英語兒歌寶寶歌

自動(dòng)點(diǎn)擊器錄制怎么設(shè)置?
1個(gè)回答2025-01-16 09:52

方法/步驟分步閱讀

1

/3

打開應(yīng)用

點(diǎn)擊輔助功能權(quán)限

2

/3

找到自動(dòng)點(diǎn)擊器

3

/3

一定要把這個(gè)打開

方法/步驟2

1

/4

點(diǎn)擊啟動(dòng)

2

/4

開始暫停鍵

增加點(diǎn)擊任務(wù)

增加滑屏任務(wù)

減少點(diǎn)擊任務(wù)

影藏任務(wù)點(diǎn)

沒啥用好像

關(guān)閉任務(wù)欄

3

/4

第一個(gè)是多長時(shí)間運(yùn)動(dòng)一次

第二個(gè)開到最大

第三個(gè)一定要是0要不然不會一直自動(dòng)

第四個(gè)暫時(shí)沒搞懂

第五個(gè)也要開到最大

4

/4

這些弄完了,就直接將自動(dòng)點(diǎn)擊器放置后臺切換到要用的應(yīng)用上

摩托羅拉XT926和XT910哪款好?
1個(gè)回答2025-01-16 09:51
我覺得還是XT926好,雖然我用的是XT910,但是XT926各方面配置都要優(yōu)于XT910,當(dāng)然前提是你不考慮價(jià)錢的情況。

至于考慮上性價(jià)比的話,我覺得還是XT910性價(jià)比要高一些,畢竟現(xiàn)在智能機(jī)泛濫,隨便網(wǎng)購一個(gè)水貨就能玩的很嗨,價(jià)格也不會太貴。

具體你自己出售哪一個(gè),還是看你自己 的想法了,還有什么要了解的,比如刷機(jī)之類的,使用感受,可以繼續(xù)問我

旨在助人~
北京永泰小學(xué)怎么樣?
1個(gè)回答2025-01-16 09:50
永泰小學(xué)地處北京市海淀區(qū),西邊是八達(dá)嶺的公路,交通便利,東邊是奧運(yùn)公園,教學(xué)環(huán)境優(yōu)美怡人,學(xué)校有三所分校。永泰小學(xué)算是北京二流二類的小學(xué),在西三旗這邊應(yīng)該算是比較不錯(cuò)的。永泰小學(xué)立足學(xué)生的長遠(yuǎn)發(fā)展,著重提高學(xué)生的綜合素養(yǎng),全面發(fā)展,先后開設(shè)了不少學(xué)校特色的校本課程。
奧拉星怎么打炎王
1個(gè)回答2025-01-16 09:48
奧拉星炎王即將于9月27日更新出來哦,看它的樣子似乎是灰常厲害的,但是這么厲害的炎王要腫么打呢?我們現(xiàn)在知道炎王是火光明系的,既然擁有這兩個(gè)系別,是不是在打法閃會比較困難呢?今天小編就與大家分享下關(guān)于奧拉星炎王的打法。

Part1:BOSS猜測
炎王
屬性:火光明系
屬性克制:

先來看火系的,從火系屬性克制面的圖中。
不宜對火系BOSS進(jìn)行作戰(zhàn)的系別有:機(jī)械系,木系,冰系和圣靈系,適宜和火系BOSS進(jìn)行作戰(zhàn)的亞比屬性有:爬行系,水系,土系(防守面和攻擊面均有利),其次是神兵系,光系和上古系(分別只是防守面或者攻擊面單方面有優(yōu)勢),看完了火系,我們再來看看光明系的屬性克制面吧!
不易對光明系BOSS進(jìn)行作戰(zhàn)的亞比屬性有:暗黑系,數(shù)碼系和神秘系。
適宜對光明系BOSS進(jìn)行作戰(zhàn)的亞比屬性有:圣靈系和木系(防守面和攻擊面均有利),其次就是龍系,冰系,機(jī)械系和土系(分別是防守面和攻擊面單方面有利)
總結(jié):土系對戰(zhàn)炎王時(shí),在屬性的角度上來說,是最有利的,當(dāng)然還有其他系別,例如神兵系等。
【BOSS打法】
①阿地力斯打法
阿地力斯是土系神將,實(shí)力非凡,能夠擊敗神寵——烈焰鳳凰(話說這只亞比對一些新手來說,十分困難,野生亞比——阿地力斯幫你解決,居家旅行必備?。┧氖喕匦龘?,對克制系傷害更大,威力巨大,通過傷害巨大來擊敗BOSS(強(qiáng)攻戰(zhàn)術(shù)),并且能夠快速提升命中和防御,能夠靈活應(yīng)對普通攻擊BOSS,首推阿地力斯打法!
②NO.14打法
雖然屬性上有劣勢(機(jī)械系→火系微弱{這不關(guān)鍵}火系→機(jī)械系強(qiáng)效),但是屬性有時(shí)候被克制和克制沒有太大關(guān)系,說不定行呢?NO.14,聞名奧拉界的亞比,磨血天皇,高超的磨血技術(shù),加上其會快速提升命中和防御,也會提升特防,是居家旅行必備的磨血亞比,首推磨血戰(zhàn)術(shù),就推他了!
【其他打法】
①奇靈王打法
依舊推薦奇靈王,是多段攻擊BOSS的克星,能夠利用【玄靈甲】這一技能,快速降低BOSS的全屬性(前提是BOSS是多段攻擊),并且擁有強(qiáng)大的轉(zhuǎn)換效益功能,能夠提升命中和暴擊的同時(shí)對BOSS造成傷害,一般可以作為高能輔助(多段攻擊BOSS),還可以輔助自身,擊敗BOSS,輔助+主攻毫不遜色。其他打法首推奇靈王!多段攻擊BOSS的克星。
我愛二次元的羅馬音
1個(gè)回答2025-01-16 09:45
wa ta xi no a i no ni ji ge n
請問就業(yè)報(bào)到證有什么作用
1個(gè)回答2025-01-16 09:45
 “報(bào)到證”由原來“派遣證”轉(zhuǎn)化而來,是應(yīng)屆普通高等學(xué)校(普通全日制,也就是統(tǒng)招生)畢業(yè)生到就業(yè)單位報(bào)到的憑證,也是畢業(yè)生參加工作時(shí)間的初始記載和憑證。畢業(yè)生到就業(yè)單位報(bào)到時(shí),須持“報(bào)到證”。學(xué)校相關(guān)部門依據(jù)“報(bào)到證”為畢業(yè)生辦理檔案投遞、組織關(guān)系轉(zhuǎn)移和戶籍遷移等手續(xù),就業(yè)單位所在地公安部門憑“報(bào)到證”為畢業(yè)生辦理落戶手續(xù),就業(yè)單位憑“報(bào)到證”為畢業(yè)生辦理相關(guān)工作手續(xù)。
提莫大魔王羈絆介紹?
1個(gè)回答2025-01-16 09:43

提莫大魔王羈絆效果:購買[大魔王]會消耗小小英雄的生命值5點(diǎn)生命值,而非金幣。提莫大魔王的技能:對一個(gè)隨機(jī)敵人的附近散播4/6/42枚地獄火種。當(dāng)敵人接近地獄火種(或3秒后),地獄火種會爆炸,對附近的敵人造成100/140/666魔法傷害,并降低其50%攻速。

逆月什么意思
1個(gè)回答2025-01-16 09:42

逆月是一本玄幻神魔言情小說的名字,在中國詞匯上并沒有這個(gè)詞。

?

逆月:

天地靈氣凝聚日月精華,遂成玄日刃與幻月珠。神劍玄日所向披靡,神珠幻月庇佑三界。一場洛神浩劫致使玄日刃被封凡界,幻月珠靈力渙散。

七殺命盤,天機(jī)宿命,愛恨情仇的恩怨糾葛,且看她如何以月之名,逆月之命……

成長的哲學(xué)語句
1個(gè)回答2025-01-16 09:41

1、世上少有雙全法,內(nèi)心真正向往的那些,需要以同樣執(zhí)著的另外一些東西去換取。所以了知自己的心之所向,尤為重要,唯有真正的了知,才能在取舍時(shí)不懼不悔。我愿意,以孤獨(dú)換取自由,以澹泊換取幸福。

2、成長就是這樣,痛并快樂著。你得接受這個(gè)世界帶給你的所有傷害,然后無所謂懼的長大。

3、愛不只是情感,情緒,熱情,愛其實(shí)真正是一種"意志”。然而,我得先學(xué)會對你緘默,懂得如何一點(diǎn)都不傷害你,唯有如此,愛才會像巨浪的巖石般慢慢顯露出來。

4、我想我和你之間的事,只是我一個(gè)人的悲傷,像不小心劃了的一道口子,流過血了,疼了,慢慢地也就結(jié)痂了,這種感覺不至于讓我癱瘓,只是因?yàn)樽约盒膭?dòng)了,疼了那么一下下,并沒什么了不起。

5、青春路是成長之路,不缺乏鮮花,也少不了荊棘,充滿了幸福,也一定有創(chuàng)傷。那是成長的痛,是成熟的殘忍。

6、你明知道蜷縮在床上感覺更溫暖,但還是一早就起床;你明知道什么都不做比較輕松,但依舊選擇追逐夢想。這就是生活,你必須堅(jiān)持下去。

英雄無敵之蠻牛
1個(gè)回答2025-01-16 09:41
這個(gè)幾率計(jì)算是很復(fù)雜的
關(guān)于死亡凝視,Readme中是這么寫的:“The mighty gorgon has a death stare with a 10% chance per attack of killing the top creature of a troop outright.”。一般人的理解是:每一組強(qiáng)力蛇皮獸有10%概率瞪死1個(gè)敵人。而實(shí)際情況顯然不是這樣,所以強(qiáng)力蛇皮獸才會成為Heroes3中最神秘的生物。
后來我看到了一篇老外的文章,發(fā)現(xiàn)問題在于我們從前沒有正確理解Readme里的那一句話。其實(shí),死亡凝視出現(xiàn)概率的正確描述應(yīng)該是:每一頭強(qiáng)力蛇皮獸都有10%的概率瞪死1個(gè)敵人,而不是我們從前理解的每一組。
知道了這一點(diǎn),再運(yùn)用基本的古典事件概率計(jì)算公式,就能算出死亡凝視的出現(xiàn)概率了:
n個(gè)強(qiáng)力蛇皮獸瞪死a個(gè)敵人的概率為:
T(n,a) = 0.9n-a · 0.1a · C(n,a) (1)

其中,C(n,a) = n! / [(n-a)! · a!]

n個(gè)強(qiáng)力蛇皮獸至少瞪死a個(gè)敵人的概率為:
n
T'(n,a) = ∑T(n,m) = T(n,a)+T(n,a+1)+……+T(n,n) (2)
m=a
實(shí)際上,公式(2)的計(jì)算太過復(fù)雜,一般都不會用到。注意到概率論的基本原理:一事件所有可能的概率總和為1,可以推導(dǎo)出公式(3):
a-1
T'(n,a) = 1-∑T(n,m) = 1-[T(n,0)+T(n,1)+……+T(n,a-1)] (3)
m=0
除此以外,游戲本身對死亡凝視還有一個(gè)限制條件:要瞪死a個(gè)敵人,至少需要(a-1)*10+1個(gè)強(qiáng)力蛇皮獸,換句話說就是:1-10蛇皮獸最多瞪死1個(gè)敵人,11-20蛇皮獸最多瞪死2個(gè)……以下依此類推。所以,n個(gè)強(qiáng)力蛇皮獸瞪死a個(gè)敵人的實(shí)際概率T''(n,a) 的完整表述是:
當(dāng)a > (n+9) div 10 時(shí),T''(n,a) = 0
a-1
當(dāng)a = (n+9) div 10 時(shí),T''(n,a) = T'(n,a) = 1-∑T(n,m)
m=0
當(dāng)a < (n+9) div 10 時(shí),T''(n,a) = T(n,a) = 0.9n-a · 0.1a · C(n,a)
注:div 為整除(去尾)運(yùn)算

最后算出的結(jié)果就是:

數(shù)量 至少瞪死 至少瞪死 至少瞪死 至少瞪死
1個(gè)敵人的概率 2個(gè)敵人的概率 3個(gè)敵人的概率 4個(gè)敵人的概率
1 10% -- -- --
2 19% -- -- --
5 41% -- -- --
10 65% -- -- --
11 68.5% 30% -- --
15 79.5% 45% -- --
20 88% 61% -- --
21 89% 63.5% 35% --
25 93% 73% 46% --
30 96% 81.5% 59% --
31 96% 83% 61% 37.5%
40 98.5% 92% 77.5% 57.5%

換一種表述方式:

數(shù)量 瞪死1個(gè) 瞪死2個(gè) 瞪死3個(gè) 瞪死4個(gè)
的概率 的概率 的概率 的概率
1 10% -- -- --
2 19% -- -- --
5 41% -- -- --
10 65% -- -- --
11 38.5% 30% -- --
15 34.5% 45% -- --
20 27% 61% -- --
21 25.5% 28.5% 35% --
25 20% 27% 46% --
30 14.5% 22.5% 59% --
31 13% 22% 23.5% 37.5%
40 6.5% 14.5% 20% 57.5%

最后請注意:
1.死亡凝視對無生命的部隊(duì)(包括不死系生物、元素、假人、石像鬼等等)是無效,這一點(diǎn)千萬要記??!
2.H3系統(tǒng)為了削弱蠻牛的死亡之眼的威力,對上面的公式有所限制
本來100個(gè)蠻牛有幾率殺死100個(gè)圣龍的(幾率為0。1的100次方)
但100個(gè)蠻牛只能殺死數(shù)量1/10的圣龍------10個(gè)圣龍,而且不足整10
進(jìn)1計(jì)算,比如101蠻牛就可以殺死11頭圣龍
3.所以分隊(duì)有時(shí)候可以避免以上的限制公式,從而可以殺死更多的
怪物,,特別是牛的數(shù)量不算很多的時(shí)候(100個(gè)以內(nèi))這個(gè)效果就
很明顯,,,牛的數(shù)量多了,分隊(duì)的效果反而不明顯了。但要先騙反擊。
比如3個(gè)蠻牛要是一次一組的話,一回合最多殺1圣龍,但是分成3個(gè)
就有機(jī)會一回合殺3條圣龍,雖然機(jī)會只有1/1000,但是比機(jī)會只有0大
分隊(duì)的實(shí)例舉例:
30頭蠻牛如何殺幾個(gè)圣龍或者比蒙一類的大怪,只考慮死亡之眼的情況
假設(shè)對方攻擊防御很高,而且是大怪,只能靠死亡之眼殺死敵人
如果沒殺死,下回合受到的打擊是巨大的。。如何快速消滅對手減少損失
前提是先用高速部隊(duì)騙過反擊(龍蠅)
如果30蠻牛1隊(duì)
至少殺死1怪幾率96%
至少殺死2怪幾率81.5%
至少殺死3怪幾率59%
至少殺死4怪幾率0%

如果分成15,15兩隊(duì):
至少殺死1怪幾率96%
至少殺死2怪幾率86.63%
至少殺死3怪幾率51.3%
至少殺死4怪幾率20.25%
所以分成2隊(duì)15有20%左右的幾率秒4個(gè)怪物,如果只有4個(gè)圣龍
就可以完勝了。。當(dāng)然是要騙過反擊的,或者分更多的隊(duì)
不然還不如分1隊(duì),因?yàn)橹型痉磽魵呛艽蟮?,還不如分一隊(duì)一次
多殺幾頭。。。