楓原萬葉劍來風吹

楓原萬葉角色定位?
1個回答2024-02-18 03:55

楓原萬葉角色分析

首先要對角色的技能、天賦、命座做一個分析。從這些分析中,才能得出楓原萬葉的角色定位。

這個角色屬于五星風元素角色。角色的元素戰(zhàn)技分為點按和長按。

其中,點按會讓角色使用秘劍,將怪物、物體牽引到一定位置,然后擊飛,造成風元素傷害。在這個期間,角色還會借助風力飛起來,然后下落攻擊。其中,下落攻擊會給怪物造成風元素傷害,落地的時候會形成小風穴,牽引怪物和物體。

長按是積蓄力量進行,其作用機制和點按一樣。不同之處在于,長按的作用范圍更大、傷害更大。短按冷卻時間5秒,長按冷卻時間9秒。

角色的元素爆發(fā)是砍出一刀,會造成風元素范圍傷害。這一刀還會形成一個領域。這個領域里面的怪物會受到風元素間歇傷害。如果這個領域接觸了水、雷、冰、火元素,對這個領域中的怪物還會施加相應的元素附加傷害。

角色的天賦有三個。第一個天賦是讓自己所有成員的沖刺體力消耗減少20%。第二個天賦是在角色使用元素戰(zhàn)技時,會發(fā)生一次元素轉換,造成200%的相應元素傷害。第三個天賦是當角色觸發(fā)擴散反應時,角色的每點元素精通會給所有成員提供0.03%相應元素傷害加成。

六命以下:輔助、副C

一命減少元素戰(zhàn)技冷卻時間10%。

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二命是當角色使用元素爆發(fā)時,會提高目前場上角色的元素精通200點。

四命是當角色的元素能量小于45時,使用元素戰(zhàn)技、滑翔四會回復元素能量。

以上命座更偏向于功能性,給怪物造成的傷害增加并不多。在看看角色的元素戰(zhàn)技,很明顯屬于聚攏怪物。元素爆發(fā)可以脫手。綜合以上,6命以下是作為輔助、副C使用。想要作為主C使用,實力還差點。

六命:主C

角色六命:角色使用元素戰(zhàn)技、元素爆發(fā)的五秒內,角色會獲得風元素附魔。在這個過程中,角色的元素精通還會讓角色的重擊、普攻、下落攻擊傷害增強。每點元素精通會增強0.2%。

角色天賦能帶來200點元素精通,武器可以提供將近200點元素精通。如果搭配上角色迪奧娜、砂糖,迪奧娜的元素爆發(fā)讓角色獲得200點精通,砂糖會提供100+點精通。

這樣算起來,六命楓原萬葉傷害增加可達140%。除此之外,角色每使用一次元素爆發(fā)、元素戰(zhàn)技,還會獲得5秒的元素附魔。

角色可以先短按元素戰(zhàn)技,再出元素爆發(fā),再短按元素戰(zhàn)技。這樣的手法能持續(xù)輸出,真空期非常短,且傷害上限比較高。這個強度的楓原萬葉就可以作為主C使用。

《原神》楓原萬葉是誰?
1個回答2024-03-16 15:28

《原神》楓原萬葉是稻妻出身的浪人武士。年輕瀟灑的外表下埋藏著許多往事??此齐S性,心中卻有獨屬于自己的行事準則,萬葉流浪四方,白天趕路,夜晚枕天席地,不計寒暑,不求富貴,只愿心中一方天地平穩(wěn)自在。他雖常在野外留宿,卻從不擔心風雨將至。風雨也像避著他似的,總是繞道而行。陸知

《原神》楓原萬葉背景故事

萬葉說聽風觀云是他獨有的本事,人們不常留意天氣變化,自然不知道其征兆。精于此道的萬葉則不同,只要聽見風聲異常,感到四周潮濕,便知道是雨雪欲來,該回避了,漫步天涯的萬葉曾避開無數風雨雷雪,前方等待著他的將是枯悉碰一場史無前例的雷暴沒談,他不會繞行,雨與雷與他,終將相會于命運聚散之處。

楓原萬葉設定幾歲
1個回答2024-02-09 22:35

官方并沒有透露楓原萬葉歲數,只知道悉姿楓原萬葉生日是10月29日。

楓原萬葉是游戲《原神》中的5星風系角色,稻妻出身的浪人武士。

楓原萬葉為人謙和,個性溫順。年輕瀟灑的外表下埋藏著許多往事??此齐S性,心中卻有獨屬于自己的行讓型事準則。

角色背景:

初見楓原萬葉時,大多數人都以為他不過是“南十字”船隊的見習水手。畢竟,這位少年的個性實在是平和,閑時又酷愛吟詩,與人談話時又總是一副悠然模樣。誰能看出他是受到稻妻幕府通緝的危險人物呢?

就算是擅于識人的船長北斗,在決定收留楓原萬葉前,也沒能看出這個平和的少年出刀竟能坦陸猜如此利落,簡直是身經百戰(zhàn)之輩。不知是風雨磨平了少年人的棱角,還是本性內斂的他藏起了自己的鋒芒。

楓原萬葉的臺詞有哪些?
1個回答2024-03-01 20:57

《原神》楓原萬葉臺詞如下:

1、初次見面:“飄搖風雨中,帶刀歸來赤腳行”,我的名字是楓原萬葉,游歷四方的浪人。既然你我都在旅行的路上,這段路不妨結伴同行。

2、早上好:清晨的鳥鳴,是大自然的饋贈。啟程吧,屬于我們的旅途也要開始了。

3、中午好:正午的陽光,讓人想要小睡片刻。找個地方休息一下如何?

4、晚安:風停了,安靜的世界,適合好好休息,明天見。

5、閑聊·自然:見到了這么美麗的景色,自然會產生云游四海的想法吧?

6、閑聊·吹奏:既然手邊有樹葉,我可以為你吹奏一曲。

培養(yǎng)建議

楓原萬葉是風屬性角色,以單手劍為武器。元素戰(zhàn)技在下落后有短暫的聚怪效果,還有大范圍的風屬性群體攻擊,元素爆發(fā)技能有點類似于公子的Q技能,攻擊后可以創(chuàng)造一個風眼。綜合來看定位方面可能偏向于速切或者控制輔助,搭配特定陣容角色會有很好的發(fā)揮空間。

楓原萬葉的摯友叫什么名字
1個回答2024-06-29 02:25
萬葉友人中配是韓滔 韓滔是《水滸傳》中的人物,綽號百勝將,東京人氏,原為陳州團練使,善使棗木槊。
楓原萬葉人設?
1個回答2024-02-08 21:37

原神楓原萬葉角色介紹:

角色名稱:楓原萬葉

所屬:南十字艦隊

生日:10月29日

命座:楓紅座

介紹:來自稻妻的浪人武士,如今棲身于璃月船隊[南十字]中。性情溫和而灑脫,心中埋藏著許多往事。

《原神》楓原萬葉臺詞有哪些?
1個回答2024-03-01 02:37

《原神》楓原萬葉臺詞如下:

1、初次見面:“飄搖風雨中,帶刀歸來赤腳行”,我的名字是楓原萬葉,游歷四方的浪人。既然你我都在旅行的路上,這段路不妨結伴同行。

2、早上好:清晨的鳥鳴,是大自然的饋贈。啟程吧,屬于我們的旅途也要開始了。

3、中午好:正午的陽光,讓人想要小睡片刻。找個地方休息一下如何?

4、晚安:風停了,安靜的世界,適合好好休息,明天見。

5、閑聊·自然:見到了這么美麗的景色,自然會產生云游四海的想法吧?

6、閑聊·吹奏:既然手邊有樹葉,我可以為你吹奏一曲。

培養(yǎng)建議

楓原萬葉是風屬性角色,以單手劍為武器。元素戰(zhàn)技在下落后有短暫的聚怪效果,還有大范圍的風屬性群體攻擊,元素爆發(fā)技能有點類似于公子的Q技能,攻擊后可以創(chuàng)造一個風眼。綜合來看定位方面可能偏向于速切或者控制輔助,搭配特定陣容角色會有很好的發(fā)揮空間。

《原神》楓原萬葉臺詞是什么?
1個回答2024-03-09 01:26

《原神》楓原萬葉臺詞如下:

1、初次見面:“飄搖風雨中,帶激肆刀歸來赤腳行”,我的名字是楓原萬葉,游歷四方的浪人。既然你我都在旅行的路上,這段路不妨結伴同行。

2、早上好:清晨的鳥鳴,是大自然的饋贈。啟程吧,屬于我們的旅途也要開始了。

3、中午好:正午的陽光,讓人想要小睡片刻。找個地方休息一下如何?

4、晚安:風停了,安靜的世界,適合好好休息,明茄數天見。

5、閑聊·自然:見到了這么美麗的景色,自然會產生云游四海的想法吧?

6、閑聊·吹奏:既然手邊有樹葉,我可以為你吹奏一曲。

培養(yǎng)建議

楓原萬葉是風屬性角色,以單手劍為武器。元素戰(zhàn)技在下落后有短暫的聚怪效果,還有大范圍的風屬性群體攻擊,元素爆發(fā)技能有點類似于公子的Q技能,攻擊后可以創(chuàng)造一個風眼。綜合來看定位方面可能偏向于速切或者控制輔助,搭配特定陣容角色會有很好的發(fā)明納轎揮空間。

《原神》楓原萬葉臺詞是什么?
1個回答2024-03-09 17:16

《原神》楓原萬葉臺詞如下:

1、初次見面:“飄搖風雨中,帶刀歸來赤腳行”,我的名字是楓原萬葉,游歷四方的浪人。既然你我都在旅行的路上,這段路不妨結伴同行。

2、早上好:清晨的鳥鳴,是大自然的饋贈。啟程吧,屬于我們的旅途也要開始了。

3、中午好:正午的陽光,讓人想要小睡片刻。找個地方休息一下如何?

4、晚安:風停了,安靜的世界,適合好好休息,明天見。

5、閑聊·自然:見到了這么美麗的景色,自然會產生云游四海的想法吧?

6、閑聊·吹奏:既然手邊有樹葉,我可以為你吹奏一曲。

培養(yǎng)建議

楓原萬葉是風屬性角色,以單手劍為武器。元素戰(zhàn)技在下落后有短暫的聚怪效果,還有大范圍的風屬性群體攻擊,元素爆發(fā)技能有點類似于公子的Q技能,攻擊后可以創(chuàng)造一個風眼。綜合來看定位方面可能偏向于速切或者控制輔助,搭配特定陣容角色會有很好的發(fā)揮空間。

《原神》楓原萬葉臺詞是什么?
1個回答2024-03-10 00:37

楓原萬葉臺詞如下:

1、初次見面:“飄搖風雨中,帶刀歸來赤腳行”,我的名字是楓原萬葉,游歷四方的浪人。既然你我都在旅行的路上,這段路不妨結伴同行。

2、早上好:清晨的鳥鳴,是大自然的饋贈。啟程吧,屬于我們的旅途也要開始了。

3、中午好:正午的陽光,讓人想要小睡片刻。找個地方休息一下如何?

4、晚安:風停了,安靜的世界,適合好好休息,明天見。

5、閑聊·自然:見到了這么美麗的景色,自然會產生云游四海的想法吧?

6、閑聊·吹奏:既然手邊有樹葉,我可以為你吹奏一曲。

培養(yǎng)建議

楓原萬葉是風屬性角色,以單手劍為武器。元素戰(zhàn)技在下落后有短暫的聚怪效果,還有大范圍的風屬性群體攻擊,元素爆發(fā)技能有點類似于公子的Q技能,攻擊后可以創(chuàng)造一個風眼。綜合來看定位方面可能偏向于速切或者控制輔助,搭配特定陣容角色會有很好的發(fā)揮空間。

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