破陣子為陳同賦壯詞以寄之

破陣子為陳同甫賦壯詞以寄之中典故
1個回答2024-03-17 13:25
馬作的盧飛快,弓如霹靂弦驚. 的(dì)盧:一種烈性快馬.相傳三國時劉備被人追趕,騎“的盧”一躍三丈過河,脫離險境.
破陣子為陳同甫賦壯詞以寄的典故?
1個回答2024-05-30 17:38

破陣子·為陳同甫賦壯詞以寄之

[ 宋 ] 辛棄疾

醉里挑燈看劍,夢回吹角連營。八百里分麾下炙,五十弦翻塞外聲,沙場秋點兵。

馬作的盧飛快,弓如霹靂弦驚。了卻君王天下事,贏得生前身后名??蓱z白發(fā)生!

八百里:指牛,這里泛指酒食?!妒勒f新語·汰侈》篇:“王君夫(愷)有牛,名八百里駁,?,撈涮憬?。王武子(濟)語君夫:‘我射不如卿,今指賭卿牛,以千萬對之?!蚣仁咽挚?,且謂駿物無有殺理,便相然可,令武子先射。武子一起便破的,卻據(jù)胡床,叱左右:‘速探牛心來!’須臾炙至,一臠便去?!表n愈《元和圣德詩》:“萬牛臠炙,萬甕行酒?!碧K軾《約公擇飲是日大風(fēng)》詩:“要當(dāng)啖公八百里,豪氣一洗儒生酸?!薄对曝G友議》卷下《雜嘲戲》條載李日新《題仙娥驛》詩曰:“商山食店大悠悠,陳?(yàng)?(duī)饠古?(rěn)頭。更有臺中牛肉炙,尚盤數(shù)臠紫光毬?!?/p>

馬作的盧(dí lú)飛快:戰(zhàn)馬像的盧馬那樣跑得飛快;作,像…一樣;的盧,馬名。一種額部有白色斑點性烈的快馬。相傳劉備曾乘的盧馬從襄陽城西的檀溪水中一躍三丈,脫離險境。

陸游破陣子為陳同甫賦壯詞以寄之
1個回答2023-02-09 17:01
軍力拖靜成份競諫
朗誦破陣子為陳同甫賦壯詞以寄之
1個回答2024-03-16 13:21
醉里挑燈看劍,夢回吹角連營。八百里分麾下炙,五十弦翻塞外聲,沙場秋點兵。
馬作的盧飛快,弓如霹靂弦驚。了卻君王天下事,贏得生前身后名??蓱z白發(fā)生。
破陣子 為陳同甫賦壯詞以寄之
1個回答2023-05-12 20:53
破陣子:詞牌名
為陳同甫賦壯詞以寄之:(我)為陳同甫寫下這首壯烈的詞寄送給他,是作者寫作時的擬名.所以題名應(yīng)該是“破陣子
為陳同甫賦壯詞以寄之”,兩個都要.
希望能幫助你!
破陣子 為陳同甫賦壯詞以寄之 朗誦
1個回答2024-03-18 00:44
醉里挑燈看劍,夢回吹角連營。八百里分麾下炙,五十弦翻塞外聲。沙場秋點兵。
馬作的盧飛快,弓如霹靂弦驚。了卻君王天下事,贏得生前身后名??蓱z白發(fā)生。
讀《破陣子 為陳同甫賦壯詞以寄之》
1個回答2022-09-15 11:42
人未老鬢先衰,夢想與現(xiàn)實總是相隔很遠,人生的意義就在于不斷的去追尋夢想、實現(xiàn)夢想——即使一生不能如愿,但問心無愧也就行了。
成長的哲學(xué)語句
1個回答2025-01-16 09:41

1、世上少有雙全法,內(nèi)心真正向往的那些,需要以同樣執(zhí)著的另外一些東西去換取。所以了知自己的心之所向,尤為重要,唯有真正的了知,才能在取舍時不懼不悔。我愿意,以孤獨換取自由,以澹泊換取幸福。

2、成長就是這樣,痛并快樂著。你得接受這個世界帶給你的所有傷害,然后無所謂懼的長大。

3、愛不只是情感,情緒,熱情,愛其實真正是一種"意志”。然而,我得先學(xué)會對你緘默,懂得如何一點都不傷害你,唯有如此,愛才會像巨浪的巖石般慢慢顯露出來。

4、我想我和你之間的事,只是我一個人的悲傷,像不小心劃了的一道口子,流過血了,疼了,慢慢地也就結(jié)痂了,這種感覺不至于讓我癱瘓,只是因為自己心動了,疼了那么一下下,并沒什么了不起。

5、青春路是成長之路,不缺乏鮮花,也少不了荊棘,充滿了幸福,也一定有創(chuàng)傷。那是成長的痛,是成熟的殘忍。

6、你明知道蜷縮在床上感覺更溫暖,但還是一早就起床;你明知道什么都不做比較輕松,但依舊選擇追逐夢想。這就是生活,你必須堅持下去。

英雄無敵之蠻牛
1個回答2025-01-16 09:41
這個幾率計算是很復(fù)雜的
關(guān)于死亡凝視,Readme中是這么寫的:“The mighty gorgon has a death stare with a 10% chance per attack of killing the top creature of a troop outright.”。一般人的理解是:每一組強力蛇皮獸有10%概率瞪死1個敵人。而實際情況顯然不是這樣,所以強力蛇皮獸才會成為Heroes3中最神秘的生物。
后來我看到了一篇老外的文章,發(fā)現(xiàn)問題在于我們從前沒有正確理解Readme里的那一句話。其實,死亡凝視出現(xiàn)概率的正確描述應(yīng)該是:每一頭強力蛇皮獸都有10%的概率瞪死1個敵人,而不是我們從前理解的每一組。
知道了這一點,再運用基本的古典事件概率計算公式,就能算出死亡凝視的出現(xiàn)概率了:
n個強力蛇皮獸瞪死a個敵人的概率為:
T(n,a) = 0.9n-a · 0.1a · C(n,a) (1)

其中,C(n,a) = n! / [(n-a)! · a!]

n個強力蛇皮獸至少瞪死a個敵人的概率為:
n
T'(n,a) = ∑T(n,m) = T(n,a)+T(n,a+1)+……+T(n,n) (2)
m=a
實際上,公式(2)的計算太過復(fù)雜,一般都不會用到。注意到概率論的基本原理:一事件所有可能的概率總和為1,可以推導(dǎo)出公式(3):
a-1
T'(n,a) = 1-∑T(n,m) = 1-[T(n,0)+T(n,1)+……+T(n,a-1)] (3)
m=0
除此以外,游戲本身對死亡凝視還有一個限制條件:要瞪死a個敵人,至少需要(a-1)*10+1個強力蛇皮獸,換句話說就是:1-10蛇皮獸最多瞪死1個敵人,11-20蛇皮獸最多瞪死2個……以下依此類推。所以,n個強力蛇皮獸瞪死a個敵人的實際概率T''(n,a) 的完整表述是:
當(dāng)a > (n+9) div 10 時,T''(n,a) = 0
a-1
當(dāng)a = (n+9) div 10 時,T''(n,a) = T'(n,a) = 1-∑T(n,m)
m=0
當(dāng)a < (n+9) div 10 時,T''(n,a) = T(n,a) = 0.9n-a · 0.1a · C(n,a)
注:div 為整除(去尾)運算

最后算出的結(jié)果就是:

數(shù)量 至少瞪死 至少瞪死 至少瞪死 至少瞪死
1個敵人的概率 2個敵人的概率 3個敵人的概率 4個敵人的概率
1 10% -- -- --
2 19% -- -- --
5 41% -- -- --
10 65% -- -- --
11 68.5% 30% -- --
15 79.5% 45% -- --
20 88% 61% -- --
21 89% 63.5% 35% --
25 93% 73% 46% --
30 96% 81.5% 59% --
31 96% 83% 61% 37.5%
40 98.5% 92% 77.5% 57.5%

換一種表述方式:

數(shù)量 瞪死1個 瞪死2個 瞪死3個 瞪死4個
的概率 的概率 的概率 的概率
1 10% -- -- --
2 19% -- -- --
5 41% -- -- --
10 65% -- -- --
11 38.5% 30% -- --
15 34.5% 45% -- --
20 27% 61% -- --
21 25.5% 28.5% 35% --
25 20% 27% 46% --
30 14.5% 22.5% 59% --
31 13% 22% 23.5% 37.5%
40 6.5% 14.5% 20% 57.5%

最后請注意:
1.死亡凝視對無生命的部隊(包括不死系生物、元素、假人、石像鬼等等)是無效,這一點千萬要記?。?
2.H3系統(tǒng)為了削弱蠻牛的死亡之眼的威力,對上面的公式有所限制
本來100個蠻牛有幾率殺死100個圣龍的(幾率為0。1的100次方)
但100個蠻牛只能殺死數(shù)量1/10的圣龍------10個圣龍,而且不足整10
進1計算,比如101蠻牛就可以殺死11頭圣龍
3.所以分隊有時候可以避免以上的限制公式,從而可以殺死更多的
怪物,,特別是牛的數(shù)量不算很多的時候(100個以內(nèi))這個效果就
很明顯,,,牛的數(shù)量多了,分隊的效果反而不明顯了。但要先騙反擊。
比如3個蠻牛要是一次一組的話,一回合最多殺1圣龍,但是分成3個
就有機會一回合殺3條圣龍,雖然機會只有1/1000,但是比機會只有0大
分隊的實例舉例:
30頭蠻牛如何殺幾個圣龍或者比蒙一類的大怪,只考慮死亡之眼的情況
假設(shè)對方攻擊防御很高,而且是大怪,只能靠死亡之眼殺死敵人
如果沒殺死,下回合受到的打擊是巨大的。。如何快速消滅對手減少損失
前提是先用高速部隊騙過反擊(龍蠅)
如果30蠻牛1隊
至少殺死1怪幾率96%
至少殺死2怪幾率81.5%
至少殺死3怪幾率59%
至少殺死4怪幾率0%

如果分成15,15兩隊:
至少殺死1怪幾率96%
至少殺死2怪幾率86.63%
至少殺死3怪幾率51.3%
至少殺死4怪幾率20.25%
所以分成2隊15有20%左右的幾率秒4個怪物,如果只有4個圣龍
就可以完勝了。。當(dāng)然是要騙過反擊的,或者分更多的隊
不然還不如分1隊,因為中途反擊殺傷是很大的,還不如分一隊一次
多殺幾頭。。。
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