駕駛員注意到燈光時(shí)再閃三下大燈。當(dāng)然如果有人向你閃三下大燈時(shí),你也要引起注意,也許你的車(chē)子出了什么問(wèn)題,后車(chē)正在給你善意的提醒。汽車(chē)燈語(yǔ)五:后車(chē)跟車(chē)太近可階段性亮亮剎車(chē)燈在高速公路上開(kāi)車(chē),保持適當(dāng)?shù)陌踩嚯x是避免事故的有效方法,但有時(shí)候有的人喜歡跟車(chē)開(kāi)高速,而且保持的距離比較近,遇到這種情況,前車(chē)駕駛員一定會(huì)分散一部分精力來(lái)“關(guān)注”后車(chē),免不了要擔(dān)心后車(chē)會(huì)不會(huì)因?yàn)閯x車(chē)不及時(shí)而撞上自己。這時(shí),前車(chē)就要想辦法給后車(chē)一點(diǎn)警告,告訴后車(chē)不要緊跟著自己,這時(shí)就要用到剎車(chē)燈。在高速路行駛的過(guò)程中,剎車(chē)燈有另一種用法,即在后車(chē)距離自己車(chē)太近的時(shí)候,前車(chē)司機(jī)可輕踩剎車(chē),提示后車(chē)“您離我太近了,應(yīng)該遠(yuǎn)點(diǎn)。”夜間行車(chē)車(chē)燈語(yǔ)1,當(dāng)車(chē)燈光投射距離由遠(yuǎn)變近時(shí),表示汽車(chē)駛近或駛?cè)肷掀碌馈?,當(dāng)車(chē)燈光投射距離由近變遠(yuǎn)時(shí),表示汽車(chē)已在下坡道或由陡進(jìn)入緩坡;3,當(dāng)車(chē)燈光離開(kāi)路面時(shí),表示前面出現(xiàn)急彎或車(chē)輛已駛至坡頂;4,當(dāng)車(chē)燈光由路中移向路側(cè)時(shí),表示前方出現(xiàn)一般性彎道;5,當(dāng)車(chē)燈光從道路的一側(cè)移到另一側(cè)時(shí),表示前方為連續(xù)轉(zhuǎn)彎道;6,當(dāng)對(duì)向車(chē)射出光線較短時(shí),表明來(lái)車(chē)將接近坡道;當(dāng)對(duì)向車(chē)射出的光線與路基脫離時(shí),表示來(lái)車(chē)已接近坡頂;7,當(dāng)前車(chē)尾燈燈光或亮或暗時(shí),表明前車(chē)在遠(yuǎn)處;當(dāng)前車(chē)尾燈燈光較為明亮?xí)r,表明前車(chē)在近處;8,當(dāng)前車(chē)尾燈左右間距較大時(shí),表明前車(chē)為大型車(chē);當(dāng)前車(chē)尾燈左右間距較小時(shí),表明前車(chē)為小型車(chē)。車(chē)燈猶如汽車(chē)雙眼,讓車(chē)燈會(huì)說(shuō)話請(qǐng)注意正確使用汽車(chē)燈語(yǔ)。如果我的答案對(duì)您有幫助,請(qǐng)?jiān)O(shè)為最佳答案!謝謝!
軌跡系列啥時(shí)候結(jié)束
1個(gè)回答2025-01-16 14:37
軌跡系列在2031年結(jié)束。近藤季洋表示今后Falcom將不忘初心,全力以赴為玩家們制作高水準(zhǔn)的游戲,為此也必須迎合時(shí)代做出相應(yīng)的改變。他個(gè)人希望如果能在Falcom成立50周年(2031年)之前完結(jié)《軌跡》系列,會(huì)是一個(gè)很完美的結(jié)果,對(duì)他自己的職業(yè)生涯來(lái)說(shuō)也是一個(gè)重要里程碑。
隱匿圖形知覺(jué)的特性
1個(gè)回答2025-01-16 14:34

隱匿圖形知覺(jué)的特性主要包括幾下幾點(diǎn):

1、經(jīng)驗(yàn)是理解過(guò)程中的重要條件。如我們常說(shuō)的“一千個(gè)讀者有一千個(gè)哈姆雷特”、“仁者見(jiàn),仁智者見(jiàn)智”。

2、言語(yǔ)指導(dǎo)在知覺(jué)理解中起重要作用。如我們?cè)诼糜蔚倪^(guò)程中看到“望夫石”,起初我們難以看出石頭所表達(dá)的樣子,但是經(jīng)過(guò)導(dǎo)游的介紹就會(huì)覺(jué)得石頭的樣子活靈活現(xiàn)。

3、知覺(jué)本身的特點(diǎn)也會(huì)影響對(duì)知覺(jué)的理解性。如我們?cè)诳葱≌f(shuō)的時(shí)候如果呈現(xiàn)的是熟知的中文字樣就會(huì)方便閱讀,而呈現(xiàn)的特點(diǎn)若是英文的形式就會(huì)有一定的閱讀困難存在。

與感覺(jué)相比較,知覺(jué)又具有不同于感覺(jué)的特征:

第一、知覺(jué)反映的是事物的意義,知覺(jué)的目的是解釋作用于我們感官的事物是什么,嘗試用詞去標(biāo)志它,因此知覺(jué)是一種對(duì)事物進(jìn)行解釋的過(guò)程。

第二、知覺(jué)是對(duì)感覺(jué)屬性的概括,是對(duì)不同感覺(jué)通道的信息進(jìn)行綜合加工的結(jié)果,所以知覺(jué)是一種概括的過(guò)程。

第三、知覺(jué)包含有思維的因素。知覺(jué)要根據(jù)感覺(jué)信息和個(gè)體主觀狀態(tài)所提供的補(bǔ)充經(jīng)驗(yàn)來(lái)共同決定反映的結(jié)果,因而知覺(jué)是人主動(dòng)地對(duì)感覺(jué)信息進(jìn)行加工、推論和理解的過(guò)程。可以說(shuō)感覺(jué)是知覺(jué)的基礎(chǔ),知覺(jué)是感覺(jué)的深入。

傳奇外傳裝備怎么打
1個(gè)回答2025-01-16 14:31
裝備爆率大全:
一、礦坑
僵尸:暴26級(jí)以下的書(shū)(包括26級(jí)),也暴祈禱頭盔。以及20級(jí)左右的首飾=。
尸王:暴除35級(jí)以下的書(shū)(不包括35級(jí))。也暴25級(jí)左右首飾、武器=。
二、將軍墳東
88區(qū)的可以去5層殺黃金魔斗士,暴很多藥。而且極品類怪物(將軍墳?zāi)?、?暴22級(jí)衣服,以及25級(jí)左右首飾、武器。
三、將軍墳?zāi)?、?br/>尸衛(wèi)類:暴銀蛇、方天、狼牙=武器以及25級(jí)以下的首飾。
尸霸:暴25級(jí)左右首飾以及紅寶石、生命項(xiàng)鏈、天竺項(xiàng)鏈、記憶套、麻痹戒指、44級(jí)首飾(罕見(jiàn))。也暴包括魔杖、離別、煉獄=級(jí)別武器。
四、機(jī)關(guān)洞
石人、銅人、青銅獸、滾刀手:暴25級(jí)以下的首飾、22級(jí)以下的武器、22級(jí)衣服。
銅錘手:暴銀蛇、離別、魔杖、方天、煉獄、銅錘=級(jí)別武器,以及生命項(xiàng)鏈、天竺等級(jí)的首飾(較少)。
金剛?cè)?暴紅寶石戒指、白金戒指、生命、天竺、記憶項(xiàng)鏈、祈禱套、魔杖、離別、銅錘=。裁決、無(wú)機(jī)、谷雨也出(稀少)。
機(jī)關(guān)巨獸:暴無(wú)機(jī)、裁決、谷雨(較少)。一般常出的有生命項(xiàng)鏈級(jí)別的首飾、魔杖級(jí)別武器。也出44級(jí)首飾(罕見(jiàn))。
五、蛇洞
圣甲蟲(chóng):狼牙棒級(jí)別以下的武器,22級(jí)左右的首飾。
魔甲蟲(chóng):麻痹戒指(直接暴出,不用挖),25級(jí)左右的首飾、也暴魔杖級(jí)別武器(少)。
黑蛇妖、紅蛇妖、三頭蛇:爆離別、魔杖、銅錘(少)。裁決、無(wú)機(jī)、谷雨(極罕見(jiàn))。30級(jí)左右的首飾。
白蛇妖:裁決、無(wú)機(jī)、谷雨(較少)。一般常出魔杖、離別級(jí)別武器,生命項(xiàng)鏈級(jí)別的首飾。還暴26級(jí)以上-35級(jí)的書(shū)。
三頭蛇王:裁決、無(wú)機(jī)、谷雨(常出)。生命項(xiàng)鏈類首飾,魔杖級(jí)別武器。對(duì)于88區(qū)來(lái)說(shuō)可以找人包場(chǎng)打。連打10只應(yīng)該有收獲的。
六、逆魔
逆魔衛(wèi)士、逆魔雕像、逆魔侍衛(wèi)、逆魔弓箭手:不是極品的這幾種怪物一般就暴25級(jí)左右首飾,離別級(jí)別的武器。在4層的極品衛(wèi)士可以暴出逆魔級(jí)別首飾(力量、泰坦、碧落、鈴鐺、靈魂=)。而且出28級(jí)-35級(jí)的書(shū)。也出菜刀、谷雨、無(wú)機(jī)、裁決。(暴率一般)。暴的未鑒定一般是鹿皮,最好是31級(jí)的。
6層-逆魔大殿的這些怪物就出逆魔首飾、無(wú)機(jī)、谷雨、裁決、30級(jí)-35級(jí)書(shū)。
逆魔:爆特殊戒指、逍遙扇、怒斬、龍牙、逆魔級(jí)別首飾。無(wú)機(jī)、谷雨、裁決。
未鑒定是在31級(jí)和31級(jí)以下。
七、禁地
除去小怪物不說(shuō)。
血魔、血妖、鐵翼魔、刺魔、妖力士:爆生命類首飾、魔杖級(jí)別武器。這里的怪物一般是暴藥居多。未鑒定出的一般是介于28-38級(jí)之間。有幾率出圣戰(zhàn)類別的靴子、腰帶。
幽靈蟲(chóng)母:暴血飲、龍紋(很少)。無(wú)機(jī)、谷雨、裁決(少)。生命類首飾、魔杖級(jí)別武器。
閃電魔(閃靈):暴法神套裝(包括腰帶、靴子)。祝福油。以及生命類首飾、魔杖類武器。暴法神的幾率挺高的。
利爪魔:暴圣戰(zhàn)套裝(包括靴子、腰帶)。祝福。暴率很高。
禁地魔王:44級(jí)首飾套裝(鏈暴的最多,頭次之,戒指和手少)。天尊套(經(jīng)常)。魔血套、嗜血套、幻影頭盔。一般是2個(gè)祝福。
八、通天
火烈鳥(niǎo):暴25級(jí)左右的首飾、魔杖級(jí)別武器。也暴火焰戒指。
獸騎兵、獸騎統(tǒng)領(lǐng):龍紋、血飲、谷雨、無(wú)機(jī)、裁決。(少)。也暴逆魔級(jí)別的首飾。暴率較低。統(tǒng)領(lǐng)有幾率暴記憶戒指。未鑒定一般處于28-38級(jí)的。有幾率出圣戰(zhàn)級(jí)別的靴子和腰帶。
招魂使、烈焰使:龍紋、血飲、無(wú)機(jī)、谷雨、裁決、技能項(xiàng)鏈、探測(cè)項(xiàng)鏈。逆魔級(jí)別首飾。未鑒定同上。
極品烈焰:神恩、通靈、魂珠、龍紋、裁決、血飲、谷雨、無(wú)機(jī)。40級(jí)衣服。技能、探測(cè)(暴的還可以)。魔杖級(jí)別武器、生命級(jí)首飾一般95%就出。
通天教主:暴極品烈焰暴的所有東西。還出四大神器、四大兇器、未鑒定(圣戰(zhàn)、法神、天尊)。
九、魔城
地火弓箭、投矛:暴無(wú)機(jī)類武器(很少)。30級(jí)左右的首飾、武器。
地火獸騎將:暴菜刀、無(wú)機(jī)、裁決、血飲=武器。逆魔級(jí)別的首飾。還有34級(jí)-39級(jí)的新技能書(shū)。3種魔城項(xiàng)鏈。
炎魔:極品類炎魔暴差不多所有的物品,包括特殊戒指=。40級(jí)衣服。尤其是傳送門(mén)剛下那里經(jīng)驗(yàn)3000的炎魔。不管是武器,書(shū)。首飾。等是暴的。暴的幾率也不小。常出的就是思諾項(xiàng)鏈、紅寶石級(jí)別首飾。魔杖級(jí)武器。
幽影武士:紫電、大骷髏、蝙蝠、金剛=書(shū)籍。霹靂、道玄、雷裂級(jí)武器。還有3種魔城項(xiàng)鏈。
魔眼:各種魔城書(shū)籍。霹靂、雷裂、道玄。
鐵血魔王:44級(jí)首飾套裝。圣戰(zhàn)、法神、天尊套。魔城書(shū)籍。霹靂、雷裂、道玄。6種魔城項(xiàng)鏈。未鑒定。魔宮的未鑒定暴出就是圣戰(zhàn)級(jí)別。
十、修羅神殿。
蒼茫大廳那3條路的怪物屬于假怪。經(jīng)驗(yàn)比神殿的少?;旧喜怀鰱|西。
魔神修羅等小怪:由于打天空基本上不專門(mén)清小怪,至今未聽(tīng)說(shuō)過(guò)小怪暴書(shū)和暴衣服。但是按照經(jīng)驗(yàn)來(lái)看應(yīng)該能暴出不下于逆魔級(jí)的首飾和不下于谷雨級(jí)的武器來(lái)的。
黑袍修羅:小道消息是說(shuō)打極品的給書(shū)。
修羅神:44級(jí)衣服,43級(jí)新書(shū)。禁地套裝。逆魔類首飾。裁決類武器。一般出生命類首飾和魔杖級(jí)別武器。
魔鏡7層:暴藍(lán)魔之淚的地下小鬼是4小時(shí)一刷,只有1個(gè)。有幾率跟著暴出40級(jí)新衣服。金鵬。逆魔一般是暴靴子,最多一次暴過(guò)4雙,還帶著3種寶石。逆魔4小時(shí)一只,這東西不暴就不暴,暴就暴好的。值得一打。
魔鏡8層:利爪,閃電都是4小時(shí)一只,爆率不怎么樣,可以當(dāng)作它們不存在。禁地魔王4小時(shí)一只,還是值得一打的,除了暴天尊件外,還有很大幾率出血飲。
魔鏡9層:小火值得一打,尤其是那個(gè)不會(huì)動(dòng)的,暴神恩什么的,不清楚多長(zhǎng)時(shí)間一只,大約是8小時(shí)一只。普通小火里也有個(gè)大爆的。期于的也可以打,暴40級(jí)衣服和技能練、探測(cè)的幾率還是挺高的。通天教主4小時(shí)一刷,暴40級(jí)衣服、裁決、谷雨、無(wú)機(jī)等等,有幾率暴靴子,通天教主暴的靴子一定要拿,最差是38級(jí)靴子,有很大幾率是圣戰(zhàn)、法神、天尊靴子。
魔鏡10層:魔眼比較難找,有時(shí)間的道士還是值得一打的。好像是一共5只,20分鐘一只。幽影武士半小時(shí)一只,共2只,是一定要打的,它的暴率超級(jí)高。煉獄魔君3小時(shí)一只,這個(gè)鐵血老頭是所有地圖里爆率最低的,基本上是3,4天出一樣新裝備,一般就是腰帶,不過(guò)有幾率出神武等系列腰帶。
桃園:桃園名為桃園,確實(shí)是個(gè)好地方。此地怪物爆率大概是傳世所有地圖里爆率最高的地方。禁地魔王2小時(shí)一只,暴天尊件、金鵬、冥日。
逆魔2小時(shí)一只,暴靴子和它該暴的那些東西。在這里打到過(guò)怒斬、防御戒指、神力戒指、扇子,暴率很高。
尸霸2小時(shí)一只,暴靴子,有幾率暴44級(jí)裝備,打出過(guò)神武戒指1個(gè)。
三頭蛇王1小時(shí)一只,共2只,爆率高出外邊很多,打出過(guò)裁決、谷雨無(wú)數(shù),打出過(guò)天玄手。另外桃園的妖力士,尸衛(wèi)戰(zhàn)將也會(huì)給你帶來(lái)驚喜(38級(jí)靴子)。
煉獄魔城:此地暴書(shū),魔斗士出賞金牌子,神衣使者說(shuō)是爆新衣服,暴率超級(jí)底。
逆魔大殿:此地逆魔是4小時(shí)一刷,有幾率暴出38級(jí)靴子,它最好就是暴這個(gè)級(jí)數(shù)靴子了,當(dāng)然,它的專利還是很吸引人的(怒斬等....)。
通天9:由于路途遙遠(yuǎn),這里基本上沒(méi)什么人了,和魔鏡9的暴的一樣,靴子最好也是出到圣戰(zhàn)級(jí)別的,再就是他的專利也不輸給逆魔(4大神器,4大兇器,赤明天帝...)。
禁地魔穴:這是個(gè)好地方。魔王好打,而且出的東西不錯(cuò),這里的魔王是6小時(shí)一刷,經(jīng)常暴天尊件、血飲、幻魔件、天玄件、神武件、幻影頭。不過(guò)新裝備出頭和鏈幾率大,手鐲少,戒指更少。
魔宮:魔眼,有幾率暴雷裂、霹靂、道玄、各種書(shū)。鐵血魔王6小時(shí)一只,暴率是全地圖出新裝備最高的了,而且一出可能就是2,3件。
地下魔獄8層:鐵血魔王6小時(shí)1個(gè),暴率介于煉獄魔君和魔宮的魔王之間。
蒼茫大廳、虛無(wú)之地、封印魔地:這3個(gè)地圖的怪全是假怪,就像是將軍墳東,經(jīng)驗(yàn)也只有800-1000之間。暴書(shū)不大可能。不過(guò)暴無(wú)機(jī)、谷雨等東西。
修羅神殿:打極品怪物可以暴書(shū),一般是道士遁地、戰(zhàn)士擒龍手、法師魔魂術(shù)居多。打BOSS暴另外3本幾率較大。新衣服也只有BOSS出。
川e是四川哪里
1個(gè)回答2025-01-16 14:29

川e是四川省瀘州市的車(chē)牌。

機(jī)動(dòng)車(chē)登記機(jī)構(gòu)代號(hào)字符位數(shù)為2位,分別由漢字和英文字母組成。漢字是各省、自治區(qū)、直轄市的簡(jiǎn)稱,英文字母是車(chē)輛管理所的代號(hào)。川是四川省的漢字簡(jiǎn)稱,E是瀘州市車(chē)輛管理所的代號(hào),所以川E是瀘州市的牌照。

四川省各地的牌照代碼分別是:川A是成都市、川B是綿陽(yáng)市、川C是自貢市、川D是攀枝花市、川E是瀘州市、川F是德陽(yáng)市、川H是廣元市、川J是遂寧市、川K是內(nèi)江市、川L是樂(lè)山市、川M是資陽(yáng)市、川Q是宜賓市、川R是南充市、川S是達(dá)州市、川T是雅安市、川U是阿壩藏族羌族自治州。

瀘州市介紹

瀘州市,四川省轄市,位于四川省東南部川渝黔滇結(jié)合部。瀘州市屬亞熱帶濕潤(rùn)氣候區(qū),南部山區(qū)立體氣候明顯。氣溫較高,日照充足,雨量充沛,四季分明,無(wú)霜其長(zhǎng),溫、光、水同季,季風(fēng)氣候明顯,春秋季暖和,夏季炎熱,冬季不太冷。

瀘州市的旅游資源豐富,名勝古跡眾多,主要有忠山、滴乳巖、報(bào)恩塔、龍透關(guān)、瀘州大曲老窖池、玉蟾山、龍腦橋、筆架山、佛寶風(fēng)景名勝區(qū)、法王寺、春秋祠、丹山風(fēng)景名勝區(qū)、天臺(tái)山、紅龍湖森林公園、八節(jié)洞風(fēng)景區(qū)、黃荊老林、石筍、"護(hù)國(guó)巖"題刻、方山等。

介紹下軒轅伏魔錄
1個(gè)回答2025-01-16 14:27
已經(jīng)推出五款《軒轅劍》游戲的軒轅劍系列已經(jīng)成為國(guó)產(chǎn)游戲的金字招牌,DOMO小組不愿它只局限在RPG這一單一的模式上,準(zhǔn)備為軒轅劍開(kāi)拓另一片新天地。DOMO早在開(kāi)發(fā)《天之痕》的同時(shí),就已經(jīng)投入一組人力研究新的3D游戲引擎。在《天之痕》上市后3個(gè)月,就推出了軒轅劍系列的戰(zhàn)略版--《軒轅伏魔錄》。這是一款在各個(gè)方面都完全不同于歷代軒轅劍的游戲。



《軒轅伏魔錄》的劇情設(shè)定采用所謂“無(wú)責(zé)任歷史設(shè)定”的方法,即拋棄了歷史背景,純粹采用憑空創(chuàng)造的幻想時(shí)空作為游戲舞臺(tái)。DOMO小組還特意請(qǐng)大宇資訊的另外一個(gè)金牌小組--狂徒(即制作仙劍的小組)來(lái)?yè)?dān)任編劇顧問(wèn)。



游戲講述墨家少年輔子洵追查師門(mén)被滅、煉妖壺被盜的事件,一路結(jié)識(shí)了幾位志同道合的伙伴,風(fēng)雨同舟,最終挫敗狐妖陰謀,奪回?zé)捬龎氐墓适?。而整個(gè)故事的起緣則與《軒轅劍貳》有較大的關(guān)聯(lián)性。雖然玩家熟悉的“煉妖壺”、“軒轅劍”都有登場(chǎng),但因?yàn)樽鳛橛螒蛱厣臍v史背景沒(méi)有了,而且系統(tǒng)設(shè)定上,煉妖壺的煉化系統(tǒng)被完全屏棄,玩起來(lái)總感覺(jué)缺了點(diǎn)什么。



《軒轅伏魔錄》的游戲類型是DOMO自創(chuàng)的R.SLG,即結(jié)合了角色扮演和戰(zhàn)棋式兩種風(fēng)格的游戲類型,游戲分為“村莊模式”與“戰(zhàn)斗模式”。游戲畫(huà)面是2D+3D,人物造型采用2D制作,場(chǎng)景、動(dòng)畫(huà)等使用3D技術(shù)。但3D造型實(shí)在無(wú)法和玩家心中根深蒂固的唯美2D場(chǎng)景相比,且DOMO小組第一次使用3D做游戲,技術(shù)還不是很成熟,游戲中貼圖錯(cuò)誤時(shí)有出現(xiàn),這也成為玩家抨擊《軒轅伏魔錄》主要原因。



作為一款SLG來(lái)說(shuō),《軒轅伏魔錄》還是有它的特色的。本人認(rèn)為其美工非常獨(dú)特亮麗, 2D人物造型十分漂亮;無(wú)論在行走還是戰(zhàn)斗中,都可以任意旋轉(zhuǎn)視角,并選擇視點(diǎn)距離及角度;獨(dú)特的金木水火土五行時(shí)間輪系統(tǒng)和參考自上古神話的拓印召喚獸系統(tǒng),都增加了戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。另外,游戲中通過(guò)和村莊中的NPC對(duì)話得知,由于趕工,本作中DOMO工作室不會(huì)登場(chǎng),并且整個(gè)游戲支線劇情非常少,由此游戲少了很多樂(lè)趣。



之后由玩家的反響來(lái)看,《軒轅伏魔錄》是DOMO小組的一個(gè)失敗之作。兩線作戰(zhàn)導(dǎo)致制作倉(cāng)促,引擎不成熟,劇情老套,隱藏要素少,關(guān)卡難度過(guò)低,廣告打得太厲害(在《天之痕》的DOMO工作室中小組成員就在賣(mài)力為《軒轅伏魔錄》宣傳了),致使玩家對(duì)其期望過(guò)高,失望也是不言而喻的,很多玩家甚至不愿把它看作是軒轅劍的系列作品。

但從現(xiàn)在來(lái)看,《軒轅伏魔錄》為軒轅劍系列開(kāi)辟了新思路,也給DOMO小組制作《軒轅劍肆》積累了寶貴經(jīng)驗(yàn),片頭的黑白動(dòng)畫(huà)可以說(shuō)成唯美,好像看老電影一樣從眼前閃過(guò),另外,從一個(gè)比較接受SLG模式的玩家角度來(lái)看,《軒轅伏魔錄》雖然不能和大宇的招牌SLG游戲《天使帝國(guó)》抗衡,但還是很有自己的特色的,也有很多成功之處。
輪滑 響聲
1個(gè)回答2025-01-16 14:23
輪子是不會(huì)響的,
只可能是軸承里面進(jìn)東西了。
用手撥沒(méi)有聲音是因?yàn)椋瑝毫π?,所以?tīng)不出來(lái),滑行的時(shí)候壓力大,就聽(tīng)到了。
如果是比較好的軸承的話,建議拆下來(lái)擦擦,上油,一般的話,就無(wú)所謂了,壞了換新的。
魔獸世界黑市 無(wú)敵韁繩 問(wèn)題
1個(gè)回答2025-01-16 14:21
幾率問(wèn)題無(wú)法計(jì)算

正常來(lái)說(shuō)一個(gè)服務(wù)器可能要3個(gè)月甚至更久才出一只,當(dāng)然這也只是幾率



H25ICC還是幾率,2個(gè)幾率都在1%以下的互相比較毫無(wú)意義(好吧,聽(tīng)說(shuō)H25ICC的幾率變成5%了,但依然還是浮云)



建議樓主每天看看自己服務(wù)器然后每周去打H25ICC,轉(zhuǎn)服去秒這個(gè)不太可能因?yàn)檗D(zhuǎn)服時(shí)所攜帶的金幣是有限的
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