暗黑破壞神2傷害計(jì)算里的技能“傷害”是怎么算的

2022-11-28 16:17

2個(gè)回答

法術(shù)攻擊傷害=(該技能在無加成技能情況下最終技能等級提供的傷害)*(1+直接加成技能提供的傷害加成)*(1+間接加成技能提供的百分比傷害加成+裝備提供的百分比傷害加成+光環(huán)技能提供的傷害加成) 。

技能樹

技能樹有點(diǎn)類似于星際爭霸中的科技樹,必須按照次序得到更高級別的技能。前提很簡單,必須有足夠的等級,并得到相應(yīng)的技能點(diǎn)數(shù)。每一種技能對人物的等級都有一定的要求,越高級的技能對人物的等級要求得越高。除此之外,有些技能還要求人物掌握之后才能使用。

只有人物級別達(dá)到Lv 30的時(shí)候,所有技能才會(huì)全部打開。每一位角色都有三種技能樹,總計(jì)三十種技能。當(dāng)角色每升一級可以得到1個(gè)技能點(diǎn)數(shù),有時(shí)完成劇情中的任務(wù)和在一些特殊的神殿中也可以得到技能點(diǎn)數(shù)。

和一代相似,裝備上某些武器裝備也能夠提高技能等級。滿級完成全部任務(wù)總計(jì)110點(diǎn)。

1、包括裝備在內(nèi)的技能等級傷害固定。
2、協(xié)同技能的傷害加成。
3、裝備上帶有百分比增加系列傷害屬性對技能本身的提成(如次元對冰系技能的增傷、荊棘對毒系技能的增傷、暗金珠對各系傷害的增傷等都屬此列),對所有該系技能有效
4、裝備上附帶的增加XX點(diǎn)XX傷害不會(huì)對法系技能產(chǎn)生效果,只能增加物理攻擊的傷害。
5、物理攻擊可附加所有傷害增加。
6、最終傷害還需計(jì)算某些光環(huán)、詛咒等技能對怪物抗性的改變(例:一個(gè)傷害為100點(diǎn)的冰系技能,對抗性為0的怪傷害為100點(diǎn),對抗性為50%的怪傷害為50點(diǎn)、而對冰抗未-100的怪傷害為200點(diǎn),其他傷害類似)
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